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<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://msmvps.com/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Graphic Stream : Zune HD</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Zune+HD/default.aspx</link><description>Tags: Zune HD</description><dc:language>en</dc:language><generator>CommunityServer 2008.5 SP2 (Build: 40407.4157)</generator><item><title>Opportunité Zune HD</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2010/05/10/opportunit-233-zune-hd.aspx</link><pubDate>Mon, 10 May 2010 14:43:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1765309</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1765309</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2010/05/10/opportunit-233-zune-hd.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;Un Ami &amp;agrave; moi vend deux Zune HD neufs 32 et 16 gig. C&amp;#39;est assez rare pour ne pas le relayer :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour ceux qui veulent commencer &amp;agrave; travailler en avance de phase sur un device proche du Windows Phone et surtout profiter de ce qui est sans doute le meilleur lecteur multimedia du moment n&amp;#39;h&amp;eacute;sitez pas &amp;agrave; me contacter je transmettrais...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Valentin&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1765309" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Zune+HD/default.aspx">Zune HD</category></item><item><title>Développement d'un jeu en Silverlight</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2010/02/09/d-233-veloppement-d-un-jeu-en-silverlight.aspx</link><pubDate>Tue, 09 Feb 2010 07:32:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1756113</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>8</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1756113</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2010/02/09/d-233-veloppement-d-un-jeu-en-silverlight.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;Hier,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;j&amp;#39;ai eu la chance de pouvoir, comme chaque ann&amp;eacute;e, donner des sessions aux Techdays sur le d&amp;eacute;veloppement de jeux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfin ... trois sessions dans la journ&amp;eacute;e c&amp;#39;est quand m&amp;ecirc;me fatiguant...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quoi qu&amp;#39;il en soit la derni&amp;egrave;re session &amp;eacute;tait assez interessante puisqu&amp;#39;elle liait Silverlight et Xna au travers des plateformes Xbox 360, Windows et Zune HD.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J&amp;#39;avais pour but, avec l&amp;#39;aide de Julien Frelat -un passionn&amp;eacute; de dev de jeux sur Silverlight-&amp;nbsp;de cr&amp;eacute;er un jeu en moins de 40 min. Nous avons pratiquement reussi ! (si on avait parl&amp;eacute; moins c&amp;#39;&amp;eacute;tait dans la poche).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu une fois termin&amp;eacute; ressemblait &amp;agrave; ceci :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://msmvps.com/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/valentin.Techdays.2010.SilverlightGame/2133.Image3.png"&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/valentin.Techdays.2010.SilverlightGame/2133.Image3.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour t&amp;eacute;l&amp;eacute;charger la version Silverlight du jeu cliquez &lt;a target="_blank" href="http://msmvps.com/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/valentin.Techdays.2010.SilverlightGame/4251.SilverlightGame.zip"&gt;ici&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Julien a pour sa part fait la demonstration de son utilitaire de conversion de code ActionScript 3 vers C# pour passer des jeux Flash en Silverlight.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour me venger j&amp;#39;ai montr&amp;eacute; un projet Zune HD affichant le m&amp;ecirc;me jeu que ci-dessus et je l&amp;#39;ai pass&amp;eacute; en live sur Windows et Xbox. L&amp;agrave; encore le projet d&amp;eacute;di&amp;eacute; &amp;agrave; ces trois plateformes est t&amp;eacute;l&amp;eacute;chargeable &lt;a target="_blank" href="http://msmvps.com/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/valentin.Techdays.2010.SilverlightGame/3286.PlaneSampleWindowsGame.zip"&gt;ici&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour terminer un gros merci &amp;agrave; Antoine Emond de Microsoft qui est &amp;agrave; l&amp;#39;origine de cette session, d&amp;egrave;s fin novembre on en parlait d&amp;eacute;j&amp;agrave; au t&amp;eacute;l&amp;eacute;phone pour la pr&amp;eacute;parer !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A bientôt sur ce Blog !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Valentin&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1756113" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Xbox+360/default.aspx">Xbox 360</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Silverlight/default.aspx">Silverlight</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/TechDays/default.aspx">TechDays</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA+Game+Studio/default.aspx">XNA Game Studio</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Zune+HD/default.aspx">Zune HD</category></item><item><title>Zune HD et les premiers jeux 3D</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/11/13/zune-hd-et-les-premiers-jeux-3d.aspx</link><pubDate>Fri, 13 Nov 2009 06:55:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1739428</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1739428</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/11/13/zune-hd-et-les-premiers-jeux-3d.