Mon editeur de monde avance.
Le texturing est terminé pour la beta 1. J'attaque depuis quelques jours l'ajout d'objets 3D.
L'affichage de ce monde sous la Xbox 360 est du feu de dieu !
Franchement, impressionnant cet éditeur...
Sans être indiscret depuis combien de temps êtes-vous sur ce projet ?
merci,
en cumulé c'est un mois de travail.
Cela fait donc 720 heures de travail...
Chapeau...
Par contre, même si le graphisme d'ensemble fait furieusement pensé à l'interface graphique de VISUAL STUDIO 2010, vous travaillez avec la 2008 ?
non pas 720 mais plutot 8*21 jours soit 168 heures :)
En effet, mauvaise interprétation de ce qui a été écrit (je partais du constat que cumulé était en rapport avec le nb d'heures/jour et non le nombre d'heures de travail / jour)
Mes excuses (ce qui en soit n'enlève rien au mérite de ce que vous faites - et c'est encore mieux en 168 heures, ça montre les compétences dans le domaine)
lol y'a pas de soucis
j'utilise tout de même quelques API que j'avais développé au cours de mes différents projets.
Très impressionnant... Comme votre performance aux TechDays ;)