(Tutoriaux adaptés au Xna Game Studio 3.1)
Première partie : Apprentissage
XNA Tutorial 1 : Installation et Configuration de l'environnement
XNA Tutorial 2 : Premier programme
XNA Tutorial 3 : Introduction aux vertices et effets
XNA Tutorial 4 : Les matrices
XNA Tutorial 5 : Les matrices et les Transformations
XNA Tutorial 6 : Les indices
Deuxième partie : 3D réaliste
XNA Tutorial 8 : Les textures
Annexes
Annexe : Intégration de Xna dans WPF
Annexe : Transformations et Matrices Annexe : Billboard en Xna Annexe : Progressive Mesh en Xna Livres Blancs Livre blanc : Affichage de terrains intelligents à l'aide de la technique Billod Livre blanc : Le XNA Framework Content Pipeline
Annexe : Billboard en Xna Annexe : Progressive Mesh en Xna Livres Blancs Livre blanc : Affichage de terrains intelligents à l'aide de la technique Billod Livre blanc : Le XNA Framework Content Pipeline
Annexe : Progressive Mesh en Xna
Livres Blancs Livre blanc : Affichage de terrains intelligents à l'aide de la technique Billod
Livres Blancs
Livre blanc : Affichage de terrains intelligents à l'aide de la technique Billod
Livre blanc : Le XNA Framework Content Pipeline
A quand le tutorial avec les effets de lumières ?
J'ai hâte de voir le moteur spatial final.
Est-t'il possible d'avoir ce moteur final spatial avant même la fin de la rédaction du tutorial, en fait j'aimerais bien regarder le code...
Bravo pour ces tutoriaux
oui si tu veux je peux te l'envoyer mais en directX
à ce moment là envoie moi ton mail ;)
Merci pour ce tuto, vraiment sympa de pouvoir apprendre le XNA grâce à toi !
il me semble que plusieurs images manque dans les tutoriaux !!!
<citation = 'oui si tu veux je peux te l'envoyer mais en directX'>
Euh si c'est possible pourrais-je l'avoir également svp? J'essaye d'optimiser mon moteur 3d écrit en directx dotnet qui a justement sérieusement besoin de l'être (optimisé)... Merci d'avance...
Il manque pas mal de tutos dans le menus et certains ne sont pas clairs...
Bon boulot quand même et bon courage pour la suite ! ;)