<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://msmvps.com/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Graphic Stream : XNA Game Studio</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA+Game+Studio/default.aspx</link><description>Tags: XNA Game Studio</description><dc:language>en</dc:language><generator>CommunityServer 2008.5 SP2 (Build: 40407.4157)</generator><item><title>Mise à jour des tutoriaux pour la 3.1 (suite)</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/06/22/mise-224-jour-des-tutoriaux-pour-la-3-1-suite.aspx</link><pubDate>Mon, 22 Jun 2009 12:03:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1696176</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1696176</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/06/22/mise-224-jour-des-tutoriaux-pour-la-3-1-suite.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;Les tutoriaux 4 &amp;agrave; 6 on &amp;eacute;t&amp;eacute; r&amp;eacute;&amp;eacute;crits &amp;agrave; la sauce 3.1 eux aussi :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/03/30/tutoriaux-xna-sommaire-g-n-ral.aspx"&gt;http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/03/30/tutoriaux-xna-sommaire-g-n-ral.aspx&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Merci de vos commentaires &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A bientôt sur ce Blog !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Valentin&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1696176" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA+Game+Studio/default.aspx">XNA Game Studio</category></item><item><title>Mise à  jours des tutoriaux pour la 3.1</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/06/17/mise-224-jours-des-tutoriaux-pour-la-3-1.aspx</link><pubDate>Wed, 17 Jun 2009 10:09:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1695693</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1695693</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/06/17/mise-224-jours-des-tutoriaux-pour-la-3-1.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;Les tutoriaux sont en cours de r&amp;eacute;&amp;eacute;criture pour Xna Game Studio 3.1.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/03/30/tutoriaux-xna-sommaire-g-n-ral.aspx"&gt;http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/03/30/tutoriaux-xna-sommaire-g-n-ral.aspx&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les&amp;nbsp;4 premiers sont dors et d&amp;eacute;j&amp;agrave; termin&amp;eacute; et am&amp;eacute;lior&amp;eacute;s pour la plupart.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Merci de vos commentaires&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1695693" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA+Game+Studio/default.aspx">XNA Game Studio</category></item><item><title>Mettre à jour le Xna Game Studio Connect avec l'arrivée du XGS 3.1</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/06/16/mettre-224-jour-le-xna-game-studio-connect-avec-l-arriv-233-e-du-xgs-3-1.aspx</link><pubDate>Tue, 16 Jun 2009 07:21:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1695591</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1695591</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/06/16/mettre-224-jour-le-xna-game-studio-connect-avec-l-arriv-233-e-du-xgs-3-1.aspx#comments</comments><description>&lt;h2 class="entry-title"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://klucher.com/blog/updating-xna-game-studio-connect-3-1-edition/" class="entry-title-link"&gt;
&lt;div class="entry-title-go-to"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div class="entry-author"&gt;J&amp;#39;allais faire un post l&amp;agrave; dessus, mais Michael l&amp;#39;a d&amp;eacute;j&amp;agrave; fait en anglais sur son &lt;a target="_blank" href="http://klucher.com/blog/updating-xna-game-studio-connect-3-1-edition/"&gt;Blog&lt;/a&gt;, vais me contenter de le traduire.&lt;/div&gt;
&lt;div class="entry-body"&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class="item-body"&gt;
&lt;p&gt;Donc la proc&amp;eacute;dure &amp;agrave; suivre est la m&amp;ecirc;me que celle r&amp;eacute;alis&amp;eacute;e lors du passage du Xna Game Studio 2.0 &amp;agrave; la 3.0. Chaque mise &amp;agrave; jour du Game Studio&amp;nbsp;demande evidemment une mise &amp;agrave; jour du Xna Game Studio Connect puisque celui-ci repose entre autres sur le Xna Framework et les sp&amp;eacute;cificit&amp;eacute;s du Game Studio. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La nouvelle version du Xna Game Studio Connect fonctionne avec toutes les versions pr&amp;eacute;c&amp;eacute;dentes de XGS hormi la version Express (la 1.0). Il n&amp;#39;est donc pas n&amp;eacute;cessaire de desinstaller les jeux d&amp;eacute;j&amp;agrave; pr&amp;eacute;sent sur le disque dur de votre console.