<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://msmvps.com/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>XNA Tutorial 3 : Introduction aux vertices et effets </title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/01/10/xna-tutorial-3-introduction-aux-vertices-et-effets.aspx</link><description>Retourner au sommaire des cours Il est maintenant temps d&amp;#39;afficher quelque chose &amp;agrave; l&amp;#39;&amp;eacute;cran. Le but de ce tutorial est de nous apprendre &amp;agrave; dessiner &amp;agrave; l&amp;#39;&amp;eacute;cran en 3D &amp;agrave; l&amp;#39;aide de Vertices, et de commencer</description><dc:language>en</dc:language><generator>CommunityServer 2008.5 SP2 (Build: 40407.4157)</generator><item><title>re: XNA Tutorial 3 : Introduction aux vertices et effets </title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/01/10/xna-tutorial-3-introduction-aux-vertices-et-effets.aspx#1746918</link><pubDate>Mon, 21 Dec 2009 00:02:32 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1746918</guid><dc:creator>greg</dc:creator><description>&lt;p&gt;Tres bon tutoriel, merci !!&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1746918" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: XNA Tutorial 3 : Introduction aux vertices et effets </title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/01/10/xna-tutorial-3-introduction-aux-vertices-et-effets.aspx#1695184</link><pubDate>Sat, 13 Jun 2009 08:38:18 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1695184</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><description>&lt;p&gt;merci c&amp;#39;est très sympa de ta part et ça motive :)&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1695184" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: XNA Tutorial 3 : Introduction aux vertices et effets </title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/01/10/xna-tutorial-3-introduction-aux-vertices-et-effets.aspx#1695571</link><pubDate>Sat, 13 Jun 2009 01:08:02 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1695571</guid><dc:creator>Arkhana</dc:creator><description>&lt;p&gt;Bonjour,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je me lance dans la réalisation de jeu en 3D et je dois dire que plus j&amp;#39;avance dans la rédaction de tes tutoriels plus je suis stupéfait par la manière dont tu expliques si bien tout cela. Car il est vrai que lorsque l&amp;#39;on ne dispose de &amp;quot;rien&amp;quot; et que l&amp;#39;on veux commencer a créer un jeu à partir de C# et XNA, c&amp;#39;est vraiment la pagaille!! On y comprend rien et on est très vite perdu puis découragé !! &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En tout cas bravo pour ces tutoriels qui sont très compréhensible et bien expliqués pas à pas! J&amp;#39;ai presque envie de dire que n&amp;#39;importe qui (oui oui) avec un minimum de connaissance en c# ainsi qu&amp;#39;en POO, un peu de réflexion ainsi que du temps pour lire et comprendre tes tutoriels peut très bien réussir à creer quelque chose!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bravo !&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1695571" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: XNA Tutorial 3 : Introduction aux vertices et effets </title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/01/10/xna-tutorial-3-introduction-aux-vertices-et-effets.aspx#1695148</link><pubDate>Sat, 13 Jun 2009 01:07:56 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1695148</guid><dc:creator>Arkhana</dc:creator><description>&lt;p&gt;Bonjour,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je me lance dans la réalisation de jeu en 3D et je dois dire que plus j&amp;#39;avance dans la rédaction de tes tutoriels plus je suis stupéfait par la manière dont tu expliques si bien tout cela. Car il est vrai que lorsque l&amp;#39;on ne dispose de &amp;quot;rien&amp;quot; et que l&amp;#39;on veux commencer a créer un jeu à partir de C# et XNA, c&amp;#39;est vraiment la pagaille!! On y comprend rien et on est très vite perdu puis découragé !! &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En tout cas bravo pour ces tutoriels qui sont très compréhensible et bien expliqués pas à pas! J&amp;#39;ai presque envie de dire que n&amp;#39;importe qui (oui oui) avec un minimum de connaissance en c# ainsi qu&amp;#39;en POO, un peu de réflexion ainsi que du temps pour lire et comprendre tes tutoriels peut très bien réussir à creer quelque chose!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bravo !&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1695148" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: XNA Tutorial 3 : Introduction aux vertices et effets </title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/01/10/xna-tutorial-3-introduction-aux-vertices-et-effets.aspx#1673098</link><pubDate>Sat, 21 Feb 2009 22:27:31 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1673098</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><description>&lt;p&gt;mince, meme pas vu la question d&amp;#39;Ahmed, merci Nicolas :)&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1673098" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: XNA Tutorial 3 : Introduction aux vertices et effets </title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/01/10/xna-tutorial-3-introduction-aux-vertices-et-effets.aspx#1673096</link><pubDate>Sat, 