<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://msmvps.com/utility/FeedStylesheets/atom.xsl" media="screen"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en"><title type="html">Matthieu MEZIL</title><subtitle type="html">I love .Net</subtitle><id>http://msmvps.com/blogs/matthieu/atom.aspx</id><link rel="alternate" type="text/html" href="http://msmvps.com/blogs/matthieu/default.aspx" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://msmvps.com/blogs/matthieu/atom.aspx" /><generator uri="http://communityserver.org" version="4.1.40407.4157">Community Server</generator><updated>2009-04-07T16:11:00Z</updated><entry><title>T4 for View Generation</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/matthieu/archive/2009/06/29/t4-for-view-generation.aspx" /><id>/blogs/matthieu/archive/2009/06/29/t4-for-view-generation.aspx</id><published>2009-06-29T23:49:00Z</published><updated>2009-06-29T23:49:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;EF team blogged about it &lt;a target="_blank" href="http://blogs.msdn.com/adonet/archive/2008/06/20/how-to-use-a-t4-template-for-view-generation.aspx"&gt;here&lt;/a&gt; and I think that it&amp;rsquo;s very useful. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;First, I think that it&amp;rsquo;s easier to use than Edmgen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Moreover, contrary to EdmGen, it allows you to use embedded metadata artifacts.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;If you want to use &lt;a target="_blank" href="http://blogs.msdn.com/adonet/attachment/8626631.ashx"&gt;the MS T4 template&lt;/a&gt; with VS 2010, &lt;span style="text-decoration:underline;"&gt;don&amp;rsquo;t forget&lt;/span&gt; to change the xml namespaces.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;XNamespace edmxns = &amp;quot;http://schemas.microsoft.com/ado/2008/10/edmx&amp;quot;; &lt;br /&gt;XNamespace csdlns = &amp;quot;http://schemas.microsoft.com/ado/2008/09/edm&amp;quot;; &lt;br /&gt;XNamespace mslns = &amp;quot;http://schemas.microsoft.com/ado/2008/09/mapping/cs&amp;quot;; &lt;br /&gt;XNamespace ssdlns = &amp;quot;http://schemas.microsoft.com/ado/2009/02/edm/ssdl&amp;quot;; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;So you should have the following:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;lt;#@ template language=&amp;quot;C#&amp;quot; hostspecific=&amp;quot;true&amp;quot;#&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;#@ output extension=&amp;quot;.cs&amp;quot; #&amp;gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;lt;#@ assembly name=&amp;quot;System.Core&amp;quot; #&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;#@ assembly name=&amp;quot;System.Data&amp;quot; #&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;#@ assembly name=&amp;quot;System.Data.Entity&amp;quot; #&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;#@ assembly name=&amp;quot;System.Data.Entity.Design&amp;quot; #&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;#@ assembly name=&amp;quot;System.Xml&amp;quot; #&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;#@ assembly name=&amp;quot;System.Xml.Linq&amp;quot; #&amp;gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;lt;#@ import namespace=&amp;quot;System&amp;quot; #&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;#@ import namespace=&amp;quot;System.IO&amp;quot; #&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;#@ import namespace=&amp;quot;System.Diagnostics&amp;quot; #&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;#@ import namespace=&amp;quot;System.Text&amp;quot; #&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;#@ import namespace=&amp;quot;System.Collections.Generic&amp;quot; #&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;#@ import namespace=&amp;quot;System.Data.Entity.Design&amp;quot; #&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;#@ import namespace=&amp;quot;System.Data.Metadata.Edm&amp;quot; #&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;#@ import namespace=&amp;quot;System.Data.Mapping&amp;quot; #&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;#@ import namespace=&amp;quot;System.Xml&amp;quot; #&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;#@ import namespace=&amp;quot;System.Xml.Linq&amp;quot; #&amp;gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;lt;# &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Find EDMX file to process: Model1.Views.tt generates views for Model1.EDMX &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; string edmxFileName = Path.GetFileNameWithoutExtension(this.Host.TemplateFile).ToLowerInvariant().Replace(&amp;quot;.views&amp;quot;, &amp;quot;&amp;quot;) + &amp;quot;.edmx&amp;quot;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; string edmxFilePath = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(this.Host.TemplateFile), edmxFileName); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if (File.Exists(edmxFilePath)) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Call helper class to generate pre-compiled views and write to output &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.WriteLine(GenerateViews(edmxFilePath)); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; else &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.Error(String.Format(&amp;quot;No views were generated. Cannot find file {0}. Ensure the project has an EDMX file and the file name of the .tt file is of the form [edmx-file-name].Views.tt&amp;quot;, edmxFilePath)); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // All done! &lt;br /&gt;#&amp;gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;lt;#+ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; private String GenerateViews(string edmxFilePath) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; String generatedViews = String.Empty; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; try &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; using (StreamWriter writer = new StreamWriter(new MemoryStream())) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; XmlReader csdlReader = null; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; XmlReader mslReader = null; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; XmlReader ssdlReader = null; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Crack open the EDMX file and get readers over the CSDL, MSL and SSDL portions &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; GetConceptualMappingAndStorageReaders(edmxFilePath, out csdlReader, out mslReader, out ssdlReader); &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Initialize item collections &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; EdmItemCollection edmItems = new EdmItemCollection(new XmlReader[] { csdlReader }); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; StoreItemCollection storeItems = new StoreItemCollection(new XmlReader[] { ssdlReader }); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; StorageMappingItemCollection mappingItems = new StorageMappingItemCollection(edmItems, storeItems, new XmlReader[] { mslReader }); &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Initialize the view generator to generate views in C# &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; EntityViewGenerator viewGenerator = new EntityViewGenerator(); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; viewGenerator.LanguageOption = LanguageOption.GenerateCSharpCode; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; IList&amp;lt;EdmSchemaError&amp;gt; errors = viewGenerator.GenerateViews(mappingItems, writer); &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; foreach (EdmSchemaError e in errors) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // log error &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.Error(e.Message); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; MemoryStream memStream = writer.BaseStream as MemoryStream; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; generatedViews = Encoding.UTF8.GetString(memStream.ToArray()); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; catch (Exception ex) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // log error &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.Error(ex.ToString()); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; return generatedViews; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; private void GetConceptualMappingAndStorageReaders(string edmxFile, out XmlReader csdlReader, out XmlReader mslReader, out XmlReader ssdlReader) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; csdlReader = null; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; mslReader = null; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ssdlReader = null; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; XNamespace edmxns = &amp;quot;&lt;a href="http://schemas.microsoft.com/ado/2008/10/edmx&amp;quot;;"&gt;http://schemas.microsoft.com/ado/2008/10/edmx&amp;quot;;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; XNamespace csdlns = &amp;quot;&lt;a href="http://schemas.microsoft.com/ado/2008/09/edm&amp;quot;;"&gt;http://schemas.microsoft.com/ado/2008/09/edm&amp;quot;;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; XNamespace mslns = &amp;quot;&lt;a href="http://schemas.microsoft.com/ado/2008/09/mapping/cs&amp;quot;;"&gt;http://schemas.microsoft.com/ado/2008/09/mapping/cs&amp;quot;;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; XNamespace ssdlns = &amp;quot;&lt;a href="http://schemas.microsoft.com/ado/2009/02/edm/ssdl&amp;quot;;"&gt;http://schemas.microsoft.com/ado/2009/02/edm/ssdl&amp;quot;;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; XDocument edmxDoc = XDocument.Load(edmxFile); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if (edmxDoc != null) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; XElement edmxNode = edmxDoc.Element(edmxns + &amp;quot;Edmx&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if (edmxNode != null) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; XElement runtimeNode = edmxNode.Element(edmxns + &amp;quot;Runtime&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if (runtimeNode != null) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Create XmlReader over CSDL in EDMX &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; XElement conceptualModelsNode = runtimeNode.Element(edmxns + &amp;quot;ConceptualModels&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if (conceptualModelsNode != null) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; XElement csdlContent = conceptualModelsNode.Element(csdlns + &amp;quot;Schema&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if (csdlContent != null) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; csdlReader = csdlContent.CreateReader(); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Create XmlReader over MSL in EDMX &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; XElement mappingsNode = runtimeNode.Element(edmxns + &amp;quot;Mappings&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if (mappingsNode != null) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; XElement mslContent = mappingsNode.Element(mslns + &amp;quot;Mapping&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if (mslContent != null) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; mslReader = mslContent.CreateReader(); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Create XmlReader over SSDL in EDMX &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; XElement storageModelsNode = runtimeNode.Element(edmxns + &amp;quot;StorageModels&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if (storageModelsNode != null) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; XElement ssdlContent = storageModelsNode.Element(ssdlns + &amp;quot;Schema&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if (ssdlContent != null) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ssdlReader = ssdlContent.CreateReader(); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;#&amp;gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1697218" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Matthieu MEZIL</name><uri>http://msmvps.com/members/Matthieu-MEZIL/default.aspx</uri></author><category term=".Net" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/.Net/default.aspx" /><category term="Entity Framework (EF)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Framework+_2800_EF_2900_/default.aspx" /><category term="T4" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/T4/default.aspx" /></entry><entry><title>POCO T4</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/matthieu/archive/2009/06/26/poco-t4.aspx" /><id>/blogs/matthieu/archive/2009/06/26/poco-t4.aspx</id><published>2009-06-26T08:23:00Z</published><updated>2009-06-26T08:23:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;With EF4 features CTP1, we have a great POCO template which is divided in two tt files to allow us to have the entitiy POCO classes and the context in different projects.