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous lancez le XGSC depuis votre console vous recevrez une instruction de mise &amp;agrave; jour avec un &amp;eacute;cran &amp;agrave; peu pr&amp;egrave;s similaire &amp;agrave; celui-ci :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img height="249" width="439" src="http://klucher.com/files/media/image/WindowsLiveWriter/UpdatingXNAGameStudioConnect_A794/SplashScreenSmall_3.png" alt="SplashScreenSmall" border="0" title="SplashScreenSmall" style="BORDER-BOTTOM:0px;BORDER-LEFT:0px;DISPLAY:block;FLOAT:none;MARGIN-LEFT:auto;BORDER-TOP:0px;MARGIN-RIGHT:auto;BORDER-RIGHT:0px;" /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;Voici les instructions pour effectuer cette mise &amp;agrave; jour :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Etape 1: Supprimez l&amp;#39;ancien&amp;nbsp;XNA Game Studio Connect&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il est n&amp;eacute;cessaire de supprimer l&amp;#39;ancien XNA Game Studio Connect&amp;nbsp;de votre&amp;nbsp;Xbox 360. Vous risquez sinon des probl&amp;egrave;mes de versionning.&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Dans l&amp;#39;interface utilisateur de votre console naviguez vers&amp;nbsp;Biblioth&amp;egrave;que de &lt;b&gt;Games Library./Biblioth&amp;egrave;que de jeux&lt;/b&gt; et selectionnez &lt;strong&gt;Community Games/Jeux de la communaut&amp;eacute;&lt;/strong&gt;. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Selectionnez alors &lt;strong&gt;XNA Game Studio Connect&lt;/strong&gt; &amp;agrave; partir de la liste de jeux. Selectionnez ensuite &lt;b&gt;Delete Game/Supprimer le jeu&lt;/b&gt;.&amp;nbsp;Souvenez vous qu&amp;#39;il n&amp;#39;est pas n&amp;eacute;cessaire de supprimez les jeux qui sont pr&amp;eacute;sents sur votre machine.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Step 2:T&amp;eacute;l&amp;eacute;chargez le nouveau XNA Game Studio Connect&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour t&amp;eacute;l&amp;eacute;chargez la nouvelle version du Xna Game Studio Connect suivez les instructions suivantes :&amp;nbsp; &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Dans l&amp;#39;interface utilisateur de votre console naviguez vers le &lt;b&gt;Game Marketplace&lt;/b&gt;, et selectionnez &lt;b&gt;All Games/Tous les jeux&lt;/b&gt;. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Selectionnez alors le &lt;b&gt;XNA Creators Club&lt;/b&gt;, puis selectionnez le &lt;b&gt;XNA Game Studio Connect&lt;/b&gt;. Vous devriez voir l&amp;#39;option pour t&amp;eacute;l&amp;eacute;charger &amp;agrave; nouveau le software. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A bientôt sur ce Blog !&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1695591" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/configuration/default.aspx">configuration</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA+Game+Studio/default.aspx">XNA Game Studio</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Xna+Game+Studio+Connect/default.aspx">Xna Game Studio Connect</category></item><item><title>Xna Game Studio 3.1 télchargeable !!</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/06/12/xna-game-studio-3-1-t-233-lchargeable.aspx</link><pubDate>Fri, 12 Jun 2009 12:50:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1695105</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1695105</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/06/12/xna-game-studio-3-1-t-233-lchargeable.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;Une mise &amp;agrave; jour du Xna Framework et des outils associ&amp;eacute;s est maintenant accessible : &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Support des avatars : Arriv&amp;eacute;s avec la nouvelle XBox Experience, vous pouvez d&amp;eacute;sormais les utiliser et les afficher dans votre jeu, &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Lecture des vid&amp;eacute;os : Lecture pris en charge directement dans le framework (fullscreen, multi play, ...), &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Xbox Live Party : C&amp;rsquo;est la possibilit&amp;eacute; de communiquer (chat) entre joueurs d&amp;rsquo;un m&amp;ecirc;me jeu, y compris si ils ne sont pas dans la m&amp;ecirc;me session multi-joueurs, &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Audio API et XACT3: L&amp;rsquo;utilisation de SoundEffect.Play est d&amp;eacute;sormais diff&amp;eacute;rente, XACT version 3 apporte de nouvelles fonctionnalit&amp;eacute;s (filtres sur chaque track, support de xWMA) &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Content pipeline, il a &amp;eacute;t&amp;eacute; am&amp;eacute;lior&amp;eacute; pour le support de ses propres types et la serialiation automatique. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Pour ceux qui desirent faire evoluer leurs projets, lisez ceci : &lt;a href="http://creators.xna.com/article/convert30to31"&gt;http://creators.xna.com/article/convert30to31&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour ceux qui veulent des infos plus d&amp;eacute;taill&amp;eacute;es; lisez ceci : &lt;a href="http://creators.xna.com/news/xnagamestudio3.1"&gt;http://creators.xna.com/news/xnagamestudio3.1&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;T&amp;eacute;l&amp;eacute;chargeable ici : &lt;a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=80782277-d584-42d2-8024-893fcd9d3e82"&gt;http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=80782277-d584-42d2-8024-893fcd9d3e82&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1695105" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA+Game+Studio/default.aspx">XNA Game Studio</category></item><item><title>XNA Tutorial 1 : Installation et Configuration de l'environnement</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/01/10/installation-et-configuration-de-l-environnement.aspx</link><pubDate>Wed, 10 Jan 2007 20:00:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:484651</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>14</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=484651</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/01/10/installation-et-configuration-de-l-environnement.