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<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://msmvps.com/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Graphic Stream : News</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx</link><description>Tags: News</description><dc:language>en</dc:language><generator>CommunityServer 2008.5 SP2 (Build: 40407.4157)</generator><item><title>Arcane Studio : World editor plugin</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/12/11/arcane-studio-world-editor-plugin.aspx</link><pubDate>Fri, 11 Dec 2009 13:10:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1744835</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>6</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1744835</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/12/11/arcane-studio-world-editor-plugin.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;Mon editeur de monde avance.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le texturing est termin&amp;eacute; pour la beta 1. J&amp;#39;attaque depuis quelques jours l&amp;#39;ajout d&amp;#39;objets 3D.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=eKPi_w4bWrY"&gt;(Please visit the site to view this media)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L&amp;#39;affichage de ce monde sous la Xbox 360 est du feu de dieu !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1744835" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/User+Interface/default.aspx">User Interface</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/WPF/default.aspx">WPF</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Arcane/default.aspx">Arcane</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Editeur/default.aspx">Editeur</category></item><item><title>Extrait conférence Xna</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/11/17/extrait-conf-233-rence-xna.aspx</link><pubDate>Tue, 17 Nov 2009 20:52:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1740329</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1740329</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/11/17/extrait-conf-233-rence-xna.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;Extrait de la conf&amp;eacute;rence sur le Xna que j&amp;#39;ai donn&amp;eacute; d&amp;eacute;but novembre &amp;agrave; l&amp;#39;Efrei.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/7573133"&gt;http://vimeo.com/7573133&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(Please visit the site to view this media)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;en attendant la vid&amp;eacute;o compl&amp;egrave;te.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Valentin&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1740329" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category></item><item><title>Zune HD et les premiers jeux 3D</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/11/13/zune-hd-et-les-premiers-jeux-3d.aspx</link><pubDate>Fri, 13 Nov 2009 06:55:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1739428</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1739428</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/11/13/zune-hd-et-les-premiers-jeux-3d.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.pcinpact.com/actu/news/54085-zune-hd-jeux-3d-performances.htm"&gt;http://www.pcinpact.com/actu/news/54085-zune-hd-jeux-3d-performances.htm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les jeux sont gratuits et laissent augurer du bon !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il faut savoir que l&amp;#39;offre d&amp;#39;applications et de jeux du zune hd est pour l&amp;#39;instant completement inexistante et que le succ&amp;egrave;s du device est lui d&amp;eacute;mentiel. Il y&amp;#39;a donc un &amp;eacute;norme potentiel financier pour les premiers &amp;agrave; r&amp;eacute;aliser des applications ou des jeux sur cette plateforme...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;#39;fin moi... je dis que &amp;ccedil;a hein ... :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1739428" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Zune+HD/default.aspx">Zune HD</category></item><item><title>Dématérialisation des jeux</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/11/11/d-233-mat-233-rialisation-des-jeux.aspx</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2009 13:31:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1738991</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1738991</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/11/11/d-233-mat-233-rialisation-des-jeux.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;Encore un article sur ce sujet d&amp;#39;avenir evidemment pour le jeu vid&amp;eacute;o :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class="UIStory_Message"&gt;&lt;a target="_blank" rel="nofollow" href="http://playtime.blog.lemonde.fr/2009/11/10/le-telechargement-aubaine-pour-lindustrie-du-jeu/"&gt;&lt;span style="color:#3b5998;"&gt;&lt;span&gt;http://playtime.blog.lemonde.fr/2009/11/&lt;/span&gt;&lt;span class="word_break"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;10/le-telechargement-aubaine-pour-lindus&lt;/span&gt;&lt;span class="word_break"&gt;&lt;/span&gt;trie-du-jeu/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On peut m&amp;ecirc;me imaginer le jeu en streaming pour les futures consoles au vue des &amp;eacute;volutions connectiques qui se pr&amp;eacute;parent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ca sens mauvais du cot&amp;eacute; des Micromanias et autres ScoreGames...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Valentin&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1738991" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category></item><item><title>Le projet Arcane</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/10/01/le-projet-arcane.aspx</link><pubDate>Thu, 01 Oct 2009 16:31:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1728793</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>22</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1728793</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/10/01/le-projet-arcane.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;Une autre petite vid&amp;eacute;o de mon editeur en ligne aujourd&amp;#39;hui dans une version WPF.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J&amp;#39;essayerais de mettre la version avec la gestion des objets 3D avant la fin du mois.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(Please visit the site to view this media)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La b&amp;eacute;ta 1 est pr&amp;eacute;vue pour fin decembre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Valentin&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1728793" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Arcane/default.aspx">Arcane</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/World+Of+Warcraft/default.aspx">World Of Warcraft</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Editeur/default.aspx">Editeur</category></item><item><title>Arrivée du Zune HD et sortie du "Microsoft XNA Game Studio 3.1 Zune Extensions"</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/09/16/arriv-233-e-du-zune-hd.aspx</link><pubDate>Wed, 16 Sep 2009 09:25:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1723760</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1723760</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/09/16/arriv-233-e-du-zune-hd.