Graphic Stream
Blog about .Net, Managed DirectX, XNA, Silverlight and C#
Sign in
|
Join
|
Help
Home
Contact
RSS for Posts
Atom
RSS for Comments
Email Notifications
Go
Search
Go
Tags
.Net
About Me
Arcane
Blend
Bonnes Pratiques
Coding
LOD
Maths 3D
Mesh
Microsoft
News
Optimization
Progressive
Silverlight
Special Effects
Terrain
Texture
Tips
Tutorial
Visual Studio
Windows Phone 7 Series
Xbox 360
XNA
XNA Game Studio
Zune HD
Community
Home
Blogs
Media
Groups
Archives
January 2011 (3)
September 2010 (1)
August 2010 (1)
May 2010 (3)
April 2010 (2)
March 2010 (8)
February 2010 (2)
December 2009 (1)
November 2009 (3)
October 2009 (1)
September 2009 (3)
August 2009 (1)
July 2009 (2)
June 2009 (4)
April 2009 (2)
March 2009 (2)
February 2009 (2)
January 2009 (3)
December 2008 (1)
October 2008 (2)
September 2008 (2)
August 2008 (5)
July 2008 (1)
June 2008 (2)
January 2008 (3)
December 2007 (6)
November 2007 (2)
October 2007 (2)
July 2007 (2)
June 2007 (1)
May 2007 (3)
April 2007 (6)
March 2007 (8)
February 2007 (5)
January 2007 (16)
December 2006 (4)
English Xna Bloggers
XNA Blog
David Weller
Tom Miller
Joe Nalewabau
Shawn Hargreaves
Eli Tayrien
Michael Klucher
18
Comments
Xnaml Component
by
valentin
I am very proud to announce the public beta of Xnaml, a Silverlight plugin for Xna on WIndows Phone 7, Xbox 360 and Pc. Making user interface with Xna it a too long and boring task. I've made a plugin that load Xaml page and c# sub code to reproduce...
1
Comments
Anexe Windows Phone : Optimiser le chargement des assets
by
valentin
Le chargement des assets en Xna est un veritable casse tête pour les développeurs. Le multithreading n'était pas pas un solution pour l'heure, bon nombre de développeur s'orientent vers un chargement de type bulk...
Filed under:
Load
,
Content Pipeline
,
Windows Phone 7 Series
,
Xna Framework
,
Assets
,
Loading
0
Comments
Update Windows Phone : Un video sympatique
by
valentin
Le loading des jeux etait le gros point noir du WP7. L'update qui arrive semble réellement remettre les pendules à l'heure, jugez plutôt :
0
Comments
Update Windows Phone 7 : Du bon pour les jeux
by
valentin
Plusieurs améliorations sympathiques en dehors du copier coller arrivent avec la prochaine update du Windows Phone 7. Elles concernent le jeu et sont attendues. Jugez plutôt : Chargement plus rapide des applications Le temps de chargement...
0
Comments
Xna 4.0 en release !
by
valentin
http://creators.xna.com/fr-FR/news/xnags40release Tout est ici. Pensez à bien suivre la procédure de desinstallation de la béta avant toutes opérations. Souvenez vous que l'équipe de stagiaires dev chez Ms corp s'occupe...
Filed under:
News
,
Xna Framework
3
Comments
Un Tower Defense sous Windows Phone
by
valentin
J'ai lancé avec quelques amis un jeu sous Windows Phone. J'ai besoin de votre aide. Voici la video du moteur : http://www.youtube.com/watch?v=Lky7OAcaStk Et celle du jeu en cours de dev : http://www.facebook.com/video/video.php?v=1566670888802&oid...
Filed under:
XNA
,
windows phone 7
0
Comments
Opportunité Zune HD
by
valentin
Un Ami à moi vend deux Zune HD neufs 32 et 16 gig. C'est assez rare pour ne pas le relayer :) Pour ceux qui veulent commencer à travailler en avance de phase sur un device proche du Windows Phone et surtout profiter de ce qui est sans...
Filed under:
Zune HD
4
Comments
Xna Game Studio 4.0 CTP April Refresh
by
valentin
Elle est dispo : http://go.microsoft.com/?linkid=9713250 Elle inclu : Visual Studio 2010 Express for Windows Phone CTP Windows Phone Emulator CTP Silverlight for Windows Phone CTP XNA Game Studio 4.0 CTP J'ai testé ce produit avec un Visual...