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;&lt;span style="background-color:#ffff00;"&gt;&lt;img height="24" width="24" src="http://msmvps.com/cfs-filesystemfile.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/valentin/sommaire.png" align="absMiddle" border="1" style="width:24px;height:24px;" alt="" /&gt;Retourner au &lt;/span&gt;&lt;a href="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/03/30/tutoriaux-xna-sommaire-g-n-ral.aspx"&gt;&lt;span style="background-color:#ffff00;"&gt;sommaire des cours&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avant que nous commen&amp;ccedil;ions nos tutoriaux sur XNA il est &amp;eacute;videmment n&amp;eacute;cessaire de configurer son environement par l&amp;#39;interm&amp;eacute;diaire d&amp;#39;une s&amp;eacute;rie d&amp;#39;application&amp;nbsp;&amp;agrave; installer. Ces applications seront les principaux outils mis &amp;agrave; notre disposition par Microsoft pour d&amp;eacute;velopper en XNA. Trois installations seront n&amp;eacute;cessaires dans l&amp;#39;ordre qui suit :&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Visual Studio 2008&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Les derniers runtimes DirectX&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Le XNA Game Studio&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Apr&amp;egrave;s ces installations nous lancerons notre toute premi&amp;egrave;re application XNA sous Windows (nous pourrions viser la Xbox 360 ou le Zune mais nous commencerons simple).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Installation de Visual Studio&amp;nbsp;2008&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toutes les version de Visual Studio 2008, de l&amp;#39;Express, la plus simple, &amp;agrave; la Team Syst&amp;egrave;me la plus compl&amp;egrave;te en passant par la profesionnal peuvent &amp;ecirc;tre utilis&amp;eacute;es pour d&amp;eacute;velopper des applications &amp;agrave; l&amp;#39;aide du Xna. Pour ma part je conseille fortement l&amp;#39;installation de la version Express. M&amp;ecirc;me si vous avez d&amp;eacute;j&amp;agrave; une version 2008 sup&amp;eacute;rieure install&amp;eacute;e., L&amp;#39;Express &amp;eacute;dition est largement suffisante pour le Xna, bien plus rapide &amp;agrave; charger que les autre &amp;eacute;ditions et plus l&amp;eacute;g&amp;egrave;re. En r&amp;eacute;sum&amp;eacute;, elle n&amp;#39;a que des avantages.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette version de Visual Studio a tout d&amp;#39;&amp;quot;Express&amp;quot;. M&amp;ecirc;me l&amp;#39;installation est rapide. Deux possibilit&amp;eacute;s pour la t&amp;eacute;l&amp;eacute;charger, soit &amp;agrave; partir de ce &lt;a target="_blank" href="http://msdn.microsoft.com/fr-fr/express/aa700756.aspx"&gt;site&lt;/a&gt; (officiel), soit &amp;agrave; partir de la MSDN (pour les abonn&amp;eacute;s). Si vous &amp;ecirc;tes derri&amp;egrave;re un proxy et n&amp;#39;&amp;ecirc;tes pas abonn&amp;eacute;s MSDN : bon courage.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/valentin.articles.CoursXna.article1/article1_2D00_1.png" alt="Ca change de Visual Studio Team System ! (pour ceux qui connaissent...)" border="2" title="Ca change de Visual Studio Team System ! (pour ceux qui connaissent...)" style="width:506px;height:451px;vertical-align:middle;border:black 2px solid;" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Installation des Runtimes DirectX&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L&amp;#39;installation du SDK DirectX n&amp;#39;est pas n&amp;eacute;cessaire. Le runtime (sur lequel fonctionne XNA) est suffisant. Vous pouvez le t&amp;eacute;l&amp;eacute;charger &lt;a target="_blank" href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=24a541d6-0486-4453-8641-1eee9e21b282&amp;amp;displayLang=en"&gt;ici&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;N&amp;eacute;anmoins, le SDK offre au d&amp;eacute;velopper et de mani&amp;egrave;re gratuite un ensemble d&amp;#39;outils, de cours et d&amp;#39;exemples tr&amp;egrave;s complets et tr&amp;egrave;s utiles au d&amp;eacute;veloppeur travaillant sur le Xna Framework. Il est &amp;agrave; mon avis important d&amp;#39;avoir ces outils.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;img height="397" width="513" src="http://msmvps.com/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/valentin.articles.CoursXna.article1/article1_2D00_3.png" style="vertical-align:middle;" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Installation du Xna&amp;nbsp;Game Studio&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour Game Studio Express enfin, cliquez &lt;a target="_blank" href="http://www.microsoft.com/downloads/info.aspx?na=47&amp;amp;p=4&amp;amp;SrcDisplayLang=en&amp;amp;SrcCategoryId=&amp;amp;SrcFamilyId=7d70d6ed-1edd-4852-9883-9a33c0ad8fee&amp;amp;u=details.aspx%3ffamilyid%3d80782277-D584-42D2-8024-893FCD9D3E82%26displaylang%3den"&gt;ici&lt;/a&gt; (inutile de t&amp;eacute;l&amp;eacute;charger le Framework, il est inclu dans le XGS).