Je reçois bcp de mails de personnes qui me demandent comment trouver des resources 3D ou 2D ou bien savoir quels logiciels utiliser pour en créer. Il y'a un grand nombre de visites sur ce blog (pratiquement 100000 en un an), je propose que chacun d'entre nous indique où il trouve les ressources...
Retourner au sommaire des cours Avant toutes choses je tiens à remercier Stan Melax qui m'a gentiment aidé à passer son algorithme en DirectX et Xna et m'a laissé la possibilité d'utiliser pour ce cours quelque schémas qu'il avait réalisé. L'utilisation de MRM est une véritable merveille...
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by
valentin
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04-05-2007
Filed under: Mesh, Coding, Optimization, LOD, Progressive, MultiResolutionMesh, Resolution, Tutorial, XNA, Maths 3D, Special Effects