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;It&amp;rsquo;s very very cool.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;However, I think that it&amp;rsquo;s a shame not to have an interface for the context particularly to mock it.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;So I change the .Context.tt like this:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;lt;#@ template language=&amp;quot;C#&amp;quot; debug=&amp;quot;false&amp;quot; hostspecific=&amp;quot;true&amp;quot;#&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;#@ include file=&amp;quot;EF.Utility.ctp.CS.ttinclude&amp;quot;#&amp;gt;&amp;lt;#@ &lt;br /&gt;output extension=&amp;quot;.cs&amp;quot;#&amp;gt;&amp;lt;# &lt;br /&gt;// Copyright (c) Microsoft Corporation.&amp;nbsp; All rights reserved. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;CodeGenerationTools code = new CodeGenerationTools(this); &lt;br /&gt;MetadataLoader loader = new MetadataLoader(this); &lt;br /&gt;CodeRegion region = new CodeRegion(this, 1); &lt;br /&gt;MetadataTools ef = new MetadataTools(this); &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;string inputFile = @&amp;quot;Northwind.edmx&amp;quot;; &lt;br /&gt;EdmItemCollection ItemCollection = loader.CreateEdmItemCollection(inputFile); &lt;br /&gt;string namespaceName = code.VsNamespaceSuggestion(); &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TemplateFileManager fileManager = TemplateFileManager.Create(this); &lt;br /&gt;EntityContainer container = ItemCollection.GetItems&amp;lt;EntityContainer&amp;gt;().FirstOrDefault(); &lt;br /&gt;if (container == null) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; return &amp;quot;// No EntityContainer exists in the model, so no code was generated&amp;quot;; &lt;br /&gt;} &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;// Emit Entity Types &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; string interfaceName = &amp;quot;I&amp;quot; + code.Escape(container); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; fileManager.StartNewFile(interfaceName + &amp;quot;.cs&amp;quot;); &lt;br /&gt;#&amp;gt; &lt;br /&gt;using System; &lt;br /&gt;using System.Collections.Generic; &lt;br /&gt;using System.Data.Objects; &lt;br /&gt;using System.Data.EntityClient; &lt;br /&gt;using Entities; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;lt;# &lt;br /&gt;if (!String.IsNullOrEmpty(namespaceName)) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;#&amp;gt; &lt;br /&gt;namespace &amp;lt;#=code.EscapeNamespace(namespaceName)#&amp;gt; &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;lt;# &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; PushIndent(CodeRegion.GetIndent(1)); &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;#&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;#=Accessibility.ForType(container)#&amp;gt; interface &amp;lt;#=interfaceName#&amp;gt; &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;lt;# &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; foreach (EntitySet entitySet in container.BaseEntitySets.OfType&amp;lt;EntitySet&amp;gt;()) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;#&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; IObjectSet&amp;lt;&amp;lt;#=code.Escape(entitySet.ElementType)#&amp;gt;&amp;gt; &amp;lt;#=code.Escape(entitySet)#&amp;gt; { get; } &lt;br /&gt;&amp;lt;# &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;#&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;# &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if (container.FunctionImports.Any()) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;#&amp;gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;lt;# &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; foreach (EdmFunction edmFunction in container.FunctionImports) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var parameters = FunctionImportParameter.Create(edmFunction.Parameters, code, ef); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; string paramList = String.Join(&amp;quot;, &amp;quot;, parameters.Select(p =&amp;gt; p.FunctionParameterType + &amp;quot; &amp;quot; + p.FunctionParameterName).ToArray()); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if(edmFunction.ReturnParameter == null) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; continue; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; string returnTypeElement = code.Escape(ef.GetElementType(edmFunction.ReturnParameter.TypeUsage)); &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;#&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; IEnumerable&amp;lt;&amp;lt;#=returnTypeElement#&amp;gt;&amp;gt; &amp;lt;#=code.Escape(edmFunction)#&amp;gt;(&amp;lt;#=paramList#&amp;gt;); &lt;br /&gt;&amp;lt;# &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;#&amp;gt; &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;&amp;lt;# &lt;br /&gt;if (!String.IsNullOrEmpty(namespaceName)) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; PopIndent(); &lt;br /&gt;#&amp;gt; &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;&amp;lt;# &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; fileManager.WriteFiles(); &lt;br /&gt;#&amp;gt; &lt;br /&gt;//------------------------------------------------------------------------------ &lt;br /&gt;// &amp;lt;auto-generated&amp;gt; &lt;br /&gt;//&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; This code was generated from a template. &lt;br /&gt;// &lt;br /&gt;//&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if &lt;br /&gt;//&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; the code is regenerated. &lt;br /&gt;// &amp;lt;/auto-generated&amp;gt; &lt;br /&gt;//------------------------------------------------------------------------------ &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;using System; &lt;br /&gt;using System.Collections.Generic; &lt;br /&gt;using System.Data.Objects; &lt;br /&gt;using System.Data.EntityClient; &lt;br /&gt;using Entities; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;lt;# &lt;br /&gt;if (!String.IsNullOrEmpty(namespaceName)) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;#&amp;gt; &lt;br /&gt;namespace &amp;lt;#=code.EscapeNamespace(namespaceName)#&amp;gt; &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;lt;# &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; PushIndent(CodeRegion.GetIndent(1)); &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;#&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;#=Accessibility.ForType(container)#&amp;gt; partial class &amp;lt;#=code.Escape(container)#&amp;gt; : ObjectContext, &amp;lt;#= interfaceName #&amp;gt; &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public const string ConnectionString = &amp;quot;name=&amp;lt;#=container.Name#&amp;gt;&amp;quot;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public const string ContainerName = &amp;quot;&amp;lt;#=container.Name#&amp;gt;&amp;quot;; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; #region Constructors &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public &amp;lt;#=code.Escape(container)#&amp;gt;() &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; : base(ConnectionString, ContainerName) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ContextOptions.DeferredLoadingEnabled = true; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public &amp;lt;#=code.Escape(container)#&amp;gt;(string connectionString) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; : base(connectionString, ContainerName) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ContextOptions.DeferredLoadingEnabled = true; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public &amp;lt;#=code.Escape(container)#&amp;gt;(EntityConnection connection) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; : base(connection, ContainerName) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ContextOptions.DeferredLoadingEnabled = true; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; #endregion &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;lt;# &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; region.Begin(&amp;quot;ObjectSet Properties&amp;quot;); &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; foreach (EntitySet entitySet in container.BaseEntitySets.OfType&amp;lt;EntitySet&amp;gt;()) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;#&amp;gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;#=AccessibilityAndVirtual(Accessibility.ForReadOnlyProperty(entitySet))#&amp;gt; ObjectSet&amp;lt;&amp;lt;#=code.Escape(entitySet.ElementType)#&amp;gt;&amp;gt; &amp;lt;#=code.Escape(entitySet)#&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; get { return &amp;lt;#=code.FieldName(entitySet) #&amp;gt;&amp;nbsp; ?? (&amp;lt;#=code.FieldName(entitySet)#&amp;gt; = CreateObjectSet&amp;lt;&amp;lt;#=code.Escape(entitySet.ElementType)#&amp;gt;&amp;gt;(&amp;quot;&amp;lt;#=entitySet.Name#&amp;gt;&amp;quot;)); } &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; private ObjectSet&amp;lt;&amp;lt;#=code.Escape(entitySet.ElementType)#&amp;gt;&amp;gt; &amp;lt;#=code.FieldName(entitySet)#&amp;gt;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; IObjectSet&amp;lt;&amp;lt;#=code.Escape(entitySet.ElementType)#&amp;gt;&amp;gt; &amp;lt;#=interfaceName#&amp;gt;.