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<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://msmvps.com/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Graphic Stream : Xbox 360</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Xbox+360/default.aspx</link><description>Tags: Xbox 360</description><dc:language>en</dc:language><generator>CommunityServer 2008.5 SP2 (Build: 40407.4157)</generator><item><title>Rejoignez la communauté, réalisez vos jeux, gagnez de l'argent !</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2008/07/24/rejoignez-la-communaut-233-r-233-alisez-vos-jeux-gagnez-de-l-argent.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Jul 2008 08:39:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1642015</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1642015</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2008/07/24/rejoignez-la-communaut-233-r-233-alisez-vos-jeux-gagnez-de-l-argent.aspx#comments</comments><description>&lt;div style="BORDER-RIGHT:medium none;PADDING-RIGHT:0cm;BORDER-TOP:medium none;PADDING-LEFT:0cm;PADDING-BOTTOM:4pt;BORDER-LEFT:medium none;PADDING-TOP:0cm;BORDER-BOTTOM:#4f81bd 1pt solid;mso-element:para-border-div;mso-border-bottom-themecolor:accent1;"&gt;
&lt;p class="MsoTitleCxSpFirst"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoTitleCxSpLast"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight:normal;font-family:&amp;#39;Cambria&amp;#39;,&amp;#39;serif&amp;#39;;mso-ascii-theme-font:major-latin;mso-hansi-theme-font:major-latin;mso-bidi-font-family:&amp;#39;Times New Roman&amp;#39;;mso-bidi-theme-font:major-bidi;mso-bidi-font-size:10.0pt;"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;Ok le communiqu&amp;eacute;&amp;nbsp;vient de Microsoft.&amp;nbsp;L&amp;#39;information est relativement importante pour ne pas &amp;ecirc;tre occult&amp;eacute;e.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoListParagraph"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="text-decoration:underline;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;R&amp;eacute;sum&amp;eacute;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoListParagraph"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:x-small;font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol;mso-bidi-font-family:Symbol;"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore;"&gt;&amp;middot;&lt;span style="font-family:&amp;#39;Times New Roman&amp;#39;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;Xbox 360 est la premi&amp;egrave;re plateforme de jeu a d&amp;eacute;cmocratiser le d&amp;eacute;veloppement de jeu en permettant aux d&amp;eacute;veloppeurs de,distribuer leurs jeux &amp;agrave; une communaut&amp;eacute; de plus de 12 millions de joueurs&amp;nbsp;abonn&amp;eacute;s au XBox Live, et de&amp;nbsp;profiter des b&amp;eacute;n&amp;eacute;fices financiers li&amp;eacute;s &amp;agrave; leur productions.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol;mso-bidi-font-family:Symbol;"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore;"&gt;&amp;middot;&lt;span style="font-family:&amp;#39;Times New Roman&amp;#39;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;Xbox LIVE Community Games est un nouveau service qui est service compl&amp;eacute;mentaire et similaire au&amp;nbsp;Xbox LIVE Arcade, ou aux syst&amp;egrave;me de vente de jeux en masse par l&amp;#39;interm&amp;eacute;diaire de sa Console. Il fourni aux joueurs la selection des meilleurs jeux disponible pour sa console.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol;mso-bidi-font-family:Symbol;"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore;"&gt;&amp;middot;&lt;span style="font-family:&amp;#39;Times New Roman&amp;#39;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;Xbox LIVE Community Games offre la possibilit&amp;eacute; aux membres de la communaut&amp;eacute; de participer &amp;agrave; l&amp;#39;&amp;eacute;conomie li&amp;eacute;e au monde du jeu vid&amp;eacute;o.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol;mso-bidi-font-family:Symbol;"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore;"&gt;&amp;middot;&lt;span style="font-family:&amp;#39;Times New Roman&amp;#39;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;La Xbox 360 est la premi&amp;egrave;re console permettant &amp;agrave; n&amp;#39;importe qui de cr&amp;eacute;er ses propres jeux et de partager le plaisir d&amp;#39;y jouer avec des millions de joueurs par l&amp;#39;interm&amp;eacute;diaire du through Xbox LIVE Community Games.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol;mso-bidi-font-family:Symbol;"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore;"&gt;&amp;middot;&lt;span style="font-family:&amp;#39;Times New Roman&amp;#39;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;La possibilit&amp;eacute; de partager ses productions sur la XBox360 est un nouveau concept r&amp;eacute;volutionnaire qui va changer la fa&amp;ccedil;on dont on&amp;nbsp;mesure l&amp;#39;attractivit&amp;eacute; d&amp;#39;un jeu. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="text-decoration:underline;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;Pr&amp;eacute;sentation:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;Vous avez jou&amp;eacute; aux jeux XBox 360 avec des millions d&amp;#39;autres joueurs par l&amp;#39;interm&amp;eacute;diaire du XBox Live. Vous pavez parlez, &amp;eacute;chang&amp;eacute;, domin&amp;eacute; dans toute sorte de jeux. Imaginez maintenant le fait d&amp;#39;offrir &amp;agrave; ces millions de joueurs la possibilit&amp;eacute; de jouer &amp;agrave; vos propres productions ? Avez vous pens&amp;eacute; au principe de gain financier li&amp;eacute; au succ&amp;egrave;s de votre jeu !