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;Le June HD fait aujourd&amp;#39;hui son entr&amp;eacute;e sur le march&amp;eacute; US. Le nouveau baladeur de Microsoft audio-vid&amp;eacute;o frappe plut&amp;ocirc;t&amp;nbsp;fort : Il&amp;nbsp;s&amp;#39;appuie&amp;nbsp; sur un &amp;eacute;cran OLED tactile de 3,3 pouces, une connexion au web et une compatibilit&amp;eacute; avec les principaux formats audio et vid&amp;eacute;o.&amp;nbsp;Il sera vendu 220 et 290 dollars, pour les versions 16 et 32 Go. L&amp;#39;objectif &amp;eacute;tant de concurrencer l&amp;#39;iPod Touch, dont le prix vient justement de baisser, et le Sony Walkman X.&amp;nbsp; On peut acc&amp;eacute;der au 5 millions de morceaux de musique du Zune Music Store en t&amp;eacute;l&amp;eacute;chargement illimit&amp;eacute; moyennant un abonnement mensuel de 14,99 dollars. Le &lt;a href="http://social.zune.net/"&gt;portail Zune&lt;/a&gt; propose aussi des films et des s&amp;eacute;ries TV.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A priori il est d&amp;eacute;j&amp;agrave; en rupture de stock dans de nombreux magasins.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://www.geek-touch.com/wp-content/uploads/2009/05/zune.png" border="0" style="max-width:550px;" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Evidemment ce qui nous interesse c&amp;#39;est le cot&amp;eacute; jeu et la partie Xna : Le kiosque Zune&amp;nbsp;en ligne (Zune Marketplace) &amp;nbsp;propose des applications d&amp;eacute;velopp&amp;eacute;es uniquement&amp;nbsp;par Microsoft pour le Zune HD. Pour le moment rien de transcendant (MSN Weather, une calculatrice, des jeux) mais on annonce pour la fin de l&amp;#39;ann&amp;eacute;e des applications pour Facebook et Twitter et des jeux : Project Gotham Racing: Ferrari Edition, Vans Sk8: Pool Service, et Audiosurf.&amp;nbsp; Pour le moment, le Zune Marketplace n&amp;#39;a pas pr&amp;eacute;vu de s&amp;#39;ouvrir aux d&amp;eacute;veloppeurs tiers. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En outre une annonce a &amp;eacute;t&amp;eacute; faite par la Xna Team (Michael Klucher)&amp;nbsp;sur une version 31 du Xna Game Studio adapt&amp;eacute;e au HD. L&amp;#39;evolution du XGE est d&amp;eacute;sormais disponible ici :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=48f7ba37-8ba7-4d16-8873-0b7f83ef77f9&amp;amp;displaylang=en"&gt;http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=48f7ba37-8ba7-4d16-8873-0b7f83ef77f9&amp;amp;displaylang=en&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C&amp;#39;est r&amp;eacute;ellement une tr&amp;egrave;s tr&amp;egrave;s forte innovation pour la Xna qui repousse fortemenet le potentiel commercial du Xna. Dommage qu&amp;#39;il n&amp;#39;y ai pas d&amp;#39;infos sur une Game Market Place &amp;agrave; la Xbox 360.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;Les nouveaut&amp;eacute;s du Microsoft XNA Game Studio 3.1 Zune Extensions sont :&lt;/p&gt;
&lt;li&gt;D&amp;eacute;veloppement sur le Zune HD media player. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une api&amp;nbsp;Touch&amp;nbsp;au XNA Framework d&amp;eacute;di&amp;eacute;e au Zune HD. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une API Accelerometer pour jouer sur la velocit&amp;eacute; des mouvement sur le touch. &lt;/li&gt;
&lt;p&gt;Une petite vid&amp;eacute;o sympa sur les possbilit&amp;eacute;s touch de l&amp;#39;appareil&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=N4Y1LehYFK0"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=N4Y1LehYFK0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1723760" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Zune+HD/default.aspx">Zune HD</category></item><item><title>Kickapps : Une super aubaine pour les fans de développement mobile !</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/09/03/kickapps-une-super-aubaine-pour-les-fans-de-d-233-veloppement-mobile.aspx</link><pubDate>Thu, 03 Sep 2009 08:24:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1720456</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1720456</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/09/03/kickapps-une-super-aubaine-pour-les-fans-de-d-233-veloppement-mobile.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;Microsoft a cr&amp;eacute;&amp;eacute; sur la&amp;nbsp;MSDN un espace qui met en avant un ensemble d&amp;#39;applications pour Windows Mobile &amp;agrave; destination de ceux qui d&amp;eacute;sireraient faire du dev sur cette plateforme.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chaque application s&amp;#39;accompagne d&amp;#39;un un descriptif clair, d&amp;#39;une vid&amp;eacute;o, de screenshots et surtout des conseils de l&amp;rsquo;&amp;eacute;quipe de d&amp;eacute;veloppement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le tout est t&amp;eacute;l&amp;eacute;chargeable&amp;nbsp;gratuitement&amp;nbsp; !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici le lien vers l&amp;rsquo;espace en question : &lt;a href="http://msdn.microsoft.com/fr-fr/windowsmobile/msdn.kickapps.aspx"&gt;http://msdn.microsoft.com/fr-fr/windowsmobile/msdn.kickapps.aspx&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un bon point pour s&amp;#39;initier dans cet univers du client side en plein devenir &amp;agrave; l&amp;#39;approche courrant octobre de Windows Mobile 6.5 et des pr&amp;eacute;mices du Windows Phone&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(tiens d&amp;#39;ailleur petit lien -&amp;gt; &lt;a href="http://www.microsoft.com/presspass/press/2009/sep09/09-01WindowsPhoneAvailablePR.mspx"&gt;http://www.microsoft.com/presspass/press/2009/sep09/09-01WindowsPhoneAvailablePR.mspx&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1720456" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Windows+Mobile/default.aspx">Windows Mobile</category></item><item><title>Projet Natal</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/07/31/projet-natal.aspx</link><pubDate>Fri, 31 Jul 2009 06:38:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1711276</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>5</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1711276</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/07/31/projet-natal.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;Microsoft a marqu&amp;eacute; les esprits avec la pr&amp;eacute;sentation de son projet Natal lors de l&amp;#39;E3, qui vise &amp;agrave; &amp;eacute;liminer purement et simplement la manette de jeu, via la perception des mouvements du joueur. Si le projet est attendu au mieux &amp;agrave; la fin de l&amp;#39;ann&amp;eacute;e 2010, il devrait n&amp;eacute;anmoins faire date dans le secteur.