&amp;lt;#=code.Escape(entitySet)#&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; get { return &amp;lt;#=code.Escape(entitySet)#&amp;gt;; } &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;&amp;lt;# &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; region.End(); &lt;br /&gt;#&amp;gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;lt;# &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; region.Begin(&amp;quot;Function Imports&amp;quot;); &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; foreach (EdmFunction edmFunction in container.FunctionImports) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var parameters = FunctionImportParameter.Create(edmFunction.Parameters, code, ef); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; string paramList = String.Join(&amp;quot;, &amp;quot;, parameters.Select(p =&amp;gt; p.FunctionParameterType + &amp;quot; &amp;quot; + p.FunctionParameterName).ToArray()); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if(edmFunction.ReturnParameter == null) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; continue; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; string returnTypeElement = code.Escape(ef.GetElementType(edmFunction.ReturnParameter.TypeUsage)); &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;#&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;#=AccessibilityAndVirtual(Accessibility.ForMethod(edmFunction))#&amp;gt; ObjectResult&amp;lt;&amp;lt;#=returnTypeElement#&amp;gt;&amp;gt; &amp;lt;#=code.Escape(edmFunction)#&amp;gt;(&amp;lt;#=paramList#&amp;gt;) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;lt;# &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; foreach (var parameter in parameters) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if (!parameter.NeedsLocalVariable) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; continue; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;#&amp;gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ObjectParameter &amp;lt;#=parameter.LocalVariableName#&amp;gt;; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if (&amp;lt;#=parameter.IsNullableOfT ? parameter.FunctionParameterName + &amp;quot;.HasValue&amp;quot; : parameter.FunctionParameterName + &amp;quot; != null&amp;quot;#&amp;gt;) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;#=parameter.LocalVariableName#&amp;gt; = new ObjectParameter(&amp;quot;&amp;lt;#=parameter.EsqlParameterName#&amp;gt;&amp;quot;, &amp;lt;#=parameter.FunctionParameterName#&amp;gt;); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; else &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;#=parameter.LocalVariableName#&amp;gt; = new ObjectParameter(&amp;quot;&amp;lt;#=parameter.EsqlParameterName#&amp;gt;&amp;quot;, typeof(&amp;lt;#=parameter.RawClrTypeName#&amp;gt;)); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;&amp;lt;# &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;#&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; return base.ExecuteFunction&amp;lt;&amp;lt;#=returnTypeElement#&amp;gt;&amp;gt;(&amp;quot;&amp;lt;#=edmFunction.Name#&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;#=code.StringBefore(&amp;quot;, &amp;quot;, string.Join(&amp;quot;, &amp;quot;, parameters.Select(p =&amp;gt; p.ExecuteParameterName).ToArray()))#&amp;gt;); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; IEnumerable&amp;lt;&amp;lt;#=returnTypeElement#&amp;gt;&amp;gt; &amp;lt;#=interfaceName#&amp;gt;.&amp;lt;#=code.Escape(edmFunction)#&amp;gt;(&amp;lt;#=paramList#&amp;gt;) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; return &amp;lt;#=code.Escape(edmFunction)#&amp;gt;(&amp;lt;#=String.Join(&amp;quot;, &amp;quot;, parameters.Select(p =&amp;gt; p.FunctionParameterName).ToArray())#&amp;gt;); &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;br /&gt;&amp;lt;# &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; region.End(); &lt;br /&gt;#&amp;gt; &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;&amp;lt;# &lt;br /&gt;if (!String.IsNullOrEmpty(namespaceName)) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; PopIndent(); &lt;br /&gt;#&amp;gt; &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;&amp;lt;# &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;#&amp;gt; &lt;br /&gt;&amp;lt;#+ &lt;br /&gt;string AccessibilityAndVirtual(string accessibility) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if (accessibility != &amp;quot;private&amp;quot;) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; return accessibility + &amp;quot; virtual&amp;quot;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; return accessibility; &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;#&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enjoy &lt;img src="http://msmvps.com/emoticons/emotion-1.gif" alt="Smile" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1696772" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Matthieu MEZIL</name><uri>http://msmvps.com/members/Matthieu-MEZIL/default.aspx</uri></author><category term=".Net" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/.Net/default.aspx" /><category term="Entity Framework (EF)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Framework+_2800_EF_2900_/default.aspx" /><category term="T4" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/T4/default.aspx" /><category term="TDD" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/TDD/default.aspx" /></entry><entry><title>SubObjectSet</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/matthieu/archive/2009/06/16/subobjectset.aspx" /><id>/blogs/matthieu/archive/2009/06/16/subobjectset.aspx</id><published>2009-06-16T17:22:00Z</published><updated>2009-06-16T17:22:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;With EF, when you use TPH or TPC inheritance mapping scenarii, the EntitySet is on the base class. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;As I mentioned often in the past with EF v1, you can add a property in your context which returns the EntitySet.OfType&amp;lt;MySubType&amp;gt;().&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ok it&amp;rsquo;s interesting but&amp;hellip; In EF v1, the EntitySet is an ObjectQuery&amp;lt;T&amp;gt; property and our property also but in EF v2 the EntitySet is an ObjectSet&amp;lt;T&amp;gt;. This class implements the IObjectSet&amp;lt;T&amp;gt; interface which has three methods to add, attach and delete entities.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;One guy&amp;nbsp;tells me that he wants to be able to use these methods directly on the &amp;ldquo;sub EntitySet&amp;rdquo; property.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;To realize it, I made the following class:&lt;/p&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;SubObjectSet&lt;/span&gt;&amp;lt;TBase, TInherited&amp;gt; : &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectQuery&lt;/span&gt;&amp;lt;TInherited&amp;gt;, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IObjectSet&lt;/span&gt;&amp;lt;TInherited&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;where&lt;/span&gt; TBase : &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;where&lt;/span&gt; TInherited : &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt;, TBase&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectSet&lt;/span&gt;&amp;lt;TBase&amp;gt; ObjectSet { &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt;; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;set&lt;/span&gt;; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; SubObjectSet(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectSet&lt;/span&gt;&amp;lt;TBase&amp;gt; objectSet)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; : &lt;span style="color:blue;"&gt;base&lt;/span&gt;(objectSet.OfType&amp;lt;TInherited&amp;gt;().CommandText, objectSet.Context)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ObjectSet = objectSet;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; #region&lt;/span&gt; IObjectSet&amp;lt;TInherited&amp;gt; Members&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; AddObject(TInherited entity)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ObjectSet.AddObject(entity);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; Attach(TInherited entity)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ObjectSet.Attach(entity);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; DeleteObject(TInherited entity)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ObjectSet.DeleteObject(entity);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; #endregion&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1695638" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Matthieu MEZIL</name><uri>http://msmvps.com/members/Matthieu-MEZIL/default.aspx</uri></author><category term=".Net" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/.Net/default.aspx" /><category term="Entity Framework (EF)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Framework+_2800_EF_2900_/default.aspx" /></entry><entry><title>Entity Framework v2: How to get only one entity easier with EF4</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/matthieu/archive/2009/06/12/entity-framework-how-to-get-only-one-entity-easier-with-ef4.aspx" /><id>/blogs/matthieu/archive/2009/06/12/entity-framework-how-to-get-only-one-entity-easier-with-ef4.aspx</id><published>2009-06-13T01:26:00Z</published><updated>2009-06-13T01:26:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;&lt;a target="_blank" href="http://blogs.msdn.com/alexj/archive/2009/06/11/tip-25-how-to-get-entities-by-key-the-easy-way.aspx"&gt;Alex James wrote an extension method which allows to get only one entity from a query and the entity key&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;If we have the key, I think it&amp;rsquo;s useless to allow it for all queries and it&amp;rsquo;s useful only for EntitySet. With EF4, this extension method can be applied on ObjectSet class instead of ObjectQuery class.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;// In the first version of Entity Framework, the ObjectSet class doesn&amp;rsquo;t exist, EntitySet were some ObjectQuery. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;// ObjectSet&amp;lt;T&amp;gt; class inherits from ObjectQuery&amp;lt;T&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;This simplifies the code because we can directly use the (Try)GetObjectByKey method:&lt;/p&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectSetExtension&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; T Get&amp;lt;T&amp;gt;(&lt;span style="color:blue;"&gt;this&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectSet&lt;/span&gt;&amp;lt;T&amp;gt; objectSet, &lt;span style="color:blue;"&gt;object&lt;/span&gt; key) &lt;span style="color:blue;"&gt;where&lt;/span&gt; T : &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;object&lt;/span&gt; value;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; objectSet.Context.TryGetObjectByKey(&lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EntityKey&lt;/span&gt;(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Concat(objectSet.Context.DefaultContainerName, &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;.&amp;quot;&lt;/span&gt;, objectSet.EntitySet.Name), objectSet.EntitySet.ElementType.KeyMembers.Single().Name, key), &lt;span style="color:blue;"&gt;out&lt;/span&gt; value);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; (T)value;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; T Get&amp;lt;T&amp;gt;(&lt;span style="color:blue;"&gt;this&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectSet&lt;/span&gt;&amp;lt;T&amp;gt; objectSet, &lt;span style="color:blue;"&gt;params&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EntityKeyMember&lt;/span&gt;[] keys) &lt;span style="color:blue;"&gt;where&lt;/span&gt; T : &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;object&lt;/span&gt; value;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; objectSet.Context.TryGetObjectByKey(&lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EntityKey&lt;/span&gt;(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Concat(objectSet.Context.DefaultContainerName, &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;.&amp;quot;&lt;/span&gt;, objectSet.EntitySet.Name), keys), &lt;span style="color:blue;"&gt;out&lt;/span&gt; value);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; (T)value;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;We can use&amp;nbsp;the second extension method&amp;nbsp;for&amp;nbsp;entities with composite key.&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1695104" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Matthieu MEZIL</name><uri>http://msmvps.com/members/Matthieu-MEZIL/default.aspx</uri></author><category term=".Net" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/.Net/default.aspx" /><category term="Entity Framework (EF)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Framework+_2800_EF_2900_/default.aspx" /></entry><entry><title>Entity Framework: Undo Redo v2</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/matthieu/archive/2009/06/10/entity-framework-undo-redo-v2.aspx" /><id>/blogs/matthieu/archive/2009/06/10/entity-framework-undo-redo-v2.aspx</id><published>2009-06-10T07:12:00Z</published><updated>2009-06-10T07:12:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;After &lt;a target="_blank" href="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/2009/06/08/ef-undo-redo.aspx"&gt;my first Undo Redo POC version&lt;/a&gt;, one of my customers wanted to be able to manage many actions per Undo / Redo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;So I added two extension methods: BeginGroupOfUndoActions and EndGroupOfUndoActions.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;My code is now this one: &lt;/p&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;