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img height="384" width="498" src="http://msmvps.com/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/valentin.articles.CoursXna.article1/5381.article1_2D00_2.png" align="absMiddle" alt="Courage bientot nous lancerons notre premier jeu XNA !" title="Courage bientot nous lancerons notre premier jeu XNA !" style="width:499px;height:385px;vertical-align:middle;border:black 2px solid;" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Test d&amp;#39;un premier jeu&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;Passons maintenant aux choses s&amp;eacute;rieuses. Ouvrez Visual Studio 2008 via le menu demarrer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cliquez sur &amp;quot;&lt;span style="text-decoration:underline;"&gt;F&lt;/span&gt;ichier&amp;quot;, Puis sur &amp;quot;&lt;span style="text-decoration:underline;"&gt;N&lt;/span&gt;ouveau projet&amp;quot;. Choisissez dans la fen&amp;ecirc;tre qui s&amp;#39;ouvre, &amp;agrave; gauche tout d&amp;#39;abord, les types de projets Xna Game Studio 3.0 et droite ensuite le starter kit nomm&amp;eacute; &amp;quot;Platformer&amp;quot;&amp;nbsp;comme le montre l&amp;#39;image ci-dessous :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://msmvps.com/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/valentin.articles.CoursXna.article1/3225.article1_2D00_4.png"&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/valentin.articles.CoursXna.article1/3225.article1_2D00_4.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Validez. Visual Studio Charge alors un projet cl&amp;eacute; en main : un starter kit qui ne demande qu&amp;#39;&amp;agrave; etre compil&amp;eacute;. On remarque qu&amp;#39;il existe une copie du projet pour toutes les plateformes vis&amp;eacute;es par le Xna Game Studio (Windows, Xbox 360 et Zune). Nous nous contenterons pour ce premier contact de la version Windows.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:xx-small;"&gt;&lt;strong&gt;Un Starter Kit&lt;/strong&gt; est essentiellement un mod&amp;egrave;le de projet am&amp;eacute;lior&amp;eacute; qui peut &amp;ecirc;tre partag&amp;eacute; avec d&amp;#39;autres membres de la communaut&amp;eacute;. Un Starter Kit comprend, entre autres ressources, des exemples de code compilables et une documentation visant &amp;agrave; vous aider dans l&amp;#39;utilisation de nouveaux outils et l&amp;#39;apprentissage de nouvelles techniques de programmation tout en g&amp;eacute;n&amp;eacute;rant des applications utiles et r&amp;eacute;elles.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;img height="553" width="677" src="http://msmvps.com/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/valentin.articles.CoursXna.article1/article1_2D00_5.png" style="vertical-align:middle;" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lancez la compilation par l&amp;#39;interm&amp;eacute;diaire de la commande CTRL + F5. Un jeu apparait alors :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a target="_blank" href="http://msmvps.com/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/valentin.articles.CoursXna.article1/article1_2D00_6.png"&gt;&lt;img height="389" width="324" src="http://msmvps.com/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/valentin.articles.CoursXna.article1/article1_2D00_6.png" align="absMiddle" alt="Un jeu apparait" border="2" title="Un jeu apparait" style="width:640px;height:371px;vertical-align:middle;border:black 2px solid;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Conclusion&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;Vous &amp;ecirc;tes maintenant pr&amp;ecirc;ts pour apprendre &amp;agrave; d&amp;eacute;velopper en XNA. Ce sera justement le sujet de notre prochain tutorial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A bientôt sur ce Blog !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;Valentin Billotte&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img height="24" width="24" src="http://msmvps.com/cfs-filesystemfile.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/valentin/sommaire.png" align="absMiddle" border="1" style="width:24px;height:24px;" alt="" /&gt;&lt;span style="background-color:#ffff00;"&gt;Retourner au &lt;/span&gt;&lt;a href="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/03/30/tutoriaux-xna-sommaire-g-n-ral.aspx"&gt;&lt;span style="background-color:#ffff00;"&gt;sommaire des cours&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=484651" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Visual+Studio/default.aspx">Visual Studio</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Tutorial/default.aspx">Tutorial</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Microsoft/default.aspx">Microsoft</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Installation/default.aspx">Installation</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA+Game+Studio/default.aspx">XNA Game Studio</category></item></channel></rss>