&lt;script src="http://msmvps.com/scripts/tooltip/tooltip.js" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.dailymotion.com/video/x9gsxe_projet-natal-microsoft_videogames"&gt;http://www.dailymotion.com/video/x9gsxe_projet-natal-microsoft_videogames&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Miam quand le Xna Framework g&amp;eacute;rera &amp;ccedil;a !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1711276" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Natal/default.aspx">Natal</category></item><item><title>Mise à jour des tutoriaux pour la 3.1 (suite)</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/06/22/mise-224-jour-des-tutoriaux-pour-la-3-1-suite.aspx</link><pubDate>Mon, 22 Jun 2009 12:03:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1696176</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1696176</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/06/22/mise-224-jour-des-tutoriaux-pour-la-3-1-suite.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;Les tutoriaux 4 &amp;agrave; 6 on &amp;eacute;t&amp;eacute; r&amp;eacute;&amp;eacute;crits &amp;agrave; la sauce 3.1 eux aussi :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/03/30/tutoriaux-xna-sommaire-g-n-ral.aspx"&gt;http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/03/30/tutoriaux-xna-sommaire-g-n-ral.aspx&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Merci de vos commentaires &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A bientôt sur ce Blog !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Valentin&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1696176" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA+Game+Studio/default.aspx">XNA Game Studio</category></item><item><title>Mise à  jours des tutoriaux pour la 3.1</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/06/17/mise-224-jours-des-tutoriaux-pour-la-3-1.aspx</link><pubDate>Wed, 17 Jun 2009 10:09:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1695693</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1695693</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/06/17/mise-224-jours-des-tutoriaux-pour-la-3-1.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;Les tutoriaux sont en cours de r&amp;eacute;&amp;eacute;criture pour Xna Game Studio 3.1.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/03/30/tutoriaux-xna-sommaire-g-n-ral.aspx"&gt;http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/03/30/tutoriaux-xna-sommaire-g-n-ral.aspx&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les&amp;nbsp;4 premiers sont dors et d&amp;eacute;j&amp;agrave; termin&amp;eacute; et am&amp;eacute;lior&amp;eacute;s pour la plupart.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Merci de vos commentaires&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1695693" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA+Game+Studio/default.aspx">XNA Game Studio</category></item><item><title>Xna Game Studio 3.1 télchargeable !!</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/06/12/xna-game-studio-3-1-t-233-lchargeable.aspx</link><pubDate>Fri, 12 Jun 2009 12:50:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1695105</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1695105</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/06/12/xna-game-studio-3-1-t-233-lchargeable.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;Une mise &amp;agrave; jour du Xna Framework et des outils associ&amp;eacute;s est maintenant accessible : &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Support des avatars : Arriv&amp;eacute;s avec la nouvelle XBox Experience, vous pouvez d&amp;eacute;sormais les utiliser et les afficher dans votre jeu, &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Lecture des vid&amp;eacute;os : Lecture pris en charge directement dans le framework (fullscreen, multi play, ...), &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Xbox Live Party : C&amp;rsquo;est la possibilit&amp;eacute; de communiquer (chat) entre joueurs d&amp;rsquo;un m&amp;ecirc;me jeu, y compris si ils ne sont pas dans la m&amp;ecirc;me session multi-joueurs, &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Audio API et XACT3: L&amp;rsquo;utilisation de SoundEffect.Play est d&amp;eacute;sormais diff&amp;eacute;rente, XACT version 3 apporte de nouvelles fonctionnalit&amp;eacute;s (filtres sur chaque track, support de xWMA) &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Content pipeline, il a &amp;eacute;t&amp;eacute; am&amp;eacute;lior&amp;eacute; pour le support de ses propres types et la serialiation automatique. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Pour ceux qui desirent faire evoluer leurs projets, lisez ceci : &lt;a href="http://creators.xna.com/article/convert30to31"&gt;http://creators.xna.com/article/convert30to31&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour ceux qui veulent des infos plus d&amp;eacute;taill&amp;eacute;es; lisez ceci : &lt;a href="http://creators.xna.com/news/xnagamestudio3.1"&gt;http://creators.xna.com/news/xnagamestudio3.1&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;T&amp;eacute;l&amp;eacute;chargeable ici : &lt;a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=80782277-d584-42d2-8024-893fcd9d3e82"&gt;http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=80782277-d584-42d2-8024-893fcd9d3e82&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1695105" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA+Game+Studio/default.aspx">XNA Game Studio</category></item><item><title>Liste de tous les blogs MS</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/04/23/liste-de-tous-les-blogs-ms.aspx</link><pubDate>Thu, 23 Apr 2009 11:30:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1690183</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1690183</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/04/23/liste-de-tous-les-blogs-ms.