21 Feb 2009 22:10:42 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1673096</guid><dc:creator>Nicolas</dc:creator><description>&lt;p&gt;Salut,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ahmed je pense que je peut repondre a ta question. Regarde les quelques lignes de code de la methode Initialize():&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;vertices = new VertexPositionColor[3];&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;vertices[2].Position = new Vector3(-0.5f, -0.5f, 0f);&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;vertices[2].Color = Color.Red; &amp;nbsp;// = rouge&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;vertices[1].Position = new Vector3(0, 0.5f, 0f);&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;vertices[1].Color = Color.Green; &amp;nbsp;// = vert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;vertices[0].Position = new Vector3(0.5f, -0.5f, 0f);&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;vertices[0].Color = Color.Yellow; &amp;nbsp;// = jaune&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;sinon Valentin merci pour ce tuto tres bien fait !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;bonne continuation &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nicolas&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1673096" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: XNA Tutorial 3 : Introduction aux vertices et effets </title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/01/10/xna-tutorial-3-introduction-aux-vertices-et-effets.aspx#1656638</link><pubDate>Sat, 13 Dec 2008 02:02:17 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1656638</guid><dc:creator>ahmed</dc:creator><description>&lt;p&gt;merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;j&amp;#39;etais vraiment nul dans hlsl le fichier effect est m&amp;#39;as toujours me fais peur, maintenant c&amp;#39;est passe, c&amp;#39;est moi qui va lui faire peur et c&amp;#39;est grace a toi, je veux t&amp;#39;embrasse sur ta front et dans ta main parce que tu as m&amp;#39;eclaire ce que j&amp;#39;avais jamais connu et que j&amp;#39;etais au point de laisse tombe HLSL.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;je veux que m&amp;#39;explique quelque chose s&amp;#39;il vous plait :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;au depart dans la classe float4 PixelShaderFunction(VertexShaderOutput input) : COLOR0&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;on voit bien que le type de return est rouge, car il a R=1,V=0,B=0 et alpha=0&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;c&amp;#39;est simple.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;return float4(1, 0, 0, 1);&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;mais qu&amp;#39;on tu as applique :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;return input.Color;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;le triagle est trouve en couleur ??? et c&amp;#39;est bien ce que j&amp;#39;ai pas compris.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;sous OpenGl on dois donne une coleur pour chaque vertex, exemple :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;glBegin( GL_TRIANGLES );&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;glColor3f(1,0,0);&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;glVertex3f( &amp;nbsp;0.0f, &amp;nbsp;1.0f, e );&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;glColor3f(0,1,0); &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;glVertex3f( -1.0f, -1.0f, e );&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;glColor3f(0,0,1);&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;	glVertex3f( &amp;nbsp;1.0f, -1.0f, e );&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;glEnd( ); &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;mais sous le fichier effect !!! je vois pas ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;on n&amp;#39;est declare float4 Color : COLOR0;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;et les conteurs sont bien colories!!! comment il sait que je veux couleur les conteurs de mon triangle ?, et si je veux modifier la coleur de chaque conteur ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;par exemple :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;dans ta photo final la couleur rouge est en haut comment je vais faire si je veux mettre la couleur bleu a sa place ?&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1656638" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: XNA Tutorial 3 : Introduction aux vertices et effets </title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/01/10/xna-tutorial-3-introduction-aux-vertices-et-effets.aspx#937431</link><pubDate>Fri, 01 Jun 2007 13:53:03 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:937431</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><description>&lt;p&gt;Coucou, &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;tr&amp;#232;s content que ca te plaise et que tu puisse aller plus loin que les tutoriaux du site.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bon courage &amp;#224; toi pour la suite.