Filed under:
XNA Game Studio
2
Comments
Trailer du Round 2 pour Green Gears
by
valentin
L'équipe dont je suis le mentor à Imagine Cup vient de publier son travail pour le passage du round 2 à Imagine Cup et on est toujours sur du lourd. Quelques images : Le jeu est livré en plus avec un editeur de niveaux...
Filed under:
Imagine Cup
,
GreenGears
1
Comments
Visual Studio 2010 et Xna Game Studio 4.0 CTP
by
valentin
Petite news sympatique, je viens de me rendre compte que : Premièrement Xna Game Studio 4.0 et la Visual studio 2010 Express pour Windows Phone cohabitent parfaitement bien avec le Visual Studio 2010 en RTM qui vient de sortir (et d'une). Deuxièmement...
Filed under:
News
,
XNA Game Studio
,
Windows Phone 7 Series
4
Comments
MVP once again, et de huit !
by
valentin
(ou de Sept je ne sais plus à force :) ) "Félicitations! Nous sommes heureux de vous remettre la récompense MVP Microsoft® 2010! Cette récompense est accordée aux leaders d'exception de la communauté...
Filed under:
MVP
0
Comments
Un autre moteur sur WP7
by
valentin
Après le miens que j'ai eu le plaisir de voir sur le petit écran du WP7 une autre équipe s'est amusé à passer le sien : Prism engine bravo à eux !
Filed under:
News
,
Windows Phone 7 Series
0
Comments
Premier tutorial/article sur Windows Phone : installation et configuration
by
valentin
C'est, ému, avec joie que j'ai pu écrire mon premier article sur Windows Phone. Plutôt basique, celui-ci explique comment installer le XGS 4.0. http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2010/03/16/xna-tutorial-1-for-windows...
Filed under:
News
,
XNA Game Studio
0
Comments
Silverlight : appel de services RPC (WCF ou Soap) en synchrone
by
valentin
Je me suis bien marré ce matin, ça fait du bien. J'étais en train de chercher un moyen de faire des appels en synchrone en Silverlight. Jusqu'à présent le pattern que nous connaissons tous est de s'enregistrer...
Filed under:
asynchronous
,
Silverlight
,
Synchronous
,
Web services
,
WCF
9
Comments
XNA Tutorial 1 for Windows Phone 7 Series Installation et Configuration de l'environnement
by
valentin
Première cours/tutoriel sur l'installation du Xna Game Studio 4.0 en CTP et la configuration de son système d'exploitation pour le développement de jeux sur le Windows Phone 7 Series. Le but de cet article est le téléchargement...
Filed under:
Tutorial
,
XNA Game Studio
,
Windows Phone 7 Series
,
Xna Framework
1
Comments
XNA 4.0 en CTP
by
valentin
Un seul lien : http://creators.xna.com/fr-FR/downloads Attention unqieuemnt pour Windows Phone 7 Series Donc ne desinstallez pas la 3.1
Filed under:
News
,
XNA
,
Windows Phone 7 Series
2
Comments
GDC : autres retours
by
valentin
D'autres retours issus de la GDC : Xna 4.0 sera intégré à 2010. Donc on aura enfin le content pipeline et le device selector sous 2010. Ajout de fonctionnalités au BasicEffect Nouveaux effets : le SkinnedEffect, EnvironmentMapEffect...
Filed under:
News
,
XNA
3
Comments
Sessions développement de jeux aux Tech Days 2010
by
valentin
Elles sont enfin en ligne. Silverlight Game http://www.microsoft.com/france/vision/mstechdays10/Webcast.aspx?EID=b4074586-f818-4a35-924f-be6d1aa21c89 Zune HD http://www.microsoft.com/france/vision/mstechdays10/Webcast.aspx?EID=9176faf8-bed0-4c89-9ed6...
Filed under:
XNA
,
Silverlight
,
Conférence
4
Comments
Xna Game Studio 4.0 annoncé aujourd'hui à la GDC
by
valentin
Aujourd'hui à la GDC devrait être annoncé l'arrivée du Xna Game Studio 4.0 sous un ou deux mois. Le XGS 4.0 permettra le développement de jeux et d'applications multimédias sur les machines tournant...
Filed under:
News
,
XNA
,
Windows Phone 7 Series
5
Comments
Windows Phone 7 Series et Xna
by
valentin
Microsoft vient de faire de nombreuses annonces autour de Windows Phone 7 Series (WP7). Ce qu'on peut en dire succintement : •Le MIX abordera des session spécifiques de développement sur cette plate-forme. •Le WP7 supportera...
Filed under:
News
,
XNA
,
Windows Phone 7 Series
More Posts
Next page »