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;Comment ca marche ?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;Le principe ? Simple. Le payement ? Cash.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;En tant que Premium member dans le XNA Creators Club vous avez la possibilit&amp;eacute; de fournir un jeu complet pour la console XBOX 360 cr&amp;eacute;&amp;eacute; &amp;agrave; l&amp;#39;aide du XNA Game Studio &amp;agrave; la communaut&amp;eacute; du&amp;nbsp;Creator Club&amp;nbsp; &lt;span&gt;&lt;a href="http://creators.xna.com/"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;http://creators.xna.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;pour faire tester votre jeu par les autres membres. Ceux-ci vont s&amp;#39;assurer que votre production est stable et digne d&amp;#39;&amp;ecirc;tre partag&amp;eacute;e. Dans ce cas vous devez d&amp;eacute;finir un prix sous la forme de point (compris entre 200 et 800 points) que les joeuurs devront payer pour t&amp;eacute;l&amp;eacute;charger votre jeu. A partir du moment o&amp;ugrave; le jeu a &amp;eacute;t&amp;eacute; test&amp;eacute; et o&amp;ugrave; un prix a &amp;eacute;t&amp;eacute;&amp;nbsp;sp&amp;eacute;cifi&amp;eacute; vous avez termin&amp;eacute;. Votre jeu sera alors list&amp;eacute; dans le XBox Live Marketplace (le march&amp;eacute; du Xbox live) et vous aurez un b&amp;eacute;n&amp;eacute;fice allant jusqu&amp;#39;&amp;agrave; 70% des gains li&amp;eacute;s &amp;agrave; la vente de votre jeu.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span&gt;Votre jeu peut &amp;ecirc;tre mis en avant sur la XBox et par Microsoft&amp;nbsp;au vu de son succ&amp;egrave;s.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span&gt;Imaginez la puissance de la communaut&amp;eacute; XBox Live : votre jeu dans les mains de millions de joueurs XBox 360 &amp;agrave; travers la plan&amp;egrave;te.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Comment commencer&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span&gt;Le lanchement officiel du Xbox LIVE Community Games ne se fera que plus tard dans l&amp;#39;ann&amp;eacute;e. Mais vous pouvez dors et d&amp;eacute;j&amp;agrave; commencer &amp;agrave; d&amp;eacute;velopper votre jeu dans cette optique &amp;agrave; l&amp;#39;aide du XNA Game Studio&amp;nbsp;et du&amp;nbsp;XNA Creators Club Online community !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;strong&gt;Pour commencer&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;t&amp;eacute;l&amp;eacute;chargez le Xna Game Studio, l&amp;#39;outil de d&amp;eacute;veloppement de jeu gratuit de Microsoft.&amp;nbsp;Il est gratuit et il fonctionne avec Visual Studio ou Visual Studio Express qui est lui aussi gratuit. Si vous n&amp;#39;avez jamais r&amp;eacute;alis&amp;eacute; de jeux&amp;nbsp;auparavant,&amp;nbsp;le site du&amp;nbsp;XNA Creators&amp;nbsp;Club&amp;nbsp;offre un grand nombre d&amp;#39;exemples, de tutoriaux et videos pour vous aider et vous guider dans votre t&amp;acirc;che. Lancez vous et cr&amp;eacute;ez le jeu de vos r&amp;ecirc;ves !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;strong&gt;Ensuite&lt;/strong&gt; rejoignez la communaut&amp;eacute; du XNA Creator&amp;#39;s Club sur le site&amp;nbsp; &lt;span&gt;&lt;a href="http://creators.xna.com/"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;http://creators.xna.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;. Cette communaut&amp;eacute; de cr&amp;eacute;ateurs de jeux videos poss&amp;egrave;de un grand nombre de membres qui, comme vous, d&amp;eacute;butant. Si vous d&amp;eacute;veloppez un jeu pour la Xbox 360 et desirez devenir un membre Premium pour vendre votre jeu via le&amp;nbsp; Xbox LIVE Community Games vous devrez vous acquiter de la somme e $99 par an ou $49 pour 4 mois.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;strong&gt;Enfin&lt;/strong&gt;, soumettez votre jeu au XNA Creators Club&amp;nbsp;et regardez l&amp;#39;argent affluer !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;Questions?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;Si vous avez des questions sur la communaut&amp;eacute;,&amp;nbsp;sur le XNA Game Studio, ou pour tout autre d&amp;eacute;tail reportez vous &amp;agrave; la &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="http://creators.xna.com/en-us/XboxLIVECommunityGames"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;FAQ&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:small;font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:small;font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1642015" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Microsoft/default.aspx">Microsoft</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Xbox+360/default.aspx">Xbox 360</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/.Net/default.aspx">.Net</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Xbox+Live/default.aspx">Xbox Live</category></item><item><title>Sortie de la Community Technical Preview (CTP) de XNA Game Studio 3.0</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2008/06/11/sortie-de-la-community-technical-preview-ctp-de-xna-game-studio-3-0.aspx</link><pubDate>Wed, 11 Jun 2008 15:24:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1634037</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1634037</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2008/06/11/sortie-de-la-community-technical-preview-ctp-de-xna-game-studio-3-0.