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par contre l'url de ton image n'est pas &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;www.ordinasoft.ch/public_html/Romain/Forum/image/Sans-titre-3.jpg&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;mais&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a rel="nofollow" target="_new" href="http://www.ordinasoft.ch/Romain/Forum/image/Sans-titre-3.jpg"&gt;www.ordinasoft.ch/.../Sans-titre-3.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;;)&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=937431" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: XNA Tutorial 3 : Introduction aux vertices et effets </title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/01/10/xna-tutorial-3-introduction-aux-vertices-et-effets.aspx#937233</link><pubDate>Fri, 01 Jun 2007 10:13:56 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:937233</guid><dc:creator>Romain</dc:creator><description>&lt;p&gt;Salut,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J&amp;#39;ai 13 ans et je viens de commencer &amp;#224; programmer. G&amp;#226;ce a ton site j&amp;#39;ai apris beaucoup de chose et je vais encore en apprendre mais pour le moment apr&amp;#232;s avoir fait ce tutorial qui devait donner sa:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[img]&lt;a rel="nofollow" target="_new" href="http://msmvps.com/photos/valentin/images/489746/619x480.aspx"&gt;msmvps.com/.../619x480.aspx&lt;/a&gt;[/img]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais ensuite je me suis amuser a cr&amp;#233;e un maison et j&amp;#39;ai bien r&amp;#233;ussi sa donner sa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[img]www.ordinasoft.ch/public_html/Romain/Forum/image/Sans-titre-3.jpg[/img]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je suis tr&amp;#232;s fi&amp;#232;re de moi et je te rem&amp;#233;rcie encore pour ses beaux tutoriaux.&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=937233" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: XNA Tutorial 3 : Introduction aux vertices et effets </title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/01/10/xna-tutorial-3-introduction-aux-vertices-et-effets.aspx#930851</link><pubDate>Mon, 28 May 2007 21:26:40 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:930851</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><description>&lt;p&gt;donc c'est bon pour toi ?&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=930851" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: XNA Tutorial 3 : Introduction aux vertices et effets </title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/01/10/xna-tutorial-3-introduction-aux-vertices-et-effets.aspx#929829</link><pubDate>Mon, 28 May 2007 10:32:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:929829</guid><dc:creator>Warf</dc:creator><description>&lt;p&gt;Pas de probleme juste un bug d&amp;#39;IZarc. Tr&amp;#232;s bon tutoriel sinon&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=929829" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: XNA Tutorial 3 : Introduction aux vertices et effets </title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/01/10/xna-tutorial-3-introduction-aux-vertices-et-effets.aspx#929827</link><pubDate>Mon, 28 May 2007 10:27:30 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:929827</guid><dc:creator>Warf</dc:creator><description>&lt;p&gt;J&amp;#39;ai un petit probleme... Le dossier debug (SecondProjet\bin\x86\debug) est vide :) Pas de trace de effect.fx. J&amp;#39;ai lanc&amp;#233; une recherche avec l&amp;#39;outil de Windows Vista (qui, contre toutes les rumeurs, est exelents - je parle de Vista) et il n&amp;#39;a rien trouv&amp;#233;...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Can you help me ? :P&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=929827" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: XNA Tutorial 3 : Introduction aux vertices et effets </title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/01/10/xna-tutorial-3-introduction-aux-vertices-et-effets.aspx#678662</link><pubDate>Wed, 14 Mar 2007 08:08:13 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:678662</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><description>&lt;p&gt;oui il est dans le r&amp;#233;pertoire de l'ex&amp;#233;cutable du projet &amp;#224; t&amp;#233;l&amp;#233;charger dans ce chapitre.&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=678662" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: XNA Tutorial 3 : Introduction aux vertices et effets </title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/01/10/xna-tutorial-3-introduction-aux-vertices-et-effets.aspx#677379</link><pubDate>Wed, 14 Mar 2007 01:08:01 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:677379</guid><dc:creator>Nalok</dc:creator><description>&lt;p&gt;Salut, ca va peut &amp;#234;tre sembler b&amp;#234;te mais j'arrive pas &amp;#224; mettre la main sur un fichier : effects.fx&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M&amp;#234;me en recherchant sur le net...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pouvez vous m'aider ?