&lt;div style="font-family:Courier New;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContextExtension&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Dictionary&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContext&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContextUndoRedo&lt;/span&gt;&amp;gt; _objectContextUndoRedo = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Dictionary&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContext&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContextUndoRedo&lt;/span&gt;&amp;gt;();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; ActivateUndoRedoTracking(&lt;span style="color:blue;"&gt;this&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContext&lt;/span&gt; context, &lt;span style="color:blue;"&gt;int&lt;/span&gt; undoStackLength)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContextUndoRedo&lt;/span&gt; objectContextUndoRedo;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _objectContextUndoRedo.TryGetValue(context, &lt;span style="color:blue;"&gt;out&lt;/span&gt; objectContextUndoRedo);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (objectContextUndoRedo == &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; objectContextUndoRedo = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContextUndoRedo&lt;/span&gt; { Context = context };&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _objectContextUndoRedo.Add(context, objectContextUndoRedo);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; objectContextUndoRedo.ActivateUndoRedoTracking(undoStackLength);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt; CanUndo(&lt;span style="color:blue;"&gt;this&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContext&lt;/span&gt; context)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContextUndoRedo&lt;/span&gt; objectContextUndoRedo;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _objectContextUndoRedo.TryGetValue(context, &lt;span style="color:blue;"&gt;out&lt;/span&gt; objectContextUndoRedo);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (objectContextUndoRedo == &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;throw&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;InvalidOperationException&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; objectContextUndoRedo.CanUndo;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; Undo(&lt;span style="color:blue;"&gt;this&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContext&lt;/span&gt; context)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContextUndoRedo&lt;/span&gt; objectContextUndoRedo;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _objectContextUndoRedo.TryGetValue(context, &lt;span style="color:blue;"&gt;out&lt;/span&gt; objectContextUndoRedo);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (objectContextUndoRedo == &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;throw&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;InvalidOperationException&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; objectContextUndoRedo.Undo();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt; CanRedo(&lt;span style="color:blue;"&gt;this&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContext&lt;/span&gt; context)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContextUndoRedo&lt;/span&gt; objectContextUndoRedo;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _objectContextUndoRedo.TryGetValue(context, &lt;span style="color:blue;"&gt;out&lt;/span&gt; objectContextUndoRedo);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (objectContextUndoRedo == &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;throw&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;InvalidOperationException&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; objectContextUndoRedo.CanRedo;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; Redo(&lt;span style="color:blue;"&gt;this&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContext&lt;/span&gt; context)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContextUndoRedo&lt;/span&gt; objectContextUndoRedo;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _objectContextUndoRedo.TryGetValue(context, &lt;span style="color:blue;"&gt;out&lt;/span&gt; objectContextUndoRedo);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (objectContextUndoRedo == &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;throw&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;InvalidOperationException&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; objectContextUndoRedo.Redo();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; BeginGroupOfUndoActions(&lt;span style="color:blue;"&gt;this&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContext&lt;/span&gt; context)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContextUndoRedo&lt;/span&gt; objectContextUndoRedo;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _objectContextUndoRedo.TryGetValue(context, &lt;span style="color:blue;"&gt;out&lt;/span&gt; objectContextUndoRedo);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (objectContextUndoRedo == &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;throw&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;InvalidOperationException&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; objectContextUndoRedo.MultipleActions = &lt;span style="color:blue;"&gt;true&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; EndGroupOfUndoActions(&lt;span style="color:blue;"&gt;this&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContext&lt;/span&gt; context)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContextUndoRedo&lt;/span&gt; objectContextUndoRedo;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _objectContextUndoRedo.TryGetValue(context, &lt;span style="color:blue;"&gt;out&lt;/span&gt; objectContextUndoRedo);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (objectContextUndoRedo == &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;throw&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;InvalidOperationException&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; objectContextUndoRedo.MultipleActions = &lt;span style="color:blue;"&gt;false&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContextUndoRedo&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;UndoRedoAction&lt;/span&gt;&amp;gt;&amp;gt; _undo, _redo;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;int&lt;/span&gt; _undoStackLength;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt; _trackChanges;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContext&lt;/span&gt; Context { &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt;; &lt;span style="color:blue;"&gt;set&lt;/span&gt;; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt; _multipleActions;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt; MultipleActions &lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt; { &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; _multipleActions; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;set&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _multipleActions = &lt;span style="color:blue;"&gt;value&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;value&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _undo.Insert(0, &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;UndoRedoAction&lt;/span&gt;&amp;gt;());&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; ActivateUndoRedoTracking(&lt;span style="color:blue;"&gt;int&lt;/span&gt; undoStackLength)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _undoStackLength = undoStackLength;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _undo = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;UndoRedoAction&lt;/span&gt;&amp;gt;&amp;gt;(undoStackLength);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _redo = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;UndoRedoAction&lt;/span&gt;&amp;gt;&amp;gt;(undoStackLength);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _trackChanges = &lt;span style="color:blue;"&gt;true&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; objectStateEntries = Context.ObjectStateManager.GetObjectStateEntries(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EntityState&lt;/span&gt;.Added | &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EntityState&lt;/span&gt;.Deleted | &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EntityState&lt;/span&gt;.Modified | &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EntityState&lt;/span&gt;.Unchanged).ToList();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;PropertyChangingEventHandler&lt;/span&gt; entityModifing = &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; entityModifing = (sender, e) =&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; propInfo = sender.GetType().GetProperty(e.PropertyName, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;BindingFlags&lt;/span&gt;.Instance | &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;BindingFlags&lt;/span&gt;.Public | &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;BindingFlags&lt;/span&gt;.NonPublic);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; value = propInfo.GetValue(sender, &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; undoRedoAction = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;UndoRedoAction&lt;/span&gt; { EntityState = &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EntityState&lt;/span&gt;.Modified, UndoAction = () =&amp;gt; propInfo.SetValue(sender, value, &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;) };&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; inpc = sender &lt;span style="color:blue;"&gt;as&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;INotifyPropertyChanged&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (inpc != &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;PropertyChangedEventHandler&lt;/span&gt; entityModified = &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; entityModified = (s, e2) =&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (e.PropertyName == e2.PropertyName &amp;amp;&amp;amp; _trackChanges)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; newValue = propInfo.GetValue(sender, &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; undoRedoAction.RedoAction = () =&amp;gt; propInfo.SetValue(sender, newValue, &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (MultipleActions)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _undo[0].Add(undoRedoAction);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;else&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _undo.Insert(0, &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;UndoRedoAction&lt;/span&gt;&amp;gt;() { undoRedoAction });&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (_undo.Count &amp;gt; _undoStackLength)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _undo.RemoveAt(_undoStackLength);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _redo.Clear();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; inpc.PropertyChanged -= entityModified;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; inpc.PropertyChanged += entityModified;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; e &lt;span style="color:blue;"&gt;in&lt;/span&gt; objectStateEntries.Select(ose =&amp;gt; ose.Entity &lt;span style="color:blue;"&gt;as&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;INotifyPropertyChanging&lt;/span&gt;).Where(inpc =&amp;gt; inpc != &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;))&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; e.PropertyChanging += entityModifing;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Context.ObjectStateManager.ObjectStateManagerChanged += (sender, e) =&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;switch&lt;/span&gt; (e.Action)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;case&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;CollectionChangeAction&lt;/span&gt;.Add:&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; inpc = e.Element &lt;span style="color:blue;"&gt;as&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;INotifyPropertyChanging&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (inpc != &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; inpc.PropertyChanging += entityModifing;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;break&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt; CanUndo&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt; { &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; _undo != &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt; &amp;amp;&amp;amp; _undo.Any(); }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; Undo()&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (!CanUndo)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;throw&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;InvalidOperationException&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; undoRedoAction = _undo.First();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _undo.RemoveAt(0);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _trackChanges = &lt;span style="color:blue;"&gt;false&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; undoAction &lt;span style="color:blue;"&gt;in&lt;/span&gt; undoRedoAction)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; undoAction.UndoAction();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _trackChanges = &lt;span style="color:blue;"&gt;true&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _redo.Insert(0, undoRedoAction);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt; CanRedo&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt; { &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; _redo != &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt; &amp;amp;&amp;amp; _redo.Any(); }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; Redo()&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (!CanRedo)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;throw&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;InvalidOperationException&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; undoRedoAction = _redo.First();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _redo.RemoveAt(0);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _trackChanges = &lt;span style="color:blue;"&gt;false&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; redoAction &lt;span style="color:blue;"&gt;in&lt;/span&gt; undoRedoAction)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; redoAction.RedoAction();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _trackChanges = &lt;span style="color:blue;"&gt;true&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _undo.Insert(0, undoRedoAction);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;UndoRedoAction&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EntityState&lt;/span&gt; EntityState { &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt;; &lt;span style="color:blue;"&gt;set&lt;/span&gt;; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt; UndoAction { &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt;; &lt;span style="color:blue;"&gt;set&lt;/span&gt;; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt; RedoAction { &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt;; &lt;span style="color:blue;"&gt;set&lt;/span&gt;; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;And to make a demo about it, I did an unit test: &lt;/p&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;[&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;TestClass&lt;/span&gt;]&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContextExtensionTest&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; [&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;TestMethod&lt;/span&gt;]&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; Test()&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; context = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;NorthwindEntities&lt;/span&gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; c = context.Categories.First();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.ActivateUndoRedoTracking(5);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; cOriginalCategoryName = c.CategoryName;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; c.CategoryName = &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;CN&amp;quot;&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; c2 = context.Categories.OrderBy(c3 =&amp;gt; c3.CategoryID).Skip(1).First();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; c2OriginalCategoryName = c2.CategoryName;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; c2.CategoryName = &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;C2N&amp;quot;&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; c.CategoryName = &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;CN2&amp;quot;&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.Undo();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;CN&amp;quot;&lt;/span&gt;, c.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;C2N&amp;quot;&lt;/span&gt;, c2.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.Undo();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;CN&amp;quot;&lt;/span&gt;, c.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(c2OriginalCategoryName, c2.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.Undo();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(cOriginalCategoryName, c.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(c2OriginalCategoryName, c2.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.Redo();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;CN&amp;quot;&lt;/span&gt;, c.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(c2OriginalCategoryName, c2.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.Redo();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;CN&amp;quot;&lt;/span&gt;, c.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;C2N&amp;quot;&lt;/span&gt;, c2.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.Redo();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;CN2&amp;quot;&lt;/span&gt;, c.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;C2N&amp;quot;&lt;/span&gt;, c2.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.BeginGroupOfUndoActions();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; c.CategoryName = &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;CN3&amp;quot;&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; c2.CategoryName = &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;C2N2&amp;quot;&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.BeginGroupOfUndoActions();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; c.CategoryName = &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;CN4&amp;quot;&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; c2.CategoryName = &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;C2N3&amp;quot;&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.EndGroupOfUndoActions();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; c.CategoryName = &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;CN5&amp;quot;&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; c2.CategoryName = &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;C2N4&amp;quot;&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.Undo();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;CN5&amp;quot;&lt;/span&gt;, c.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;C2N3&amp;quot;&lt;/span&gt;, c2.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.Undo();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;CN4&amp;quot;&lt;/span&gt;, c.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;C2N3&amp;quot;&lt;/span&gt;, c2.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.Undo();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;CN3&amp;quot;&lt;/span&gt;, c.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;C2N2&amp;quot;&lt;/span&gt;, c2.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.Undo();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;CN2&amp;quot;&lt;/span&gt;, c.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;C2N&amp;quot;&lt;/span&gt;, c2.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.Redo();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;CN3&amp;quot;&lt;/span&gt;, c.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;C2N2&amp;quot;&lt;/span&gt;, c2.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.Redo();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;CN4&amp;quot;&lt;/span&gt;, c.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;C2N3&amp;quot;&lt;/span&gt;, c2.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.Redo();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;CN5&amp;quot;&lt;/span&gt;, c.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;C2N3&amp;quot;&lt;/span&gt;, c2.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.Redo();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;CN5&amp;quot;&lt;/span&gt;, c.