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.pcinpact.com/actu/news/54085-zune-hd-jeux-3d-performances.htm"&gt;http://www.pcinpact.com/actu/news/54085-zune-hd-jeux-3d-performances.htm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les jeux sont gratuits et laissent augurer du bon !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il faut savoir que l&amp;#39;offre d&amp;#39;applications et de jeux du zune hd est pour l&amp;#39;instant completement inexistante et que le succ&amp;egrave;s du device est lui d&amp;eacute;mentiel. Il y&amp;#39;a donc un &amp;eacute;norme potentiel financier pour les premiers &amp;agrave; r&amp;eacute;aliser des applications ou des jeux sur cette plateforme...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;#39;fin moi... je dis que &amp;ccedil;a hein ... :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1739428" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Zune+HD/default.aspx">Zune HD</category></item><item><title>Arrivée du Zune HD et sortie du "Microsoft XNA Game Studio 3.1 Zune Extensions"</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/09/16/arriv-233-e-du-zune-hd.aspx</link><pubDate>Wed, 16 Sep 2009 09:25:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1723760</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1723760</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/09/16/arriv-233-e-du-zune-hd.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;Le June HD fait aujourd&amp;#39;hui son entr&amp;eacute;e sur le march&amp;eacute; US. Le nouveau baladeur de Microsoft audio-vid&amp;eacute;o frappe plut&amp;ocirc;t&amp;nbsp;fort : Il&amp;nbsp;s&amp;#39;appuie&amp;nbsp; sur un &amp;eacute;cran OLED tactile de 3,3 pouces, une connexion au web et une compatibilit&amp;eacute; avec les principaux formats audio et vid&amp;eacute;o.&amp;nbsp;Il sera vendu 220 et 290 dollars, pour les versions 16 et 32 Go. L&amp;#39;objectif &amp;eacute;tant de concurrencer l&amp;#39;iPod Touch, dont le prix vient justement de baisser, et le Sony Walkman X.&amp;nbsp; On peut acc&amp;eacute;der au 5 millions de morceaux de musique du Zune Music Store en t&amp;eacute;l&amp;eacute;chargement illimit&amp;eacute; moyennant un abonnement mensuel de 14,99 dollars. Le &lt;a href="http://social.zune.net/"&gt;portail Zune&lt;/a&gt; propose aussi des films et des s&amp;eacute;ries TV.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A priori il est d&amp;eacute;j&amp;agrave; en rupture de stock dans de nombreux magasins.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://www.geek-touch.com/wp-content/uploads/2009/05/zune.png" border="0" style="max-width:550px;" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Evidemment ce qui nous interesse c&amp;#39;est le cot&amp;eacute; jeu et la partie Xna : Le kiosque Zune&amp;nbsp;en ligne (Zune Marketplace) &amp;nbsp;propose des applications d&amp;eacute;velopp&amp;eacute;es uniquement&amp;nbsp;par Microsoft pour le Zune HD. Pour le moment rien de transcendant (MSN Weather, une calculatrice, des jeux) mais on annonce pour la fin de l&amp;#39;ann&amp;eacute;e des applications pour Facebook et Twitter et des jeux : Project Gotham Racing: Ferrari Edition, Vans Sk8: Pool Service, et Audiosurf.&amp;nbsp; Pour le moment, le Zune Marketplace n&amp;#39;a pas pr&amp;eacute;vu de s&amp;#39;ouvrir aux d&amp;eacute;veloppeurs tiers. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En outre une annonce a &amp;eacute;t&amp;eacute; faite par la Xna Team (Michael Klucher)&amp;nbsp;sur une version 31 du Xna Game Studio adapt&amp;eacute;e au HD. L&amp;#39;evolution du XGE est d&amp;eacute;sormais disponible ici :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=48f7ba37-8ba7-4d16-8873-0b7f83ef77f9&amp;amp;displaylang=en"&gt;http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=48f7ba37-8ba7-4d16-8873-0b7f83ef77f9&amp;amp;displaylang=en&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C&amp;#39;est r&amp;eacute;ellement une tr&amp;egrave;s tr&amp;egrave;s forte innovation pour la Xna qui repousse fortemenet le potentiel commercial du Xna. Dommage qu&amp;#39;il n&amp;#39;y ai pas d&amp;#39;infos sur une Game Market Place &amp;agrave; la Xbox 360.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;Les nouveaut&amp;eacute;s du Microsoft XNA Game Studio 3.1 Zune Extensions sont :&lt;/p&gt;
&lt;li&gt;D&amp;eacute;veloppement sur le Zune HD media player. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une api&amp;nbsp;Touch&amp;nbsp;au XNA Framework d&amp;eacute;di&amp;eacute;e au Zune HD. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une API Accelerometer pour jouer sur la velocit&amp;eacute; des mouvement sur le touch. &lt;/li&gt;
&lt;p&gt;Une petite vid&amp;eacute;o sympa sur les possbilit&amp;eacute;s touch de l&amp;#39;appareil&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=N4Y1LehYFK0"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=N4Y1LehYFK0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1723760" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Zune+HD/default.aspx">Zune HD</category></item></channel></rss>