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David Weller
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Eli Tayrien
Michael Klucher
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Mise à jour des tutoriaux pour la 3.1 (suite)
by
valentin
Les tutoriaux 4 à 6 on été réécrits à la sauce 3.1 eux aussi : http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/03/30/tutoriaux-xna-sommaire-g-n-ral.aspx Merci de vos commentaires A bientôt sur ce Blog ! Valentin
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News
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XNA Game Studio
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Mise à jours des tutoriaux pour la 3.1
by
valentin
Les tutoriaux sont en cours de réécriture pour Xna Game Studio 3.1. http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/03/30/tutoriaux-xna-sommaire-g-n-ral.aspx Les 4 premiers sont dors et déjà terminé et améliorés...
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XNA Game Studio
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Mettre à jour le Xna Game Studio Connect avec l'arrivée du XGS 3.1
by
valentin
J'allais faire un post là dessus, mais Michael l'a déjà fait en anglais sur son Blog , vais me contenter de le traduire. Donc la procédure à suivre est la même que celle réalisée lors du passage...
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configuration
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XNA Game Studio
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Xna Game Studio Connect
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Xna Game Studio 3.1 télchargeable !!
by
valentin
Une mise à jour du Xna Framework et des outils associés est maintenant accessible : Support des avatars : Arrivés avec la nouvelle XBox Experience, vous pouvez désormais les utiliser et les afficher dans votre jeu, Lecture...
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XNA
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XNA Game Studio
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Liste de tous les blogs MS
by
valentin
Un blog MS recense tous les blogs ms classés par famille de produit. Je pensais pas que ça manquait à ce point ... http://blogs.technet.com/blogms/pages/directory-of-microsoft-team-blogs.aspx A bientôt sur ce Blog !
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MVP 6éme edition
by
valentin
Allez hop, je rempile pour une année de plus en tant que MVP. Depuis deux ans j'ai cette distinction sur le Xna. Champagne ! :) A bientôt sur ce Blog !
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XNA
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Installation Silverlight 3.0 : The hash value is not correct.
by
valentin
Juste la honte pour Microsoft puisque c'est un bug connu déjà sous la 2.0 et qui n'est pas corrigé... Si votre connection au réseau Internet n'est pas "directe" (genre derrière un proxy) vous pouvez...
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Silverlight
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Error
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Ombre en Silverlight
by
valentin
Aujourd'hui pour faire une ombre sous un contrôle en Silverlight il n'y a pas beaucoup de possibilités. Le faire en vectoriel s'avère difficile et on a l'habitude de passer par une image PNG, ce qui n'est pas forcement...
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WPF
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Silverlight
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Optimization de code pour du Xna rapide et efficace !
by
valentin
Je dois en omettre un grand nombre, si vous en avez d'autres n'hesitez pas à me les soumettre que je les rajoute ici ! Première optimisation, les strings : Eviter tout indexeur à base de string s’il y’a un équivalent...
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XNA
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Article marrant et interessant
by
valentin
http://bonnenouvelle.blog.lemonde.fr/2009/02/14/super-mario-contre-francis-cabrel/ Quoi dire ? C'était mieux avant...
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Jeux Vidéos
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Une petite vidéo ...
by
valentin
Vidéo de l'editeur : http://fr.youtube.com/watch?v=6PBoEaY8u7E
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XNA
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Editor
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Promouvoir Xna : y'a du boulot, vivement les techdays !
by
valentin
Les TechDays approchant, j’aimerais vous montrer comment on se prépare chez Exakis… et vous donner envie de participer à la session XNA :) Pour la vidéo visionnez là ici : Comme quoi il y'a du travail encore...
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XNA
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TechDays
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Humour
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World Of Warcraft : Le projet Arcane 2
by
valentin
Le projet avance. Deux semaines de retard à cause d'un vol par effraction qui m'a fait tout perdre. Le texturing est pratiquement terminé : Jusqu'à 16 textures applicables sur une portion de terrain avec un haut degré...
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XNA
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Arcane
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World Of Warcraft
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World of Warcraft en Xna : Le projet Arcane
by
valentin
Oui c'est un rêve que j'ai depuis un bon bout de temps maintenant. Mon moteur commence vraiment à s'exprimer et à me permettre de réaliser des rendus interessants. Mon but est avant tout de terminer mon IDE Xna qui...
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Arcane
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World Of Warcraft
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Editeur
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Xna 3.0 téléchargeable !
by
valentin
http://creators.xna.com/en-us/xnags_islive Rendez vous sur le lien pour profiter de cette petite merveille !
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Affichage de terrain intelligents en Xna à l'aide de la technique BilLOD
by
valentin
Je réalise en ce moment même un article pour la MSDN sur l'affichage de terrains intelligents en Xna à l'aide d'une technique que j'ai "inventé". Le système fonctionne plutôt pas mal et...
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XNA
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BilLOD
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Smart Terrain Rendering with Xna using Billod algorithm
by
valentin
Version Française ici . If you're a game developer you've already worked on terrain rendering. It is, in my opinion the critical point of a game. Not because conceptually speaking it is the most important visible thing on the screen but...
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Livres blancs
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BilLOD
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Google Chrome : Quand le navigateur devient OS.
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valentin
Encore une news qui va dans le sens de mon analyse sur l'utilité à court terme des OS et des applications lourdes. Google a encore une fois tout compris et prend le train en marche puisqu'il offre en béta son futur navigateur...
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Google
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Chrome
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ADO.NET Entity Framework Tutorial 2 : Installation et Configuration de l'environnement
by
valentin
Revenir au sommaire La configuration de votre environement de développement pour l'utilisation du framework Entity est plutôt simple. L'entity framework ne fonctionne qu'avec un Visual Studio 2008 (2005 ne supporte pas ce framework...
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ADO.NET Entity Framework
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Visual Studio 2008
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Service Pack 1
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configuration
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Installation
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ADO.NET Entity Framework : Sommaire des cours
by
valentin
ADO.NET Entity Framework Tutorial 1 : Présentation ADO.NET Entity Framework Tutorial 2 : Installation et Configuration de l'environnement ADO.NET Entity Framework Tutorial 3 : Installation et explicitation de la base de données servant...
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Sommaire
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Sommaire des tutoriaux ADO.Net Entity Framework
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