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Assert&lt;/span&gt;.AreEqual(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;C2N4&amp;quot;&lt;/span&gt;, c2.CategoryName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;} &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1694878" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Matthieu MEZIL</name><uri>http://msmvps.com/members/Matthieu-MEZIL/default.aspx</uri></author><category term=".Net" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/.Net/default.aspx" /><category term="Entity Framework (EF)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Framework+_2800_EF_2900_/default.aspx" /></entry><entry><title>EF : Undo Redo</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/matthieu/archive/2009/06/08/ef-undo-redo.aspx" /><id>/blogs/matthieu/archive/2009/06/08/ef-undo-redo.aspx</id><published>2009-06-08T22:57:00Z</published><updated>2009-06-08T22:57:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;How to use Undo/Redo with EntityFramework? This isn&amp;rsquo;t managed by EF.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;So we will have to do it ourselves.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;We could clone the entities and group them into a Stack but in this case I worry&amp;nbsp;about my memory usage growing too much.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;So I prefer another solution with Action. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Note that for this POC, I just manage Undo/Redo on scalar properties. &lt;/p&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContextExtension&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Dictionary&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContext&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContextUndoRedo&lt;/span&gt;&amp;gt; _objectContextUndoRedo = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Dictionary&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContext&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContextUndoRedo&lt;/span&gt;&amp;gt;();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; ActivateUndoRedoTracking(&lt;span style="color:blue;"&gt;this&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContext&lt;/span&gt; context, &lt;span style="color:blue;"&gt;int&lt;/span&gt; undoStackLength)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContextUndoRedo&lt;/span&gt; objectContextUndoRedo;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (_objectContextUndoRedo.ContainsKey(context))&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; objectContextUndoRedo = _objectContextUndoRedo[context];&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;else&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; objectContextUndoRedo = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContextUndoRedo&lt;/span&gt; { Context = context };&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _objectContextUndoRedo.Add(context, objectContextUndoRedo);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; objectContextUndoRedo.ActivateUndoRedoTracking(undoStackLength);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt; CanUndo(&lt;span style="color:blue;"&gt;this&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContext&lt;/span&gt; context)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (!_objectContextUndoRedo.ContainsKey(context))&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;throw&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;InvalidOperationException&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; _objectContextUndoRedo[context].CanUndo;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; Undo(&lt;span style="color:blue;"&gt;this&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContext&lt;/span&gt; context)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (!_objectContextUndoRedo.ContainsKey(context))&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;throw&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;InvalidOperationException&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _objectContextUndoRedo[context].Undo();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt; CanRedo(&lt;span style="color:blue;"&gt;this&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContext&lt;/span&gt; context)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (!_objectContextUndoRedo.ContainsKey(context))&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;throw&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;InvalidOperationException&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; _objectContextUndoRedo[context].CanRedo;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; Redo(&lt;span style="color:blue;"&gt;this&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContext&lt;/span&gt; context)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (!_objectContextUndoRedo.ContainsKey(context))&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;throw&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;InvalidOperationException&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _objectContextUndoRedo[context].Redo();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContextUndoRedo&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;UndoRedoAction&lt;/span&gt;&amp;gt; _undo, _redo;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;int&lt;/span&gt; _undoStackLength;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt; _trackChanges;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContext&lt;/span&gt; Context { &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt;; &lt;span style="color:blue;"&gt;set&lt;/span&gt;; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; ActivateUndoRedoTracking(&lt;span style="color:blue;"&gt;int&lt;/span&gt; undoStackLength)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _undoStackLength = undoStackLength;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _undo = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;UndoRedoAction&lt;/span&gt;&amp;gt;(undoStackLength);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _redo = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;UndoRedoAction&lt;/span&gt;&amp;gt;(undoStackLength);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _trackChanges = &lt;span style="color:blue;"&gt;true&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; objectStateEntries = Context.ObjectStateManager.GetObjectStateEntries(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EntityState&lt;/span&gt;.Added | &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EntityState&lt;/span&gt;.Deleted | &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EntityState&lt;/span&gt;.Modified | &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EntityState&lt;/span&gt;.Unchanged).ToList();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;PropertyChangingEventHandler&lt;/span&gt; entityModifing = &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; entityModifing = (sender, e) =&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; propInfo = sender.GetType().GetProperty(e.PropertyName);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; value = propInfo.GetValue(sender, &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; undoRedoAction = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;UndoRedoAction&lt;/span&gt; { EntityState = &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EntityState&lt;/span&gt;.Modified, UndoAction = () =&amp;gt; propInfo.SetValue(sender, value, &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;) };&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; inpc = sender &lt;span style="color:blue;"&gt;as&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;INotifyPropertyChanged&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (inpc != &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;PropertyChangedEventHandler&lt;/span&gt; entityModified = &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; entityModified = (s, e2) =&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (e.PropertyName == e2.PropertyName &amp;amp;&amp;amp; _trackChanges)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; newValue = propInfo.GetValue(sender, &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; undoRedoAction.RedoAction = () =&amp;gt; propInfo.SetValue(sender, newValue, &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _undo.Insert(0, undoRedoAction);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (_undo.Count &amp;gt; _undoStackLength)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _undo.RemoveAt(_undoStackLength);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _redo.Clear();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; inpc.PropertyChanged -= entityModified;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; inpc.PropertyChanged += entityModified;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; e &lt;span style="color:blue;"&gt;in&lt;/span&gt; objectStateEntries.Select(ose =&amp;gt; ose.Entity &lt;span style="color:blue;"&gt;as&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;INotifyPropertyChanging&lt;/span&gt;).Where(inpc =&amp;gt; inpc != &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;))&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; e.PropertyChanging += entityModifing;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Context.ObjectStateManager.ObjectStateManagerChanged += (sender, e) =&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;switch&lt;/span&gt; (e.Action)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;case&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;CollectionChangeAction&lt;/span&gt;.Add:&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; inpc = e.Element &lt;span style="color:blue;"&gt;as&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;INotifyPropertyChanging&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (inpc != &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; inpc.PropertyChanging += entityModifing;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;break&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt; CanUndo&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt; { &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; _undo != &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt; &amp;amp;&amp;amp; _undo.Any(); }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; Undo()&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (!CanUndo)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;throw&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;InvalidOperationException&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; undoRedoAction = _undo.First();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _undo.RemoveAt(0);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _trackChanges = &lt;span style="color:blue;"&gt;false&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; undoRedoAction.UndoAction();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _trackChanges = &lt;span style="color:blue;"&gt;true&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _redo.Insert(0, undoRedoAction);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt; CanRedo&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt; { &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; _redo != &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt; &amp;amp;&amp;amp; _redo.Any(); }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; Redo()&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (!CanRedo)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;throw&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;InvalidOperationException&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; undoRedoAction = _redo.First();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _redo.RemoveAt(0);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _trackChanges = &lt;span style="color:blue;"&gt;false&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; undoRedoAction.RedoAction();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _trackChanges = &lt;span style="color:blue;"&gt;true&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _undo.Insert(0, undoRedoAction);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;UndoRedoAction&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EntityState&lt;/span&gt; EntityState { &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt;; &lt;span style="color:blue;"&gt;set&lt;/span&gt;; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt; UndoAction { &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt;; &lt;span style="color:blue;"&gt;set&lt;/span&gt;; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt; RedoAction { &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt;; &lt;span style="color:blue;"&gt;set&lt;/span&gt;; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;The main question in my opinion is: does&amp;nbsp;a complete&amp;nbsp;unod/redo make sense? Indeed, we will have some&amp;nbsp;big issues with cascade, Identity, concurrent access...