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;Un blog MS recense tous les blogs ms class&amp;eacute;s par famille de produit. Je pensais pas que &amp;ccedil;a manquait &amp;agrave; ce point ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://blogs.technet.com/blogms/pages/directory-of-microsoft-team-blogs.aspx"&gt;http://blogs.technet.com/blogms/pages/directory-of-microsoft-team-blogs.aspx&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A bientôt sur ce Blog !&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1690183" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Microsoft/default.aspx">Microsoft</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/blog/default.aspx">blog</category></item><item><title>Article marrant et interessant</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/02/15/article-marrant-et-interessant.aspx</link><pubDate>Sun, 15 Feb 2009 13:47:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1672521</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1672521</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2009/02/15/article-marrant-et-interessant.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://bonnenouvelle.blog.lemonde.fr/2009/02/14/super-mario-contre-francis-cabrel/"&gt;http://bonnenouvelle.blog.lemonde.fr/2009/02/14/super-mario-contre-francis-cabrel/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quoi dire ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C&amp;#39;&amp;eacute;tait mieux avant...&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1672521" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Jeux+Vid_26002300_233_3B00_os/default.aspx">Jeux Vid&amp;#233;os</category></item><item><title>Xna 3.0 téléchargeable !</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2008/10/30/xna-3-0-t-233-l-233-chargeable.aspx</link><pubDate>Thu, 30 Oct 2008 16:29:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1652525</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1652525</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2008/10/30/xna-3-0-t-233-l-233-chargeable.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://creators.xna.com/en-us/xnags_islive"&gt;http://creators.xna.com/en-us/xnags_islive&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rendez vous sur le lien pour profiter de cette petite merveille !&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1652525" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Xbox+Live/default.aspx">Xbox Live</category></item><item><title>Rejoignez la communauté, réalisez vos jeux, gagnez de l'argent !</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2008/07/24/rejoignez-la-communaut-233-r-233-alisez-vos-jeux-gagnez-de-l-argent.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Jul 2008 08:39:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1642015</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1642015</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2008/07/24/rejoignez-la-communaut-233-r-233-alisez-vos-jeux-gagnez-de-l-argent.aspx#comments</comments><description>&lt;div style="BORDER-RIGHT:medium none;PADDING-RIGHT:0cm;BORDER-TOP:medium none;PADDING-LEFT:0cm;PADDING-BOTTOM:4pt;BORDER-LEFT:medium none;PADDING-TOP:0cm;BORDER-BOTTOM:#4f81bd 1pt solid;mso-element:para-border-div;mso-border-bottom-themecolor:accent1;"&gt;
&lt;p class="MsoTitleCxSpFirst"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoTitleCxSpLast"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight:normal;font-family:&amp;#39;Cambria&amp;#39;,&amp;#39;serif&amp;#39;;mso-ascii-theme-font:major-latin;mso-hansi-theme-font:major-latin;mso-bidi-font-family:&amp;#39;Times New Roman&amp;#39;;mso-bidi-theme-font:major-bidi;mso-bidi-font-size:10.0pt;"&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;Ok le communiqu&amp;eacute;&amp;nbsp;vient de Microsoft.&amp;nbsp;L&amp;#39;information est relativement importante pour ne pas &amp;ecirc;tre occult&amp;eacute;e.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoListParagraph"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="text-decoration:underline;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;R&amp;eacute;sum&amp;eacute;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoListParagraph"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:x-small;font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol;mso-bidi-font-family:Symbol;"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore;"&gt;&amp;middot;&lt;span style="font-family:&amp;#39;Times New Roman&amp;#39;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;Xbox 360 est la premi&amp;egrave;re plateforme de jeu a d&amp;eacute;cmocratiser le d&amp;eacute;veloppement de jeu en permettant aux d&amp;eacute;veloppeurs de,distribuer leurs jeux &amp;agrave; une communaut&amp;eacute; de plus de 12 millions de joueurs&amp;nbsp;abonn&amp;eacute;s au XBox Live, et de&amp;nbsp;profiter des b&amp;eacute;n&amp;eacute;fices financiers li&amp;eacute;s &amp;agrave; leur productions.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol;mso-bidi-font-family:Symbol;"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore;"&gt;&amp;middot;&lt;span style="font-family:&amp;#39;Times New Roman&amp;#39;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;Xbox LIVE Community Games est un nouveau service qui est service compl&amp;eacute;mentaire et similaire au&amp;nbsp;Xbox LIVE Arcade, ou aux syst&amp;egrave;me de vente de jeux en masse par l&amp;#39;interm&amp;eacute;diaire de sa Console. Il fourni aux joueurs la selection des meilleurs jeux disponible pour sa console.