March 2007 - Posts

2
Comments

Tutoriaux Xna : sommaire général by valentin

Première partie : Apprentissage XNA Tutorial 1 : Installation et Configuration de l'environnement XNA Tutorial 2 : Installation et Configuration de l'environnement XNA Tutorial 3 : Introduction aux vertices et effets XNA Tutorial 4 : Les matrices XNA...
3
Comments

Vista : Les premières FAUSSES rumeurs by valentin

Comme à chaque sortie d'un produit MS, la diabolisation se fait sentir. Les bétises lancées sur le net tel ce site : http://badvista.fsf.org/ sont stupides et ne servent que les extrémistes des autres bords en mal de combats puérils. Quand on veut comparer...
Filed under: ,
2
Comments

Criminalité... by valentin

Ca me désolé de plus en plus. On est vraiment dans un état de non droit. Je vis dans le 93 dans l'une des pires villes du département. On voit de moins en moins la police et de plus en plus les bandes de fous. Je me demande vraiment où on va quand je...
Filed under:
6
Comments

La Xbox s'invite à la soirée de lancement de la Ps3... by valentin

... qui a franchement été un gros bide. Sur la fanc des champs : un acheteur pour la soirée, sur la péniche Sony spécialement louée pour l'occasion 100 acheteurs au lieu de 1000. Un article du Monde relate cela très bien avec en bonus deux vidéos, dont...
Filed under: ,
44
Comments

Livre blanc : Le XNA Framework Content Pipeline by valentin

Le XNA Framework Content Pipeline est la clé maitresse du XNA Game Studio Express . Il permet la gestion contrôlée du "contenu" des applications tournant avec Xna (par contenu ici nous entendons “données de jeux”). Le contenu dans le monde des jeux vidéos...
8
Comments

Xbox encore et toujours... by valentin

(merci à Patrick pour le lien) Les dernières stats pour les ventes de consoles aux US (la PS3 va pas fort du tout ...) http://www.inpactvirtuel.com/actu/news/17021-Charts-USA-Consoles.htm et un autre article sur l'arrivée de la PS3 en comparaison de l...
Filed under: ,
15
Comments

Annexe : Billboard en Xna by valentin

Retourner au sommaire des cours Le billboard est un élément essentiel pour décharger le GPU de l'affichages de formes complexes. Un billboard (en français "panneau") est un plan simulant un objet 3D. Le principe des billboards est de toujours...
3
Comments

De retour by valentin

désolé à tous ceux qui m'ont envoyé des questions les derniers jours, je me suis fait opérer et j'étais légèrement hors d'état de me servir d'un PC :) Je vais prendre le temps de répondre aux mails et aux commentaires. A bientôt sur ce Blog !
Filed under: ,
Powered by Community Server (Commercial Edition), by Telligent Systems