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;La CTP de Xna Game Studio est desormais disponible. Elle permet&amp;nbsp;(comme nouveauté majeure) de developper pour l&amp;#39;ensemble de la famille Zone (le lecteur media de Microsoft). La plupart des fonctionnalités du framework Xna sont utilisable sur cette plateforme. Cerise sur la gateau (à mes yeux :) ), la possibilité de travailler avec Visual Studio&amp;nbsp;2008 qu&amp;#39;il s&amp;#39;agisse&amp;nbsp;de la version Express ou bien que la version Standard ou supérieure. Dans tous les cas il est obligatoire d&amp;#39;avior le support C# d&amp;#39;installé. La version 2005 n&amp;#39;est pas supportée. A noter que la 3.0 cohabite sans problème avec votre environement sous la 2.0 (avec 2005 donc). Grosse limitation poru cette cette CTP : impossibilité de développer sur Xbox 360 (faudra attendre la finale) et aucun support pour les OS 64 bits.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;La CTP est téléchargeable depuis le site &lt;a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=DF4AF56A-58A7-474C-BFD0-7CF8ED3036A3&amp;amp;displaylang=en"&gt;http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=DF4AF56A-58A7-474C-BFD0-7CF8ED3036A3&amp;amp;displaylang=en&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ou depuis &lt;a href="http://creator.xna.com/"&gt;http://creator.xna.com&lt;/a&gt;. La version finale à priori prévue pour le milieu de cet été.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Amusez vous bien&amp;nbsp;!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1634037" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Visual+Studio/default.aspx">Visual Studio</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Xbox+360/default.aspx">Xbox 360</category></item><item><title>Dream Build Play !</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2008/06/11/dream-build-play.aspx</link><pubDate>Wed, 11 Jun 2008 15:19:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1634027</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1634027</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2008/06/11/dream-build-play.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;le grand concours mondial de Dev de Jeux Vidéos pour Xbox 360, sous XNA Game Studio 2.0 est ouvert aux inscriptions. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toutes les infos&amp;nbsp;sur le site officiel&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.dreambuildplay.com/main/default.aspx" target="_blank"&gt;http://www.dreambuildplay.com/main/default.aspx&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;A noter 75000 dollars de prix et un abonnement d&amp;#39;un an au Xna Creator Club pour tester :)&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1634027" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Xbox+360/default.aspx">Xbox 360</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/DreamBuildPlay/default.aspx">DreamBuildPlay</category></item><item><title>Manette Gyroscopique à la nintendo sur la X360 ?</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2008/01/02/manette-gyroscopique-224-la-nintendo-sur-la-x360.aspx</link><pubDate>Wed, 02 Jan 2008 13:16:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1432733</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>5</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1432733</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2008/01/02/manette-gyroscopique-224-la-nintendo-sur-la-x360.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;[News de Patrick]&lt;/p&gt;Le site Xbox Family nous fait part d&amp;#39;une rumeur alléchante. Selon eux, Microsoft serait à deux doigts de signer un accord avec Gyraton (la boîte qui a développé la fameuse&amp;nbsp;Wiimote, manette blanche rectangulaire&amp;nbsp;qu&amp;#39;utilisent les joueurs de la WII) portant, sur le développement une manette gyroscopique pour la Xbox 360.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si &amp;nbsp;l&amp;#39;info vient a être confirmée par Microsoft, il se pourrait bien que la chose voit le jour fin 2008. &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Imaginez vous en train de développer un jeu en gérant ce genre de manette ! Le rêve...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Source : &lt;a href="http://xboxfamily.com/xf/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=1107&amp;amp;Itemid=2"&gt;http://xboxfamily.com/xf/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=1107&amp;amp;Itemid=2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1432733" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Microsoft/default.aspx">Microsoft</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Xbox+360/default.aspx">Xbox 360</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/.Net/default.aspx">.Net</category></item><item><title>Charge de 1 milliard de dollards liée à la Xbox !