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol;mso-bidi-font-family:Symbol;"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore;"&gt;&amp;middot;&lt;span style="font-family:&amp;#39;Times New Roman&amp;#39;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;Xbox LIVE Community Games offre la possibilit&amp;eacute; aux membres de la communaut&amp;eacute; de participer &amp;agrave; l&amp;#39;&amp;eacute;conomie li&amp;eacute;e au monde du jeu vid&amp;eacute;o.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol;mso-bidi-font-family:Symbol;"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore;"&gt;&amp;middot;&lt;span style="font-family:&amp;#39;Times New Roman&amp;#39;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;La Xbox 360 est la premi&amp;egrave;re console permettant &amp;agrave; n&amp;#39;importe qui de cr&amp;eacute;er ses propres jeux et de partager le plaisir d&amp;#39;y jouer avec des millions de joueurs par l&amp;#39;interm&amp;eacute;diaire du through Xbox LIVE Community Games.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol;mso-bidi-font-family:Symbol;"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore;"&gt;&amp;middot;&lt;span style="font-family:&amp;#39;Times New Roman&amp;#39;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;La possibilit&amp;eacute; de partager ses productions sur la XBox360 est un nouveau concept r&amp;eacute;volutionnaire qui va changer la fa&amp;ccedil;on dont on&amp;nbsp;mesure l&amp;#39;attractivit&amp;eacute; d&amp;#39;un jeu. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="text-decoration:underline;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;Pr&amp;eacute;sentation:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;Vous avez jou&amp;eacute; aux jeux XBox 360 avec des millions d&amp;#39;autres joueurs par l&amp;#39;interm&amp;eacute;diaire du XBox Live. Vous pavez parlez, &amp;eacute;chang&amp;eacute;, domin&amp;eacute; dans toute sorte de jeux. Imaginez maintenant le fait d&amp;#39;offrir &amp;agrave; ces millions de joueurs la possibilit&amp;eacute; de jouer &amp;agrave; vos propres productions ? Avez vous pens&amp;eacute; au principe de gain financier li&amp;eacute; au succ&amp;egrave;s de votre jeu !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;Comment ca marche ?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;Le principe ? Simple. Le payement ? Cash.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;En tant que Premium member dans le XNA Creators Club vous avez la possibilit&amp;eacute; de fournir un jeu complet pour la console XBOX 360 cr&amp;eacute;&amp;eacute; &amp;agrave; l&amp;#39;aide du XNA Game Studio &amp;agrave; la communaut&amp;eacute; du&amp;nbsp;Creator Club&amp;nbsp; &lt;span&gt;&lt;a href="http://creators.xna.com/"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;http://creators.xna.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;pour faire tester votre jeu par les autres membres. Ceux-ci vont s&amp;#39;assurer que votre production est stable et digne d&amp;#39;&amp;ecirc;tre partag&amp;eacute;e. Dans ce cas vous devez d&amp;eacute;finir un prix sous la forme de point (compris entre 200 et 800 points) que les joeuurs devront payer pour t&amp;eacute;l&amp;eacute;charger votre jeu. A partir du moment o&amp;ugrave; le jeu a &amp;eacute;t&amp;eacute; test&amp;eacute; et o&amp;ugrave; un prix a &amp;eacute;t&amp;eacute;&amp;nbsp;sp&amp;eacute;cifi&amp;eacute; vous avez termin&amp;eacute;. Votre jeu sera alors list&amp;eacute; dans le XBox Live Marketplace (le march&amp;eacute; du Xbox live) et vous aurez un b&amp;eacute;n&amp;eacute;fice allant jusqu&amp;#39;&amp;agrave; 70% des gains li&amp;eacute;s &amp;agrave; la vente de votre jeu.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span&gt;Votre jeu peut &amp;ecirc;tre mis en avant sur la XBox et par Microsoft&amp;nbsp;au vu de son succ&amp;egrave;s.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span&gt;Imaginez la puissance de la communaut&amp;eacute; XBox Live : votre jeu dans les mains de millions de joueurs XBox 360 &amp;agrave; travers la plan&amp;egrave;te.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Comment commencer&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span&gt;Le lanchement officiel du Xbox LIVE Community Games ne se fera que plus tard dans l&amp;#39;ann&amp;eacute;e. Mais vous pouvez dors et d&amp;eacute;j&amp;agrave; commencer &amp;agrave; d&amp;eacute;velopper votre jeu dans cette optique &amp;agrave; l&amp;#39;aide du XNA Game Studio&amp;nbsp;et du&amp;nbsp;XNA Creators Club Online community !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;strong&gt;Pour commencer&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;t&amp;eacute;l&amp;eacute;chargez le Xna Game Studio, l&amp;#39;outil de d&amp;eacute;veloppement de jeu gratuit de Microsoft.&amp;nbsp;Il est gratuit et il fonctionne avec Visual Studio ou Visual Studio Express qui est lui aussi gratuit. Si vous n&amp;#39;avez jamais r&amp;eacute;alis&amp;eacute; de jeux&amp;nbsp;auparavant,&amp;nbsp;le site du&amp;nbsp;XNA Creators&amp;nbsp;Club&amp;nbsp;offre un grand nombre d&amp;#39;exemples, de tutoriaux et videos pour vous aider et vous guider dans votre t&amp;acirc;che. Lancez vous et cr&amp;eacute;ez le jeu de vos r&amp;ecirc;ves !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;strong&gt;Ensuite&lt;/strong&gt; rejoignez la communaut&amp;eacute; du XNA Creator&amp;#39;s Club sur le site&amp;nbsp; &lt;span&gt;&lt;a href="http://creators.xna.com/"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;http://creators.xna.