&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1694600" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Matthieu MEZIL</name><uri>http://msmvps.com/members/Matthieu-MEZIL/default.aspx</uri></author><category term=".Net" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/.Net/default.aspx" /><category term="Entity Framework (EF)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Framework+_2800_EF_2900_/default.aspx" /></entry><entry><title>How to split your EDM v2?</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/matthieu/archive/2009/06/02/how-to-split-your-edm-v2.aspx" /><id>/blogs/matthieu/archive/2009/06/02/how-to-split-your-edm-v2.aspx</id><published>2009-06-02T21:10:00Z</published><updated>2009-06-02T21:10:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;After &lt;a target="_blank" href="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/2009/05/27/how-to-split-your-edm.aspx"&gt;my previous post about it&lt;/a&gt;, my customer asks me the following question: how to get a complete graph (with categories, suppliers, products, order details, orders, customers and employees)?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;To realize it, we have to add &amp;ldquo;sort of&amp;rdquo; navigation properties for the entities like this:&lt;/p&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Supplier&lt;/span&gt; _supplier;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#808080;"&gt;///&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#008000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#808080;"&gt;&amp;lt;remarks&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#808080;"&gt;///&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#008000;"&gt; Changes aren&amp;#39;t saved&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#808080;"&gt;///&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#008000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#808080;"&gt;&amp;lt;/remarks&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Supplier&lt;/span&gt; Supplier&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;get&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;if&lt;/span&gt; (_supplier == &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;null&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _supplier = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;this&lt;/span&gt;.GetSupplier();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;return&lt;/span&gt; _supplier; &lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;set&lt;/span&gt; { _supplier = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;value&lt;/span&gt;; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;Orders.&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;OrderDetail&lt;/span&gt;&amp;gt; _orderDetails;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#808080;"&gt;///&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#008000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#808080;"&gt;&amp;lt;remarks&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#808080;"&gt;///&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#008000;"&gt; Changes aren&amp;#39;t saved&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#808080;"&gt;///&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#008000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#808080;"&gt;&amp;lt;/remarks&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;Orders.&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;OrderDetail&lt;/span&gt;&amp;gt; OrderDetails&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;get&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;if&lt;/span&gt; (_orderDetails == &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;null&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _orderDetails = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;this&lt;/span&gt;.GetOrderDetails();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;return&lt;/span&gt; _orderDetails; &lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;set&lt;/span&gt; { _orderDetails = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;value&lt;/span&gt;; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Then, the idea is to set these informations at first.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;For this, we can do the following: &lt;/p&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; stockContext = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;StocksEntities&lt;/span&gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; categories = stockContext.Categories.Include(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;Products&amp;quot;&lt;/span&gt;).ToList(); &lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; p &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;in&lt;/span&gt; stockContext.ObjectStateManager.GetObjectStateEntries(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EntityState&lt;/span&gt;.Unchanged).Select(e =&amp;gt; e.Entity).OfType&amp;lt;Entities.Stocks.&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Product&lt;/span&gt;&amp;gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; supplierContext = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;SuppliersEntities&lt;/span&gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; p.Supplier = (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;from&lt;/span&gt; p2 &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;in&lt;/span&gt; supplierContext.Products&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;where&lt;/span&gt; p2.ProductID == p.ProductID&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;select&lt;/span&gt; p2.Supplier).FirstOrDefault();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; orderContext = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;OrdersEntities&lt;/span&gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; p.OrderDetails = (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;from&lt;/span&gt; od &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;in&lt;/span&gt; orderContext.OrderDetails.Include(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;Order.Customer&amp;quot;&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;where&lt;/span&gt; od.ProductID == p.ProductID&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;select&lt;/span&gt; od).ToList();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; o &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;in&lt;/span&gt; orderContext.ObjectStateManager.GetObjectStateEntries(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EntityState&lt;/span&gt;.Unchanged).Select(e =&amp;gt; e.Entity).OfType&amp;lt;Entities.Orders.&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Order&lt;/span&gt;&amp;gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; employeeContext = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EmployeesEntities&lt;/span&gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o.Employee = (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;from&lt;/span&gt; oe &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;in&lt;/span&gt; employeeContext.Orders&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;where&lt;/span&gt; oe.OrderID == o.OrderID&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;select&lt;/span&gt; oe.Employee).FirstOrDefault();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;However, this way can generate a lot of SQL queries and so the execution isn&amp;rsquo;t very fast. If we want to get only&amp;nbsp;part of the categories (with all their graphs), we can use&amp;nbsp;this code:&lt;/p&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; stockContext = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;StocksEntities&lt;/span&gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; supplierContext = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;SuppliersEntities&lt;/span&gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; orderContext = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;OrdersEntities&lt;/span&gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; employeeContext = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EmployeesEntities&lt;/span&gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; categories = stockContext.Categories.Include(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;Products&amp;quot;&lt;/span&gt;).ToList();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; products = categories.SelectMany(c =&amp;gt; c.Products);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; suppliers = supplierContext.Suppliers.Where(BuildContainsExpression&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Supplier&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;int&lt;/span&gt;&amp;gt;(s =&amp;gt; s.SupplierID, (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;from&lt;/span&gt; p &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;in&lt;/span&gt; products&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; where&lt;/span&gt; p.SupplierID.HasValue&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; select&lt;/span&gt; p.SupplierID.Value).Distinct())).ToList();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; orderDetails = orderContext.OrderDetails.Include(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;Order.Customer&amp;quot;&lt;/span&gt;).Where(BuildContainsExpression&amp;lt;Entities.Orders.&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;OrderDetail&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;int&lt;/span&gt;&amp;gt;(od =&amp;gt; od.ProductID, products.Select(p =&amp;gt; p.ProductID))).ToList();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; orders = orderDetails.Select(od =&amp;gt; od.Order);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; employees = employeeContext.Employees.Where(BuildContainsExpression&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Employee&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;int&lt;/span&gt;&amp;gt;(e =&amp;gt; e.