Graphic Stream
Blog about .Net, Managed DirectX, XNA, Silverlight and C#
Sign in
|
Help
Home
Contact
RSS for Posts
Atom
RSS for Comments
Email Notifications
Go
Search
Go
Tags
.Net
About Me
Blend
Bonnes Pratiques
Coding
LOD
Maths 3D
Matrix
Mesh
Microsoft
MultiResolutionMesh
News
Optimization
Progressive
Silverlight
Special Effects
Terrain
Texture
Tips
Tutorial
Visual Studio
WPF
Xbox 360
XNA
XNA Game Studio
Community
Home
Blogs
Media
Groups
Archives
October 2009 (1)
September 2009 (3)
August 2009 (1)
July 2009 (2)
June 2009 (4)
April 2009 (2)
March 2009 (2)
February 2009 (2)
January 2009 (3)
December 2008 (1)
October 2008 (2)
September 2008 (2)
August 2008 (5)
July 2008 (1)
June 2008 (2)
January 2008 (3)
December 2007 (6)
November 2007 (2)
October 2007 (2)
July 2007 (2)
June 2007 (1)
May 2007 (3)
April 2007 (6)
March 2007 (8)
February 2007 (5)
January 2007 (16)
December 2006 (4)
English Xna Bloggers
XNA Blog
David Weller
Tom Miller
Joe Nalewabau
Shawn Hargreaves
Eli Tayrien
Michael Klucher
January 2009 - Posts
0
Comments
Une petite vidéo ...
by
valentin
Vidéo de l'editeur : http://fr.youtube.com/watch?v=6PBoEaY8u7E
Filed under:
XNA
,
Editor
2
Comments
Promouvoir Xna : y'a du boulot, vivement les techdays !
by
valentin
Les TechDays approchant, j’aimerais vous montrer comment on se prépare chez Exakis… et vous donner envie de participer à la session XNA :) Pour la vidéo visionnez là ici : Comme quoi il y'a du travail encore...
Filed under:
XNA
,
TechDays
,
Humour
6
Comments
World Of Warcraft : Le projet Arcane 2
by
valentin
Le projet avance. Deux semaines de retard à cause d'un vol par effraction qui m'a fait tout perdre. Le texturing est pratiquement terminé : Jusqu'à 16 textures applicables sur une portion de terrain avec un haut degré...
Filed under:
XNA
,
Arcane
,
World Of Warcraft