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;. Cette communaut&amp;eacute; de cr&amp;eacute;ateurs de jeux videos poss&amp;egrave;de un grand nombre de membres qui, comme vous, d&amp;eacute;butant. Si vous d&amp;eacute;veloppez un jeu pour la Xbox 360 et desirez devenir un membre Premium pour vendre votre jeu via le&amp;nbsp; Xbox LIVE Community Games vous devrez vous acquiter de la somme e $99 par an ou $49 pour 4 mois.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;strong&gt;Enfin&lt;/strong&gt;, soumettez votre jeu au XNA Creators Club&amp;nbsp;et regardez l&amp;#39;argent affluer !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;Questions?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:Calibri;"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;Si vous avez des questions sur la communaut&amp;eacute;,&amp;nbsp;sur le XNA Game Studio, ou pour tout autre d&amp;eacute;tail reportez vous &amp;agrave; la &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="http://creators.xna.com/en-us/XboxLIVECommunityGames"&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;FAQ&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-SIZE:10pt;LINE-HEIGHT:115%;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:small;font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:small;font-family:Calibri;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1642015" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Microsoft/default.aspx">Microsoft</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Xbox+360/default.aspx">Xbox 360</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/.Net/default.aspx">.Net</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Xbox+Live/default.aspx">Xbox Live</category></item><item><title>Sortie de la Community Technical Preview (CTP) de XNA Game Studio 3.0</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2008/06/11/sortie-de-la-community-technical-preview-ctp-de-xna-game-studio-3-0.aspx</link><pubDate>Wed, 11 Jun 2008 15:24:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1634037</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1634037</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2008/06/11/sortie-de-la-community-technical-preview-ctp-de-xna-game-studio-3-0.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;La CTP de Xna Game Studio est desormais disponible. Elle permet&amp;nbsp;(comme nouveauté majeure) de developper pour l&amp;#39;ensemble de la famille Zone (le lecteur media de Microsoft). La plupart des fonctionnalités du framework Xna sont utilisable sur cette plateforme. Cerise sur la gateau (à mes yeux :) ), la possibilité de travailler avec Visual Studio&amp;nbsp;2008 qu&amp;#39;il s&amp;#39;agisse&amp;nbsp;de la version Express ou bien que la version Standard ou supérieure. Dans tous les cas il est obligatoire d&amp;#39;avior le support C# d&amp;#39;installé. La version 2005 n&amp;#39;est pas supportée. A noter que la 3.0 cohabite sans problème avec votre environement sous la 2.0 (avec 2005 donc). Grosse limitation poru cette cette CTP : impossibilité de développer sur Xbox 360 (faudra attendre la finale) et aucun support pour les OS 64 bits.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;La CTP est téléchargeable depuis le site &lt;a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=DF4AF56A-58A7-474C-BFD0-7CF8ED3036A3&amp;amp;displaylang=en"&gt;http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=DF4AF56A-58A7-474C-BFD0-7CF8ED3036A3&amp;amp;displaylang=en&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ou depuis &lt;a href="http://creator.xna.com/"&gt;http://creator.xna.com&lt;/a&gt;. La version finale à priori prévue pour le milieu de cet été.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Amusez vous bien&amp;nbsp;!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1634037" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Visual+Studio/default.aspx">Visual Studio</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Xbox+360/default.aspx">Xbox 360</category></item><item><title>Dream Build Play !</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2008/06/11/dream-build-play.aspx</link><pubDate>Wed, 11 Jun 2008 15:19:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1634027</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1634027</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2008/06/11/dream-build-play.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;le grand concours mondial de Dev de Jeux Vidéos pour Xbox 360, sous XNA Game Studio 2.0 est ouvert aux inscriptions. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toutes les infos&amp;nbsp;sur le site officiel&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.dreambuildplay.com/main/default.aspx" target="_blank"&gt;http://www.dreambuildplay.com/main/default.aspx&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;A noter 75000 dollars de prix et un abonnement d&amp;#39;un an au Xna Creator Club pour tester :)&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1634027" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Xbox+360/default.aspx">Xbox 360</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/DreamBuildPlay/default.aspx">DreamBuildPlay</category></item><item><title>Les meilleures sessions Xna aux techdays</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2008/01/25/les-meilleures-sessions-xna-aux-techdays.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Jan 2008 12:32:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1479993</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1479993</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2008/01/25/les-meilleures-sessions-xna-aux-techdays.