Le XNA 2.0 qui débarquera avant la fin de l'année intègrera un grand nombre de nouveautés. Regardez plutôt en ce qui concerne de Game Studio ::
Une nouvelle interface de gestion pour dialoguer avec la console de manière plus simple et intuitive.
Le Content Pipeline est plus accessible avec une nouvelle conception de l'étape de build et d'incorportation de ressources aux projets.
De nouveaux projets font leur apparitions liés justement à la gestion de contenu de jeux.
Enfin, serise sur la gateau, Xna Game Studio 2.0 sera supporté par toutes les versions de Visual Studio 2005 (Argl ! mais on arrive déjà à la 2008 ...)
Mais aussi pour le Framework :
Une nouvelle API de jeu en réseau (miam).
Refonte de la partie audio avec de nouveaux outils pour XACT
Gestion Xna / WinForm améliorée.
Un graphics device intelligent, plus besoin de gérer les états de reset et de recreation.
GameComponent devient un composant hiérarchisable
A noter aussi que cette nouvelle version du Game Studio sera finalement commercialisée en un pack unique : plus de versions amateur et professionnel.