&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=677379" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: XNA Tutorial 3 : Introduction aux vertices et effets </title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/01/10/xna-tutorial-3-introduction-aux-vertices-et-effets.aspx#626006</link><pubDate>Wed, 28 Feb 2007 16:01:14 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:626006</guid><dc:creator>Patrick</dc:creator><description>&lt;p&gt;merci&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=626006" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: XNA Tutorial 3 : Introduction aux vertices et effets </title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/01/10/xna-tutorial-3-introduction-aux-vertices-et-effets.aspx#625925</link><pubDate>Wed, 28 Feb 2007 15:07:26 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:625925</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><description>&lt;p&gt;oui il y'a une m&amp;#233;thode plus simple, utilise le trac&amp;#233; de primitive LineList.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans le tbleau de vertices tu passe alors deux vecteurs : x1 et x2&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=625925" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: XNA Tutorial 3 : Introduction aux vertices et effets </title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/01/10/xna-tutorial-3-introduction-aux-vertices-et-effets.aspx#625642</link><pubDate>Wed, 28 Feb 2007 13:14:56 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:625642</guid><dc:creator>Patrick</dc:creator><description>&lt;p&gt;Si je veux tracer une ligne entre deux points dans l'espace, doit-je utiliser un triangle &amp;quot;plat&amp;quot;, en donnant les m&amp;#234;mes coordonn&amp;#233;es pour le second et le troisi&amp;#232;me vertex ? Ou existe-il une m&amp;#233;thode plus efficace ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;// trac&amp;#233; ligne (x1,y1,z1)-(x2,y2,z2)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vertex_1 = (x1,y1,z1)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vertex_2 = (x2,y2,z2)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;vertex_3 = (x2,y2,z2)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;trac&amp;#233; du triangle (vertex_01, Vertex_02, Vertex_03)&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=625642" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: XNA Tutorial 3 : Introduction aux vertices et effets </title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/01/10/xna-tutorial-3-introduction-aux-vertices-et-effets.aspx#606841</link><pubDate>Wed, 21 Feb 2007 20:31:09 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:606841</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><description>&lt;p&gt;Oui ce n'est pas une erreur, c'est une facon de r&amp;#233;aliser une transparence entre des surface n'ayant pas d'informations de type Alpha.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme tu le dis il y'a des tas de mani&amp;#232;res. Toutes ont une utilit&amp;#233; dans un cadre bien pr&amp;#233;cis.&lt;/p&gt;
&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=606841" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: XNA Tutorial 3 : Introduction aux vertices et effets </title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/01/10/xna-tutorial-3-introduction-aux-vertices-et-effets.aspx#606288</link><pubDate>Wed, 21 Feb 2007 17:53:03 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:606288</guid><dc:creator>Patrick</dc:creator><description>&lt;P&gt;Bon, je suis arrivé a afficher mon rectangle en transparence. Cependant il y a une erreur dans l'exemple affichant un cube en transparence.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Il est dis que la transparence s'active avec les instructions suivantes:&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;this.graphics.GraphicsDevice.RenderState.SourceBlend = Blend.SourceColor;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;this.graphics.GraphicsDevice.RenderState.DestinationBlend = Blend.DestinationColor; &amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Cela produit bien un effet de mélange des couleurs entre l'objet affiché et le fond de l'image, mais sans tenir compte de l'indice de transparence. Pour y parvenir j'ai dus remplacer le paramétre Blend.SourceColor par Blend.SourceAlpha. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;La formule que j'ai utilisé est:&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;this.graphics.GraphicsDevice.RenderState.SourceBlend = Blend.SourceAlpha;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;this.graphics.GraphicsDevice.RenderState.DestinationBlend = Blend.DestinationColor; &amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Il semble y avoir des tas de manières différentes de faire une opération de blending.&lt;/P&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=606288" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>re: XNA Tutorial 3 : Introduction aux vertices et effets </title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/01/10/xna-tutorial-3-introduction-aux-vertices-et-effets.aspx#599463</link><pubDate>Tue, 20 Feb 2007 00:32:42 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:599463</guid><dc:creator>Patrick</dc:creator><description>&lt;p&gt;Merci pour cet exemple. Je vais regarder cela demain et voir si j'arrive a mes fins, c'est-a-dire afficher un rectangle en 2D avec une couleur transparente.&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=599463" width="1" height="1"&gt;</description></item></channel></rss>