Retourner au sommaire des cours Avant toutes choses je tiens à remercier Stan Melax qui m'a gentiment aidé à passer son algorithme en DirectX et Xna et m'a laissé la possibilité d'utiliser pour ce cours quelque schémas qu'il avait réalisé. L'utilisation de MRM est une véritable merveille...
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04-05-2007
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Retourner au sommaire des cours Le billboard est un élément essentiel pour décharger le GPU de l'affichages de formes complexes. Un billboard (en français "panneau") est un plan simulant un objet 3D. Le principe des billboards est de toujours faire face à la caméra : ainsi quelque soit...
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valentin
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03-09-2007
Filed under: Visual Studio, Coding, Tutorial, Terrain, Blend, XNA, Effect, Maths 3D, Special Effects, Billboard