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XNA Blog
David Weller
Tom Miller
Joe Nalewabau
Shawn Hargreaves
Eli Tayrien
Michael Klucher
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Développement d'un jeu en Silverlight
by
valentin
Hier, j'ai eu la chance de pouvoir, comme chaque année, donner des sessions aux Techdays sur le développement de jeux. Enfin ... trois sessions dans la journée c'est quand même fatiguant... Quoi qu'il en soit la...
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XNA
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Xbox 360
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Silverlight
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TechDays
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XNA Game Studio
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Zune HD
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Xna : Rendering terrain with Billod Alogithm
by
valentin
Version Française ici . If you're a game developer you've already worked on terrain rendering. It is, in my opinion the critical point of a game. Not because conceptually speaking it is the most important visible thing on the screen but...
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Coding
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Terrain
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XNA Game Studio
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Arcane Studio : World editor plugin
by
valentin
Mon editeur de monde avance. Le texturing est terminé pour la beta 1. J'attaque depuis quelques jours l'ajout d'objets 3D. L'affichage de ce monde sous la Xbox 360 est du feu de dieu !
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News
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XNA
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Editeur
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Extrait conférence Xna
by
valentin
Extrait de la conférence sur le Xna que j'ai donné début novembre à l'Efrei. http://vimeo.com/7573133 en attendant la vidéo complète. Valentin
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XNA
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Zune HD et les premiers jeux 3D
by
valentin
http://www.pcinpact.com/actu/news/54085-zune-hd-jeux-3d-performances.htm Les jeux sont gratuits et laissent augurer du bon ! Il faut savoir que l'offre d'applications et de jeux du zune hd est pour l'instant completement inexistante et que...
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XNA
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Zune HD
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Dématérialisation des jeux
by
valentin
Encore un article sur ce sujet d'avenir evidemment pour le jeu vidéo : http://playtime.blog.lemonde.fr/2009/11/ 10/le-telechargement-aubaine-pour-lindus trie-du-jeu/ On peut même imaginer le jeu en streaming pour les futures consoles...
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News
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Le projet Arcane
by
valentin
Une autre petite vidéo de mon editeur en ligne aujourd'hui dans une version WPF. J'essayerais de mettre la version avec la gestion des objets 3D avant la fin du mois. La béta 1 est prévue pour fin decembre. Valentin
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World Of Warcraft
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Editeur
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Microsoft Security Essential : L'Anti virus gratuit de Microsoft
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valentin
Microsoft a lancé hier soir son nouveau programme gratuit offrant une protection contre les virus http://www.microsoft.com/security_essentials/default.aspx?mkt=fr-fr Essayé, et approuvé (léger et rapide au premier abord), A...
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Arrivée du Zune HD et sortie du "Microsoft XNA Game Studio 3.1 Zune Extensions"
by
valentin
Le June HD fait aujourd'hui son entrée sur le marché US. Le nouveau baladeur de Microsoft audio-vidéo frappe plutôt fort : Il s'appuie sur un écran OLED tactile de 3,3 pouces, une connexion au web et une compatibilité...
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News
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Zune HD
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Kickapps : Une super aubaine pour les fans de développement mobile !
by
valentin
Microsoft a créé sur la MSDN un espace qui met en avant un ensemble d'applications pour Windows Mobile à destination de ceux qui désireraient faire du dev sur cette plateforme. Chaque application s'accompagne d'un...
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Windows Mobile
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Le WriteableBitmap avec Silverlight 3
by
valentin
Le WriteableBitmap est l'une des évolutions majeure de Silverlight 3. Il permet de repousser les limites d'affichage de Silverlight, cantonné jusque là au vectoriel, en donnant au développeur la possibilité de...
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Silverlight
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Article
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WriteableBitmap
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Projet Natal
by
valentin
Microsoft a marqué les esprits avec la présentation de son projet Natal lors de l'E3, qui vise à éliminer purement et simplement la manette de jeu, via la perception des mouvements du joueur. Si le projet est attendu au...
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XNA
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Natal
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Annexe : Intégration de Xna dans WPF
by
valentin
Retourner au sommaire des cours Il existe de nombreuses méthodes pour afficher des scènes 3D à base de Xna dans un environnement WPF. Certaines souffrent de problèmes de lenteur (réalisées le plus souvent à...
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Tutorial
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XNA
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WPF
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Mise à jour des tutoriaux pour la 3.1 (suite)
by
valentin
Les tutoriaux 4 à 6 on été réécrits à la sauce 3.1 eux aussi : http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/03/30/tutoriaux-xna-sommaire-g-n-ral.aspx Merci de vos commentaires A bientôt sur ce Blog ! Valentin
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News
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XNA Game Studio
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Mise à jours des tutoriaux pour la 3.1
by
valentin
Les tutoriaux sont en cours de réécriture pour Xna Game Studio 3.1. http://msmvps.com/blogs/valentin/archive/2007/03/30/tutoriaux-xna-sommaire-g-n-ral.aspx Les 4 premiers sont dors et déjà terminé et améliorés...
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News
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XNA Game Studio
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Mettre à jour le Xna Game Studio Connect avec l'arrivée du XGS 3.1
by
valentin
J'allais faire un post là dessus, mais Michael l'a déjà fait en anglais sur son Blog , vais me contenter de le traduire. Donc la procédure à suivre est la même que celle réalisée lors du passage...
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configuration
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XNA Game Studio
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Xna Game Studio Connect
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Xna Game Studio 3.1 télchargeable !!
by
valentin
Une mise à jour du Xna Framework et des outils associés est maintenant accessible : Support des avatars : Arrivés avec la nouvelle XBox Experience, vous pouvez désormais les utiliser et les afficher dans votre jeu, Lecture...
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News
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XNA
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XNA Game Studio
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Liste de tous les blogs MS
by
valentin
Un blog MS recense tous les blogs ms classés par famille de produit. Je pensais pas que ça manquait à ce point ... http://blogs.technet.com/blogms/pages/directory-of-microsoft-team-blogs.aspx A bientôt sur ce Blog !
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Microsoft
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MVP 6éme edition
by
valentin
Allez hop, je rempile pour une année de plus en tant que MVP. Depuis deux ans j'ai cette distinction sur le Xna. Champagne ! :) A bientôt sur ce Blog !
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XNA
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MVP
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Installation Silverlight 3.0 : The hash value is not correct.
by
valentin
Juste la honte pour Microsoft puisque c'est un bug connu déjà sous la 2.0 et qui n'est pas corrigé... Si votre connection au réseau Internet n'est pas "directe" (genre derrière un proxy) vous pouvez...
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Silverlight
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