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Ombre en Silverlight
by
valentin
Aujourd'hui pour faire une ombre sous un contrôle en Silverlight il n'y a pas beaucoup de possibilités. Le faire en vectoriel s'avère difficile et on a l'habitude de passer par une image PNG, ce qui n'est pas forcement...
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Optimization de code pour du Xna rapide et efficace !
by
valentin
Je dois en omettre un grand nombre, si vous en avez d'autres n'hesitez pas à me les soumettre que je les rajoute ici ! Première optimisation, les strings : Eviter tout indexeur à base de string s’il y’a un équivalent...
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Les meilleures sessions Xna aux techdays
by
valentin
Pour ceux qui vont aux techdays voici ce que je selectionnerai pour approcher tout ce qui touche au multimédia, jeux, developpement : http://galilee.microsoft.fr/TechDays2008/Recherche-Session.aspx?Key=xna&domID=&PRODUIT=&AUDIENCE=&LEVEL...
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Wanted : Ressources 3D/2D pour projets Xna
by
valentin
Je reçois bcp de mails de personnes qui me demandent comment trouver des resources 3D ou 2D ou bien savoir quels logiciels utiliser pour en créer. Il y'a un grand nombre de visites sur ce blog (pratiquement 100000 en un an), je propose que chacun...
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"Le type de projet n'est pas pris en charge par cette installation" pour les projets NetRumble / Marblets / Racing Game
by
valentin
Une réponse faite à feed dans les commentaires d'un de mes posts pour répondre à son probleme : "Le template NetRumble se lance, mais pas Marblets ou Racing Game : "Le type de projet n'est pas pris en charge par cette installation"...
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Fenêtre de création de projets vide sous Visual Studio 2005
by
valentin
Je ne sais pas si ca vous est déjà arrivé mais moi oui. En gros après l'installation d'un produit qui ajoute des extensions à Visual Studio 2005 on se retrouve avec la fenêtre de création de projets complètement vide : plus aucun template (exit Application...
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Visual Studio
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Annexe : Transformations et Matrices
by
valentin
Retourner au sommaire des cours Les transformations dans l'espace représentent le traitement clé de voute dans toute application 3D. C'est par les transformations que les objets prennent vie. Une transformation pour parler simplement est une suite...
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Coût de l'application des states au Device
by
valentin
Changer l'état (state) du device que ce soit pour le texture stage, le render stage ou autre ... a un coût. Ce post vise a les expliciter afin que vous puissiez fournir à vos application une gestion intelligente qui évitera de changer les états quand...
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