XNA 4.0 en CTP by valentin

Un seul lien : http://creators.xna.com/fr-FR/downloads Attention unqieuemnt pour Windows Phone 7 Series Donc ne desinstallez pas la 3.1

GDC : autres retours by valentin

D'autres retours issus de la GDC : Xna 4.0 sera intégré à 2010. Donc on aura enfin le content pipeline et le device selector sous 2010. Ajout de fonctionnalités au BasicEffect Nouveaux effets : le SkinnedEffect, EnvironmentMapEffect...
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Sessions développement de jeux aux Tech Days 2010 by valentin

Elles sont enfin en ligne. Silverlight Game http://www.microsoft.com/france/vision/mstechdays10/Webcast.aspx?EID=b4074586-f818-4a35-924f-be6d1aa21c89 Zune HD http://www.microsoft.com/france/vision/mstechdays10/Webcast.aspx?EID=9176faf8-bed0-4c89-9ed6...
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Xna Game Studio 4.0 annoncé aujourd'hui à la GDC by valentin

Aujourd'hui à la GDC devrait être annoncé l'arrivée du Xna Game Studio 4.0 sous un ou deux mois. Le XGS 4.0 permettra le développement de jeux et d'applications multimédias sur les machines tournant...

Windows Phone 7 Series et Xna by valentin

Microsoft vient de faire de nombreuses annonces autour de Windows Phone 7 Series (WP7). Ce qu'on peut en dire succintement : •Le MIX abordera des session spécifiques de développement sur cette plate-forme. •Le WP7 supportera...

Développement d'un jeu en Silverlight by valentin

Hier, j'ai eu la chance de pouvoir, comme chaque année, donner des sessions aux Techdays sur le développement de jeux. Enfin ... trois sessions dans la journée c'est quand même fatiguant... Quoi qu'il en soit la...

Arcane Studio : World editor plugin by valentin

Mon editeur de monde avance. Le texturing est terminé pour la beta 1. J'attaque depuis quelques jours l'ajout d'objets 3D. L'affichage de ce monde sous la Xbox 360 est du feu de dieu !
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Extrait conférence Xna by valentin

Extrait de la conférence sur le Xna que j'ai donné début novembre à l'Efrei. http://vimeo.com/7573133 en attendant la vidéo complète. Valentin
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Zune HD et les premiers jeux 3D by valentin

http://www.pcinpact.com/actu/news/54085-zune-hd-jeux-3d-performances.htm Les jeux sont gratuits et laissent augurer du bon ! Il faut savoir que l'offre d'applications et de jeux du zune hd est pour l'instant completement inexistante et que...
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Le projet Arcane by valentin

Une autre petite vidéo de mon editeur en ligne aujourd'hui dans une version WPF. J'essayerais de mettre la version avec la gestion des objets 3D avant la fin du mois. La béta 1 est prévue pour fin decembre. Valentin

Projet Natal by valentin

Microsoft a marqué les esprits avec la présentation de son projet Natal lors de l'E3, qui vise à éliminer purement et simplement la manette de jeu, via la perception des mouvements du joueur. Si le projet est attendu au...
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Annexe : Intégration de Xna dans WPF by valentin

Retourner au sommaire des cours Il existe de nombreuses méthodes pour afficher des scènes 3D à base de Xna dans un environnement WPF. Certaines souffrent de problèmes de lenteur (réalisées le plus souvent à...
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Xna Game Studio 3.1 télchargeable !! by valentin

Une mise à jour du Xna Framework et des outils associés est maintenant accessible : Support des avatars : Arrivés avec la nouvelle XBox Experience, vous pouvez désormais les utiliser et les afficher dans votre jeu, Lecture...
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MVP 6éme edition by valentin

Allez hop, je rempile pour une année de plus en tant que MVP. Depuis deux ans j'ai cette distinction sur le Xna. Champagne ! :) A bientôt sur ce Blog !
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Optimization de code pour du Xna rapide et efficace ! by valentin

Je dois en omettre un grand nombre, si vous en avez d'autres n'hesitez pas à me les soumettre que je les rajoute ici ! Première optimisation, les strings : Eviter tout indexeur à base de string s’il y’a un équivalent...

Une petite vidéo ... by valentin

Vidéo de l'editeur : http://fr.youtube.com/watch?v=6PBoEaY8u7E
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Promouvoir Xna : y'a du boulot, vivement les techdays ! by valentin

Les TechDays approchant, j’aimerais vous montrer comment on se prépare chez Exakis… et vous donner envie de participer à la session XNA :) Pour la vidéo visionnez là ici : Comme quoi il y'a du travail encore...
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World Of Warcraft : Le projet Arcane 2 by valentin

Le projet avance. Deux semaines de retard à cause d'un vol par effraction qui m'a fait tout perdre. Le texturing est pratiquement terminé : Jusqu'à 16 textures applicables sur une portion de terrain avec un haut degré...
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World of Warcraft en Xna : Le projet Arcane by valentin

Oui c'est un rêve que j'ai depuis un bon bout de temps maintenant. Mon moteur commence vraiment à s'exprimer et à me permettre de réaliser des rendus interessants. Mon but est avant tout de terminer mon IDE Xna qui...
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