Je publierai dorénavant mes billets sur WPF en français sur CodeS-SourceS.

A bientôt dans vos fils RSS !

Posted Thu, May 15 2008 7:04 by odewit | with no comments
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I've released the version 0.9 of Perspective. The main features are :

  • A new XBAP online demo application is provided.
  • You can now build multilingual applications that support culture changing at run time.
  • SignalBinding : a binding class which throws conversion events. It prevents to write converter classes.
  • XbapHelper helps you to retrieve URI parameters of an XBAP application.
  • Joystick 2D control.
  • Workshop3D : a ready to use viewport for 3D models, with light, moveable camera and camera control panel. The camera can be controlled by mouse (with joysticks) or by keyboard.
  • New class PieSlice3D to build 3D pie charts. A contribution by Philippe Jovelin, thanks to him.
  • Many 3D shapes have now default texture coordinates, so you can apply a VisualBrush, an ImageBrush or a DrawingBrush on them : Square3D (since previous versions), Polygon3D, Box3D, Bar3D, Conical3D and Spherical3D.

The article Perspective : easy 3D programming with WPF has been updated.

And I will now blog about WPF on windowsclient.net in English and on CodeS-SourceS in French. Stay tuned !

Posted Thu, May 15 2008 6:43 by odewit | with no comments
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L'installation du SDK Windows après celle de Visual Studio 2008 provoque la perte de l'Intellisense dans l'éditeur XAML. On trouve quelques échanges à ce sujet, comme celui-ci, mais c'est l'article de Tom Krueger qui m'a permis de contourner le problème. Thanks Tom !

Posted Fri, Mar 21 2008 20:52 by odewit | with no comments
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L'annonce sur le blog de Scott Guthrie

Un excellent outil de travail, qui reprend le principe ayant fait le succès de Delphi il y a quelques années...

Posted Thu, Jan 17 2008 7:18 by odewit | with no comments
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The standard localization process for WPF applications is relatively cumbersome and unsuited to a on the fly localization of a small application under development. So I developed in Perspective library an alternative by using classical .NET resources string for all text properties to be localized. The article.

Posted Tue, Jan 8 2008 21:32 by odewit | 3 comment(s)
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Le processus standard de traduction des applications WPF s'avère relativement lourd et peu adapté à la traduction à la volée d'une petite application en cours de développement. J'ai donc développé une alternative consistant à utiliser des ressources string .NET classiques pour toutes les propriétés texte à traduire. L'article.

Posted Tue, Jan 8 2008 21:30 by odewit | with no comments
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The Device Independent Pixel (DIP) is a logical pixel, independent of the resolution of the display device : 96 DIP correspond to 1 inch (2.54 cm). In theory. Because in practice, things are not quite so simple. But it's OK with the help of some functions, which I publish in the Perspective open-source library. Explanations.

Posted Mon, Jan 7 2008 20:12 by odewit | with no comments
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Le Device Independent Pixel (DIP) est un pixel logique, indépendant de la résolution du périphérique d'affichage : 96 DIP correspondent à 1 pouce (2,54 cm). En théorie. Car en pratique, les choses ne sont pas aussi simples. Mais on s'en sort avec l'appui de quelques fonctions, que je publie dans la bibliothèque open-source Perspective. Explications.

Posted Mon, Jan 7 2008 19:30 by odewit | with no comments
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The functional level of WPF 3D will probably one day be as rich as 2D : standard controls, styles, templates, and so on. But when ?

Waiting the eventual release of FramewokElement3D and Control3D, I built in Perspective 0.4 a system based on UIElement3D and 3D basic objects of this library. This system, although simple and rustic, respects the principle of separation of the function and the visual appearance of controls. And it still implements a skin mechanism.

The provided controls are interactive buttons : Button3D, Fader3D and Knob3D. Incidentally, their equivalents in 2D (Fader, Knob) are also offered.
 
 
Posted Sun, Dec 16 2007 20:50 by odewit | with no comments
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Le niveau fonctionnel de WPF sera probablement un jour aussi riche en 3D qu'en 2D : contrôles standard, styles, templates, etc. Mais quand ?

En attendant la sortie éventuelle de FramewokElement3D et de Control3D, j'ai construit dans Perspective 0.4 un système basé sur UIElement3D et sur les objets 3D basiques de cette bibliothèque. Ce système, bien que simple et rustique, respecte le principe de séparation de la fonction et de l'apparence visuelle du contrôle. Mieux, il met en oeuvre un système de skins.

Les contrôles interactifs fournis sont des boutons : Button3D, Fader3D et Knob3D. Au passage, leurs équivalents 2D (Fader, Knob) sont également proposés.

