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  • Nouveau blog sur WPF

    Je publierai dorénavant mes billets sur WPF en français sur CodeS-SourceS . A bientôt dans vos fils RSS !
    Posted to Perspective (Weblog) by odewit on Thu, May 15 2008
    Filed under: WPF, FR
  • Perspective 0.9 - WPF blogging

    I've released the version 0.9 of Perspective. The main features are : A new XBAP online demo application is provided. You can now build multilingual applications that support culture changing at run time. SignalBinding : a binding class which throws conversion events. It prevents to write converter classes. XbapHelper helps you to retrieve URI parameters of an XBAP application. Joystick 2D control. Workshop3D : a ready to use viewport for 3D models, with light, moveable camera and camera control
    Posted to Perspective (Weblog) by odewit on Thu, May 15 2008
    Filed under: C#, VB.NET, .NET, WPF, EN, 3D
  • Restaurer l'Intellisense XAML dans Visual Studio 2008

    L'installation du SDK Windows après celle de Visual Studio 2008 provoque la perte de l'Intellisense dans l'éditeur XAML. On trouve quelques échanges à ce sujet, comme celui-ci , mais c'est l'article de Tom Krueger qui m'a permis de contourner le problème. Thanks Tom !
    Posted to Perspective (Weblog) by odewit on Fri, Mar 21 2008
    Filed under: .NET, WPF, FR
  • Les sources de WPF mises à disposition des développeurs

    L'annonce sur le blog de Scott Guthrie Un excellent outil de travail, qui reprend le principe ayant fait le succès de Delphi il y a quelques années...
    Posted to Perspective (Weblog) by odewit on Thu, Jan 17 2008
    Filed under: .NET, WPF, FR
  • A light process for WPF localization

    The standard localization process for WPF applications is relatively cumbersome and unsuited to a on the fly localization of a small application under development. So I developed in Perspective library an alternative by using classical .NET resources string for all text properties to be localized. The article .
    Posted to Perspective (Weblog) by odewit on Tue, Jan 8 2008
    Filed under: C#, VB.NET, .NET, WPF, EN
  • Un processus léger de traduction d'application WPF

    Le processus standard de traduction des applications WPF s'avère relativement lourd et peu adapté à la traduction à la volée d'une petite application en cours de développement. J'ai donc développé une alternative consistant à utiliser des ressources string .NET classiques pour toutes les propriétés texte à traduire. L'article .
    Posted to Perspective (Weblog) by odewit on Tue, Jan 8 2008
    Filed under: C#, VB.NET, .NET, WPF, FR
  • How to exploit the WPF Device Independent Pixel

    The Device Independent Pixel (DIP) is a logical pixel, independent of the resolution of the display device : 96 DIP correspond to 1 inch (2.54 cm). In theory. Because in practice, things are not quite so simple. But it's OK with the help of some functions, which I publish in the Perspective open-source library. Explanations .
    Posted to Perspective (Weblog) by odewit on Mon, Jan 7 2008
    Filed under: C#, VB.NET, .NET, WPF, EN
  • Comment bien exploiter le Device Independent Pixel de WPF

    Le Device Independent Pixel (DIP) est un pixel logique, indépendant de la résolution du périphérique d'affichage : 96 DIP correspondent à 1 pouce (2,54 cm). En théorie. Car en pratique, les choses ne sont pas aussi simples. Mais on s'en sort avec l'appui de quelques fonctions, que je publie dans la bibliothèque open-source Perspective. Explications .
    Posted to Perspective (Weblog) by odewit on Mon, Jan 7 2008
    Filed under: C#, VB.NET, .NET, WPF, FR
  • 3D controls for WPF

    The functional level of WPF 3D will probably one day be as rich as 2D : standard controls, styles, templates, and so on. But when ? Waiting the eventual release of FramewokElement3D and Control3D, I built in Perspective 0.4 a system based on UIElement3D and 3D basic objects of this library. This system, although simple and rustic, respects the principle of separation of the function and the visual appearance of controls. And it still implements a skin mechanism. The provided controls are interactive
    Posted to Perspective (Weblog) by odewit on Sun, Dec 16 2007
    Filed under: C#, VB.NET, .NET, WPF, EN, 3D
  • Des contrôles 3D pour WPF

    Le niveau fonctionnel de WPF sera probablement un jour aussi riche en 3D qu'en 2D : contrôles standard, styles, templates, etc. Mais quand ? En attendant la sortie éventuelle de FramewokElement3D et de Control3D, j'ai construit dans Perspective 0.4 un système basé sur UIElement3D et sur les objets 3D basiques de cette bibliothèque. Ce système, bien que simple et rustique, respecte le principe de séparation de la fonction et de l'apparence visuelle du contrôle. Mieux, il met en oeuvre
    Posted to Perspective (Weblog) by odewit on Sun, Dec 16 2007
    Filed under: C#, VB.NET, .NET, WPF, FR, 3D
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