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Optimization de code pour du Xna rapide et efficace ! by valentin

Je dois en omettre un grand nombre, si vous en avez d'autres n'hesitez pas à me les soumettre que je les rajoute ici ! Première optimisation, les strings : Eviter tout indexeur à base de string s’il y’a un équivalent...

Les meilleures sessions Xna aux techdays by valentin

Pour ceux qui vont aux techdays voici ce que je selectionnerai pour approcher tout ce qui touche au multimédia, jeux, developpement : http://galilee.microsoft.fr/TechDays2008/Recherche-Session.aspx?Key=xna&domID=&PRODUIT=&AUDIENCE=&LEVEL...
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Annexe : Transformations et Matrices by valentin

Retourner au sommaire des cours Les transformations dans l'espace représentent le traitement clé de voute dans toute application 3D. C'est par les transformations que les objets prennent vie. Une transformation pour parler simplement est une suite...

Coût de l'application des states au Device by valentin

Changer l'état (state) du device que ce soit pour le texture stage, le render stage ou autre ... a un coût. Ce post vise a les expliciter afin que vous puissiez fournir à vos application une gestion intelligente qui évitera de changer les états quand...
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