Perspective : les contrôles 3D skinables

Posted Sun, Dec 16 2007 20:21 by odewit | with no comments
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A new version of the Wpf3D open-source class library, now included in a library called Perspective, is available on Codeplex.

Perspective is an experimental .NET 3.5 class library for building WPF 3D models based on basic geometrical objects (polygons, cube, sphere, ring, etc.). 3D classes inherit from UIElement3D so it is now easy to build interactive scenes.

For a general introduction, you can read Perspective : easy 3D programming with WPF.

See you this week in Barcelona Big Smile to speak of it, on the Ask the experts / .NET Framework booth at TechEd Developer Europe.

Posted Sun, Nov 4 2007 7:53 by odewit | 1 comment(s)
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Une nouvelle version de la bibliothèque de classes open-source Wpf3D, dorénavant intégrée dans une nouvelle bibliothèque nommée Perspective, est disponible sur Codeplex.

Perspective est un projet expérimental permettant de construire des modèles 3D basés sur des objets géométriques basiques (polygones, cube, sphère, anneau, etc.). Les classes 3D héritent de UIElement3D, et il devient donc plus facile de construire des scènes interactives.

En guise d'introduction, vous pouvez lire l'article Perspective : la programmation 3D facile avec WPF.

Pour en parler, rendez-vous cette semaine à Barcelone Big Smile, sur le stand Ask the experts / .NET Framework du TechEd Developer.

Posted Sun, Nov 4 2007 7:11 by odewit | with no comments
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Le support du déploiement XBAP dans Firefox, la possibilité d'appeler un service WCF depuis une XBAP et l'intégration de fonctionnalités issues de 3DTools (contrôles de saisie 2D sur des surfaces 3D) sont quelques-unes des nouveautés de WPF dans la bêta 2 de .NET 3.5 . Par ailleurs, Cider, le designer WPF de Visual Studio 2008, devient enfin opérationnel :-)

Davantage de détails sur le blog de Tim Sneath et sur celui de l'équipe WPF3D.

Posted Sat, Jul 28 2007 9:00 by odewit | with no comments
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On peut aujourd'hui acquérir un appareil reflex pour un montant très raisonnable si on s'en tient à un capteur de 6 Mpix. Cette définition permet d'obtenir des tirages A4 d'excellente qualité. Les prix pratiqués s'expliquent en partie par le fait que le capteur 6 Mpix est un composant d'ancienne génération, contrairement aux nouveaux capteurs 10 Mpix qui équipent les appareils haut de gamme. Mais les reflex 6 Mpix qui sortent depuis quelques mois bénéficient d'un processeur de traitement modernisé qui produit de très bonnes images même en haute sensibilité.

Bien sûr, dans l'absolu, 10 Mpix c'est bien. Les images sont plus grandes, et on peut recadrer en conservant une taille d'image importante. Les fichiers occupent davantage de place sur les cartes mémoire et les disques durs, mais le prix du Go baisse en permanence. L'exigence sur la qualité des objectifs est plus forte, le risque de flou aussi. Mais choisir un reflex d'entrée de gamme, c'est se donner la possibilité d'évoluer plus tard vers un boîtier expert de même marque, en attendant que son prix baisse...

Le Pentax K100D Super se trouve à 539 €. Il succède au K100D que l'on commence à trouver soldé à moins de 500 €. Il intègre notamment un stabilisateur et un testeur de profondeur de champ, et il est compatible avec les nouveaux objectifs SDM à moteur intégré de Pentax. Mais ces derniers n'existent pas en entrée de gamme pour le moment, et le zoom livré utilise le moteur du boîtier. Chasseur d'Images a publié un test très positif du K100D Super dans son n° 296. J'ai failli craquer...

Mais je suis fidèle à Nikon depuis 18 ans... et je dispose en particulier un objectif macro d'excellente qualité (55mm f/2.8 Micro-Nikkor).

Le Nikon D40 est le reflex d'entrée de gamme chez Nikon. Par rapport au K100D, il n'a pas de stabilisateur ni de test de profondeur de champ. Autre défaut (pour les experts en tous cas) : l'autofocus ne fonctionne qu'avec les objectifs AF-S à moteur intégré (pour la macro-photo, ce n'est pas gênant puisqu'on doit faire la mise au point manuellement). Mais il produit des images d'excellente qualité avec son électronique embarquée récente et son objectif AF-S 18-55 Modèle II (note 5 étoiles par Chasseur d'Images n° 289 et 293). Jusqu'au 31 août, Nikon offre une remise de 90 € sur les D40 et D40x (10 Mpix) en kit avec un objectif. En cherchant bien, j'ai trouvé un D40 neuf à 510 € avec le 18-55 II. Soit 420 € avec la réduction. J'ai donc craqué... Je l'ai acheté dans un Web-magasin, un concept de vente très intéressant qui, à condition d'être à proximité, permet de bénéficier des tarifs Internet sans être tributaire des problèmes de livraison. Premières photos.