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;Pour ceux qui vont aux techdays voici ce que je selectionnerai pour approcher tout ce qui touche au multimédia, jeux, developpement :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://galilee.microsoft.fr/TechDays2008/Recherche-Session.aspx?Key=xna&amp;amp;domID=&amp;amp;PRODUIT=&amp;amp;AUDIENCE=&amp;amp;LEVEL=&amp;amp;SpkID"&gt;http://galilee.microsoft.fr/TechDays2008/Recherche-Session.aspx?Key=xna&amp;amp;domID=&amp;amp;PRODUIT=&amp;amp;AUDIENCE=&amp;amp;LEVEL=&amp;amp;SpkID&lt;/a&gt;=&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://galilee.microsoft.fr/TechDays2008/Recherche-Session.aspx?Key=directx&amp;amp;domID=&amp;amp;PRODUIT=&amp;amp;AUDIENCE=&amp;amp;LEVEL=&amp;amp;SpkID"&gt;http://galilee.microsoft.fr/TechDays2008/Recherche-Session.aspx?Key=directx&amp;amp;domID=&amp;amp;PRODUIT=&amp;amp;AUDIENCE=&amp;amp;LEVEL=&amp;amp;SpkID&lt;/a&gt;=&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://galilee.microsoft.fr/TechDays2008/Recherche-Session.aspx?Key=&amp;amp;domID=&amp;amp;PRODUIT=897ed8b3-7e75-446c-b2d8-28adbd31f674&amp;amp;AUDIENCE=&amp;amp;LEVEL=&amp;amp;SpkID=&amp;amp;x=21&amp;amp;y=11"&gt;http://galilee.microsoft.fr/TechDays2008/Recherche-Session.aspx?Key=&amp;amp;domID=&amp;amp;PRODUIT=897ed8b3-7e75-446c-b2d8-28adbd31f674&amp;amp;AUDIENCE=&amp;amp;LEVEL=&amp;amp;SpkID=&amp;amp;x=21&amp;amp;y=11&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://galilee.microsoft.fr/TechDays2008/Session.aspx?CellID=4cde9cee-db06-4f5b-bd6e-a9d031a4fdb2"&gt;http://galilee.microsoft.fr/TechDays2008/Session.aspx?CellID=4cde9cee-db06-4f5b-bd6e-a9d031a4fdb2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://galilee.microsoft.fr/TechDays2008/Session.aspx?CellID=b400af3d-5dfb-4b7f-afdb-af293ab0ba70"&gt;http://galilee.microsoft.fr/TechDays2008/Session.aspx?CellID=b400af3d-5dfb-4b7f-afdb-af293ab0ba70&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://galilee.microsoft.fr/TechDays2008/Session.aspx?CellID=4435849c-bd65-47da-9eff-1405877f996e"&gt;http://galilee.microsoft.fr/TechDays2008/Session.aspx?CellID=4435849c-bd65-47da-9eff-1405877f996e&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://galilee.microsoft.fr/TechDays2008/Session.aspx?CellID=64962a3a-9582-4d41-833a-e8a3e4fb986c"&gt;http://galilee.microsoft.fr/TechDays2008/Session.aspx?CellID=64962a3a-9582-4d41-833a-e8a3e4fb986c&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://galilee.microsoft.fr/TechDays2008/Session.aspx?CellID=24d5fe9e-3a1d-4f76-b0c3-e7d5b50fa59d"&gt;http://galilee.microsoft.fr/TechDays2008/Session.aspx?CellID=24d5fe9e-3a1d-4f76-b0c3-e7d5b50fa59d&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;Les sujets qu&amp;#39;on y trouve sont vastes... Peu abordent vraiment le multimedia, mais on peut facilement se débrouiller pour améliorer ses compétences dans des domaines paralleles mais au combien importants...&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1479993" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Bonnes+Pratiques/default.aspx">Bonnes Pratiques</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Tips/default.aspx">Tips</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category></item><item><title>Plus que 35 jours pour la première epreuve d'imagine cup !</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/12/28/plus-que-35-jours-pour-la-premi-232-re-epreuve-d-imagine-cup.aspx</link><pubDate>Fri, 28 Dec 2007 15:31:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1423968</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1423968</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/12/28/plus-que-35-jours-pour-la-premi-232-re-epreuve-d-imagine-cup.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;Plus que 35 jours pour participer et proposer une première ésquisse de jeu pour le concours Imagine Cup. Si vous etes etudiants et motivés, tentez le coup !&lt;/p&gt;&lt;a href="http://www.graphicstream.fr/default.aspx?page=elearning&amp;amp;book=cup&amp;amp;chapter=cupp1c1"&gt;http://www.graphicstream.fr/default.aspx?page=elearning&amp;amp;book=cup&amp;amp;chapter=cupp1c1&lt;/a&gt; 
&lt;p&gt;Cette page explicite en détail le déroulement du concours. Reportez vous tout particulièrement sur le paragraphe portant sur le première épreuve, extrait :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;em&gt;
&lt;p class="para"&gt;&lt;font size="1"&gt;Le plus simple, mais pas le moins important : c&amp;#39;est là que les juges français vont déterminer ceux qui sont suceptible de proposer quelque chose de novateur, de qualité de différent et surtout ... de fun. La selection vise en résumé à selectionner ceux qui se distingue du lot où qui à terme peuvent sortir du lot. Ce lot ne comportera que 160 membres.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="para"&gt;&lt;font size="1"&gt;Le but dans cette partie de l&amp;#39;épreuve n&amp;#39;est pas de fournir un jeu complet et finis, mais bien de réaliser une première esquisse de votre moteur un premier aperçu via une dém jouable (si possible par exemple d&amp;#39;un niveau de jeu).&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="para"&gt;&lt;font size="1"&gt;Inutile donc de chercher a créer les graphismes les plus poussés, ce n&amp;#39;est pas ce qui est recherché ici. Il est important de pouvoir comprendre ce que sera le jeu au final et d&amp;#39;assurer aux juges sa pérenité. Pour s&amp;#39;assurer de faire partie des 160 &amp;quot;heureux&amp;quot; il y&amp;#39;a là aussi une liste de pré requis nécessaires :&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p class="para"&gt;&lt;font size="1"&gt;Démo du jeu : Le jeu devra comporter au moins un niveau jouable permettant de refléter le gameplay et les caractéristiques du jeu dans sa version finale. Il faut tenter de faire penser au juge : &amp;quot;ah oui.... ça peut être vraiment pas mal au final leur jeu si ils continuent ... j&amp;#39;ai envie de voir ça !