</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/07/06/charge-de-1-milliard-de-dollards-li-233-e-224-la-xbox.aspx</link><pubDate>Fri, 06 Jul 2007 07:18:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1004768</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>11</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1004768</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/07/06/charge-de-1-milliard-de-dollards-li-233-e-224-la-xbox.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;Suite à un nombre&amp;nbsp;&amp;quot;inacceptable de réparations&amp;quot;&amp;nbsp;sur la&amp;nbsp;Xbox 360 Microsoft&amp;nbsp;a annoncé qu&amp;#39;elle devrait&amp;nbsp;prendre une charge trimestrielle supérieure à un milliard de dollars. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette nouvelle charge financière tombe mal alors que le groupe espère toujours que sa branche Xbox sera rentable au cours de l&amp;#39;exercice fiscal 2008. Autre mauvaise nouvelle (mais moindre tout de même), Microsoft a livré 11,6 millions de consoles Xbox 360 à la fin juin, soit un peu moins que son objectif de 12 millions d&amp;#39;unités. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il s&amp;#39;agit tout de même un très gros parc de console au final qui n&amp;#39;attendent que les productions Xna :)&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1004768" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Microsoft/default.aspx">Microsoft</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Xbox+360/default.aspx">Xbox 360</category></item><item><title>Les meilleures ventes de consoles en France</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/05/02/les-meilleures-ventes-de-consoles-en-france.aspx</link><pubDate>Wed, 02 May 2007 12:02:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:887611</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>7</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=887611</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/05/02/les-meilleures-ventes-de-consoles-en-france.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;La Xbox en perte de vitesse mais avec un parc présent déjà assez conséquent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.inpactvirtuel.com/news/17755-Charts-Consoles-France.htm"&gt;http://www.inpactvirtuel.com/news/17755-Charts-Consoles-France.htm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;merci à Patrick pour le lien&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=887611" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Xbox+360/default.aspx">Xbox 360</category></item><item><title>Mise a jour du XNA Game Studio Express prévue ce mois !</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/04/10/mise-a-jour-du-xna-game-studio-express-pr-vue-ce-mois.aspx</link><pubDate>Tue, 10 Apr 2007 07:24:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:777057</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>7</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=777057</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/04/10/mise-a-jour-du-xna-game-studio-express-pr-vue-ce-mois.aspx#comments</comments><description>&lt;H2&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva size=2&gt;Dans le courant du mois devrait sortie une mise à jour du XNA Game Studio Express. Elle prendra en compte la plupart des requetes utilisateurs reçue par Microsoft et bien entendu la correction de divers bugs et lacunes du framework. Elle incluera ainsi un grand nombre de nouveautés. Au programme : &lt;/FONT&gt;&lt;/H2&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;&lt;STRONG&gt;XNA Game Studio Express&lt;/STRONG&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;Windows Vista est completement supporté.&lt;/FONT&gt; 
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;Ajout d'icones aux jeux XNA Game Studio Express possible.. &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;Gestion des déploiement projet améliorée. &lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;&lt;STRONG&gt;XNA Framework&lt;/STRONG&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;Support des bitmap de font (texte) &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;Support de XACT 3D. &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;Ajouts et améliorations des fonctionnalités mathématiques du framework.&amp;nbsp;&lt;/FONT&gt; 
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;Le BasicEffect supporte le per-pixel lighting&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;&lt;STRONG&gt;XNA Framework Content Pipeline&lt;/STRONG&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;Support des Volume Textures (Texture3D) &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;Le build de contenu peut être annulé &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;Support du nettoyage des précédent build &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;Possibilité de lire les vertices et indices à partir des modèles.&lt;/FONT&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;&lt;STRONG&gt;XNA Game Launcher (Xbox 360)&lt;/STRONG&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;Un thumbnails affiché pour vos jeux&lt;/FONT&gt; 
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;Amélioration de l'interface de connexion entre pc et console.&amp;nbsp;&lt;/FONT&gt; 