Posted Wed, Jul 25 2007 18:05 by odewit | with no comments
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Prenez la reactable (dont nous parlions il y a quelques jours), remplacez le synthétiseur par de nouvelles applications tactiles (albums photos, préparation d'un itinéraire, jeux de société, etc.) et mettez-la dans votre salon : c'est la géniale Microsoft Surface. D'autant plus géniale que selon Scott Guthrie elle exploite WPF !

[source : Microsoft] 

J'en veux une aussi !

 Ceux d'entre vous qui ont participé aux TechDays à Paris cet hiver ont certainement remarqué la démo de la reactable. Vidéo des TechDays (52:48 à 59:25) - Site de la reactable

 

[source : Université Pompeu Fabra de Barcelone] 

Cette machine extraordinaire, souvent présentée dans les festivals (comme bientôt Eclektik3), illustre les travaux sur les interfaces homme-machine menés par une équipe d'universitaires de Barcelone. Des modules de synthèse sonore (générateurs, filtres, oscillateurs, etc.) sont représentés par des objets placés sur une table lumineuse et manipulés à la main. La connexion entre les modules est représentée par l'affichage de la forme d'onde du signal sur la table. Le dispositif contient un vidéo-projecteur et une caméra. L'interface utilisateur est pilotée par le logiciel open-source reacTIVision. Le logiciel de synthèse audio n'est malheureusement pas disponible.

L'innovation majeure réside en fait dans l'ergonomie du système, et non dans le système de synthèse sonore qui reprend le principe des synthétiseurs analogiques des années 1970-1980. Si la création d'un synthétiseur virtuel modulaire vous intéresse, je vous invite à essayer le logiciel SynthEdit. Doté d'une interface utilisateur plus conventionnelle, il vous permettra d'explorer la synthèse soustractive. Et pour en savoir plus, vous pouvez lire le chapitre consacré à ce sujet (ainsi qu'à SynthEdit) dans mon livre Le guide du home studio.

Mitsuru Furuta a développé et mis à disposition un contrôle WPF (nommé Book), qui permet de composer et de feuilleter un livret virtuel. Il s'en sert d'ailleurs pour démontrer en quelques pages le potentiel graphique de WPF.

La barre est placée très haut pour les auteurs de livres en papier ;-)

Posted Wed, Apr 18 2007 21:56 by odewit | 1 comment(s)
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Si on n'était pas en 2007, j'aurais eu des doutes. Mais la ListBox publiée par Beatriz Costa le 1er avril décoiffe. Elle se présente tout simplement sous la forme de planètes en orbite autour du soleil, je vous laisse aller voir. Et son code source illustre parfaitement la séparation entre la fonction et l'apparence d'un élément visuel WPF (tout en étant un bon exemple de Databinding).
Posted Mon, Apr 2 2007 21:53 by odewit | with no comments
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La nouvelle édition de mon ouvrage sur la photo vient de paraître. J'en ai réécrit presque tout le contenu, car ce domaine évolue très vite, et la 1ère édition datait de 2003. Aujourd'hui, la photo est devenue numérique à 100%, et cet adjectif deviendrait presque superflu dans le titre... (contre toute attente, je trouve cela dommage). L'ouvrage s'adresse avant tout aux débutants, mais les expérimentés y trouveront, je pense, des informations intéressantes. Il présente les principes de la prise de vue, la matériel photo et informatique, et l'utilisation des logiciels suivants :

  • la Galerie Photo et l'Explorateur de Windows Vista,
  • Microsoft Photo 2006 Suite Edition,
  • Adobe Photoshop Elements 5.0.

A vos boîtiers !

Posted Fri, Feb 16 2007 21:02 by odewit | with no comments
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Les applications Healthcare et Woodgrove sont des bons exemples de de la valeur ajoutée ergonomique de WPF et de la 3D en informatique de gestion.

Lors de mes présentations, j'utilisais jusqu'à présent une version US de Vista ou de XP SP2, et tout fonctionnait bien. Mais sur une version française, cela se gâte : les courbes de Healthcare restent désespérement plates et Woodgrove plante carrément.

Tout cela à cause d'un bug basique : le réglage de séparateur de décimale du système n'est pas pris en compte. En attendant une éventuelle correction des sources, il suffit de remplacer la virgule par le point dans le symbole décimal des options régionales de Windows (Panneau de configuration).

Posted Sat, Jan 6 2007 9:12 by odewit | with no comments
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