&amp;quot;.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p class="para"&gt;&lt;font size="1"&gt;La pratique et la mise en application ne font pas tout : il est nécessaire de se montrer comme quelqu&amp;#39;un d&amp;#39;appliqué, de serieux qui sait ou il va. Il y aura donc deux rendu d&amp;#39;écriture à réaliser :&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p class="para"&gt;&lt;font size="1"&gt;D&amp;#39;abord un court résumé du jeu en 500 mots très clair de la trame principale du jeu, des points importants et des caractéristiques du gamplay.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p class="para"&gt;&lt;font size="1"&gt;Les juges vont utiliser votre jeu, ils sont eux aussi serieux et aiment lire un manuel avant de commencer à jouer : Vous devez rédiger un manuel du jeu à inclure soit dans le jeu soit dans un fichier Readme.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p class="para"&gt;&lt;font size="1"&gt;Nous parlions de montrer à quel point l&amp;#39;équipe qui concourt est serieuse : Il est toujours important d&amp;#39;avoir une idée qui tient la route. Si ce n&amp;#39;est pas le seul facteur qui fait acheter un jeu à un joueur c&amp;#39;est tout de même celui qui le tient en haleine et qui le pousse à continuer à jouer. Prouvez le en fournissant un planning de vos développements futurs, et un scénario complet de votre jeu incluant histoires, niveaux de jeu etc.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p class="para"&gt;&lt;font size="1"&gt;La selection des 160 se fait selon les crtières d&amp;#39;évalutation suivants :&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="para"&gt;&lt;font size="1"&gt;25% des points pour le Facteur &amp;quot;Fun&amp;quot;: Le caractère unique de la créativité et de la technique. Votre jeu sort du lot parceque différent ? vous avez vos points.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="para"&gt;&lt;font size="1"&gt;25% pour la cohérence avec le thème: Dégré d&amp;#39;intègration du thème d&amp;#39;Imagine Cup 2008 dans le jeu. Si vous parlez d&amp;#39;environement dans votre jeu : vous avez vos points.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="para"&gt;&lt;font size="1"&gt;25% pour l&amp;#39;innovation: Intensité, excitation et divertissement. Si vous tenez vos joueurs en haleine, vous avez vos points.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="para"&gt;&lt;font size="1"&gt;25% Qualité de la production: Finition du design, fonctionnalité et thématique. Si votre jeu sort tout droit sortie des studios d&amp;#39;une grande production, vous avez vos points.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/em&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On ne demande pas un jeu complet, mais bien de motnrer vos idées et votre motivation. Il y&amp;#39;a 15000 $ à gagner ! Laissez vous guider par la page&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.graphicstream.fr/default.aspx?page=wheredoyouwanttogotoday&amp;amp;book=cup"&gt;http://www.graphicstream.fr/default.aspx?page=wheredoyouwanttogotoday&amp;amp;book=cup&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ou par le site officiel :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://imaginecup.com/Competition/mycompetitionportal.aspx?competitionId=12"&gt;http://imaginecup.com/Competition/mycompetitionportal.aspx?competitionId=12&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;N&amp;#39;hesitez pas de même a me soliciter pour tout aide ! Il n&amp;#39;y a rien à perdre, tout à gagner.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1423968" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Microsoft/default.aspx">Microsoft</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/XNA/default.aspx">XNA</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/.Net/default.aspx">.Net</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/Imagine+Cup/default.aspx">Imagine Cup</category></item><item><title>Noyeux Joël et bonnes fêtes de fin d'année à tous !</title><link>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/12/28/noyeux-jo-235-l-et-bonnes-f-234-tes-de-fin-d-ann-233-e-224-tous.aspx</link><pubDate>Fri, 28 Dec 2007 14:53:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d67277c4-116b-43f1-b688-e9ef184ea916:1423897</guid><dc:creator>valentin</dc:creator><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://msmvps.com/blogs/valentin/rsscomments.aspx?PostID=1423897</wfw:commentRss><comments>http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/12/28/noyeux-jo-235-l-et-bonnes-f-234-tes-de-fin-d-ann-233-e-224-tous.aspx#comments</comments><description>&lt;p&gt;Je profite de cette période festicve pour vous souhaiter à tous de très bonnes fêtes de fin d&amp;#39;année.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que 2008, vous apporte à tous du bonheur, de la&amp;nbsp;satisfaction sur tous les plans, des&amp;nbsp;idées pour vos projets et du courage dans votre apprentissage.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce blog a un an, joyeux anniversaire à lui aussi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Valentin&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1423897" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/About+Me/default.aspx">About Me</category><category domain="http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/tags/News/default.aspx">News</category></item></channel></rss>