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;Test et diagnostique possible pour une connexion entre la Xbox 360 et le PC&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;&lt;STRONG&gt;Packaged XNA Game Studio Express Games&lt;/STRONG&gt; &lt;/FONT&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;Les utilisateurs peuvent créer un package de leurs données binaires en un seul fichier pour aider au partage d'applications avec les autres utilisateurs&amp;nbsp;du&amp;nbsp;XNA Game Studio Express. &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;Ces fichiers peuvent être "emailés" ou uploadés sur un serveur comme n'importe quel fichier. &lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;Pour lancer un jeu, vous n'aurez qu'a double cliquer sur ce fichier et celui si sera dézippé et installé sur votre pc ou votre console Xbox 360 console (ca va faire l'objet d'un tuto ça :) )&amp;nbsp;&lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT face=verdana,geneva&gt;Reste plus qu'à attendre :)&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;&lt;/FONT&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;A bientôt sur ce Blog !&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT face=Verdana&gt;Valentin Billotte&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=777057" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Xbox+360/default.aspx">Xbox 360</category></item><item><title>La Xbox s'invite à la soirée de lancement de la Ps3...</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/03/23/la-xbox-s-invite-la-soir-e-de-lancement-de-la-ps3.aspx</link><pubDate>Fri, 23 Mar 2007 15:06:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:703758</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>6</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=703758</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/03/23/la-xbox-s-invite-la-soir-e-de-lancement-de-la-ps3.aspx#comments</comments><description>&lt;P&gt;... qui a franchement été un gros bide. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Sur la fanc des champs : un acheteur pour la soirée, sur la péniche Sony spécialement louée pour l'occasion 100 acheteurs au lieu de 1000. Un article du Monde relate cela très bien avec en bonus deux vidéos, dont une très marrante :)&lt;/P&gt;&lt;A href="http://www.lemonde.fr/web/article/0,1-0@2-651865,36-886936@51-886104,0.html"&gt;http://www.lemonde.fr/web/article/0,1-0@2-651865,36-886936@51-886104,0.html&lt;/A&gt; 
&lt;P&gt;&amp;nbsp;Ca fait quand même mal au coeur pour Sony&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;(a noter que Sony a tenté le même coup lors du lancement de la PS3, c'est de bonne guerre :) )&lt;/P&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=703758" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Xbox+360/default.aspx">Xbox 360</category></item><item><title>Xbox encore et toujours...</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/03/19/xbox-encore-et-toujours.aspx</link><pubDate>Mon, 19 Mar 2007 08:28:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:693015</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>8</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=693015</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/03/19/xbox-encore-et-toujours.aspx#comments</comments><description>&lt;P&gt;(merci à Patrick pour le lien)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Les dernières stats pour les ventes de consoles aux US (la PS3 va pas fort du tout ...)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;A href="http://www.inpactvirtuel.com/actu/news/17021-Charts-USA-Consoles.htm"&gt;http://www.inpactvirtuel.com/actu/news/17021-Charts-USA-Consoles.htm&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;et un autre article sur l'arrivée de la PS3 en comparaison de l'implantation des autres consoles :&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;A href="http://www.lefigaro.fr/valeurs/20070319.FIG000000253_la_playstation_arrive_enfin_en_europe.html"&gt;http://www.lefigaro.fr/valeurs/20070319.FIG000000253_la_playstation_arrive_enfin_en_europe.html&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=693015" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Xbox+360/default.aspx">Xbox 360</category></item><item><title>Xbox 360 : un mois de janvier record !</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/02/21/xbox-360-un-mois-de-janvier-record.aspx</link><pubDate>Wed, 21 Feb 2007 11:27:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:605582</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>20</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=605582</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/02/21/xbox-360-un-mois-de-janvier-record.aspx#comments</comments><description>&lt;P&gt;(source&amp;nbsp;Reuters/Le monde) Microsoft a vendu 294.000 exemplaires de sa console de jeu video Xbox 360 en janvier. Les ventes de janvier représentent une hausse de près de 18% par rapport aux 250.000 unités écoulées lors du même mois de l'année dernière.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;C'est vraiment le moment de se mettre au développement de jeu avec XNA non ? &lt;img src="http://msmvps.com/emoticons/emotion-4.gif" alt="Stick out tongue" /&gt;&lt;/P&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=605582" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Microsoft/default.aspx">Microsoft</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Xbox+360/default.aspx">Xbox 360</category></item></channel></rss>