&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;EmployeeID, (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;from&lt;/span&gt; o &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;in&lt;/span&gt; orders&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; where&lt;/span&gt; o.EmployeeID.HasValue&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; select&lt;/span&gt; o.EmployeeID.Value).Distinct())).ToList(); &lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; p &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;in&lt;/span&gt; products)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; p.Supplier = suppliers.FirstOrDefault(s =&amp;gt; s.SupplierID == p.SupplierID);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; p.OrderDetails = (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;from&lt;/span&gt; od &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;in&lt;/span&gt; orderDetails&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;where&lt;/span&gt; od.ProductID == p.ProductID&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;select&lt;/span&gt; od);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; o &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;in&lt;/span&gt; orders)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o.Employee = employees.FirstOrDefault(e =&amp;gt; o.EmployeeID == e.EmployeeID);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;If we want to get all entities, we can directly use the following code:&lt;/p&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; stockContext = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;StocksEntities&lt;/span&gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; supplierContext = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;SuppliersEntities&lt;/span&gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; orderContext = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;OrdersEntities&lt;/span&gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; employeeContext = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EmployeesEntities&lt;/span&gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; categories = stockContext.Categories.Include(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;Products&amp;quot;&lt;/span&gt;).ToList();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; products = categories.SelectMany(c =&amp;gt; c.Products);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; suppliers = supplierContext.Suppliers.ToList();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; orderDetails = orderContext.OrderDetails.Include(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;Order.Customer&amp;quot;&lt;/span&gt;).ToList();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; orders = orderDetails.Select(od =&amp;gt; od.Order);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; employees = employeeContext.Employees.ToList(); &lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; p &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;in&lt;/span&gt; products)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; p.Supplier = suppliers.FirstOrDefault(s =&amp;gt; s.SupplierID == p.SupplierID);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; p.OrderDetails = (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;from&lt;/span&gt; od &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;in&lt;/span&gt; orderDetails&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;where&lt;/span&gt; od.ProductID == p.ProductID&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;select&lt;/span&gt; od);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; o &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;in&lt;/span&gt; orders)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o.Employee = employees.FirstOrDefault(e =&amp;gt; o.EmployeeID == e.EmployeeID);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1693664" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Matthieu MEZIL</name><uri>http://msmvps.com/members/Matthieu-MEZIL/default.aspx</uri></author><category term=".Net" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/.Net/default.aspx" /><category term="Entity Framework (EF)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Framework+_2800_EF_2900_/default.aspx" /><category term="Entity Data Model (EDM)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Data+Model+_2800_EDM_2900_/default.aspx" /></entry><entry><title>ValidateOnBuild</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/matthieu/archive/2009/05/29/validateonbuild.aspx" /><id>/blogs/matthieu/archive/2009/05/29/validateonbuild.aspx</id><published>2009-05-29T13:44:43Z</published><updated>2009-05-29T13:44:43Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;The VS 2008 SP1 EDM designer doesn’t support all the mapping scenarii:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Complex Types (supported with VS 2010 Beta 1) &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;TPC &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Horizontal Entity Splitting &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;I know &lt;a href="http://www.codeplex.com/edmdesigner" target="_blank"&gt;another (free) designer&lt;/a&gt; which does &lt;img src="http://msmvps.com/emoticons/emotion-5.gif" alt="Wink" /&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;The most irritating thing with VS 2008 EDM designer (it isn’t true, likely, with VS 2010 Beta 1) is the fact that it generates wrong errors. And these F… errors are shown when we compile our project even if our project do compile. Indeed, the emdx file isn’t compiled. It’s the code generated from the edmx which is compiled.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;When the errors are like: “Error 11005: ComplexType elements are not supported in the Entity Designer.”, you can be irritated: but WTF! &lt;img src="http://msmvps.com/emoticons/emotion-12.gif" alt="Angry" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;An edmx is divided into four parts: &lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;the 3 EDM parts:      &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;SSDL // DB description&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;CSDL // entity description&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;MSL // mapping between SSDL ans CSDL description &lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;a designer own part &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;In this last part, you have an option.&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#a31515;"&gt;edmx:Options&lt;/span&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;&amp;#160; &amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#a31515;"&gt;DesignerInfoPropertySet&lt;/span&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#a31515;"&gt;DesignerProperty&lt;/span&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:red;"&gt;Name&lt;/span&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;=&lt;/span&gt;&amp;quot;&lt;span style="color:blue;"&gt;ValidateOnBuild&lt;/span&gt;&amp;quot;&lt;span style="color:blue;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:red;"&gt;Value&lt;/span&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;=&lt;/span&gt;&amp;quot;&lt;span style="color:blue;"&gt;false&lt;/span&gt;&amp;quot;&lt;span style="color:blue;"&gt; /&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;&amp;#160; &amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#a31515;"&gt;DesignerInfoPropertySet&lt;/span&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#a31515;"&gt;edmx:Options&lt;/span&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;When it is false, no error message with compilation and you keep zen. &lt;img src="http://msmvps.com/emoticons/emotion-1.gif" alt="Smile" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1693392" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Matthieu MEZIL</name><uri>http://msmvps.com/members/Matthieu-MEZIL/default.aspx</uri></author><category term=".Net" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/.Net/default.aspx" /><category term="Entity Framework (EF)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Framework+_2800_EF_2900_/default.aspx" /><category term="Entity Data Model (EDM)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Data+Model+_2800_EDM_2900_/default.aspx" /></entry><entry><title>How to split your EDM?</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/matthieu/archive/2009/05/27/how-to-split-your-edm.aspx" /><id>/blogs/matthieu/archive/2009/05/27/how-to-split-your-edm.aspx</id><published>2009-05-27T08:46:00Z</published><updated>2009-05-27T08:46:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;One of my customers wants to code an ERP. To make it, he wants to use EF. His DB has more than 600 tables with a lot of relationships between all of them. The problem is the fact that Entity Framework has some difficulties with big models. You should look at Srikanth Mandadi two posts about it (&lt;a href="http://blogs.msdn.com/adonet/archive/2008/11/24/working-with-large-models-in-entity-framework-part-1.aspx" title="working-with-large-models-in-entity-framework-part-1.aspx"&gt;working-with-large-models-in-entity-framework-part-1.aspx&lt;/a&gt; et &lt;a href="http://blogs.msdn.com/adonet/archive/2008/11/25/working-with-large-models-in-entity-framework-part-2.aspx" title="working-with-large-models-in-entity-framework-part-2.aspx"&gt;working-with-large-models-in-entity-framework-part-2.aspx&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;If you have a big model, the best is to split it in multiple EDM.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;An ERP is composed of several modules. The idea is to make one model per module. The problem is the fact that an entity can be useful in several modules. For example, with Northwind (I know it isn&amp;rsquo;t a big DB, comment joke are useless &lt;img src="http://msmvps.com/emoticons/emotion-1.gif" alt="Smile" /&gt;), a product can be used:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;by a stock management module &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_thumb_3D6C7668.png"&gt;&lt;img height="381" width="456" src="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_thumb_3D6C7668.png" alt="image" border="0" title="image" style="border-right-width:0px;display:inline;border-top-width:0px;border-bottom-width:0px;border-left-width:0px;" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;by a supplier module &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_016034B3.png"&gt;&lt;img height="431" width="459" src="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_016034B3.png" alt="image" border="0" title="image" style="border-right-width:0px;display:inline;border-top-width:0px;border-bottom-width:0px;border-left-width:0px;" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;by an order module &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_440F5A1E.png"&gt;&lt;img height="423" width="893" src="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_440F5A1E.png" alt="image" border="0" title="image" style="border-right-width:0px;display:inline;border-top-width:0px;border-bottom-width:0px;border-left-width:0px;" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;So, in theory, it implies that we shouldn&amp;rsquo;t be able to split Category (Stocks module), Product (Stocks, Suppliers and Orders modules), Supplier (Suppliers module), OrderDetail (Orders module), Order (Orders module) and Customer (Orders module).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;We will add a fourth EDM used by an employee management module. This EDM will contain an entity Employee, Order and OrderDetail.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_4FB47B83.png"&gt;&lt;img height="429" width="607" src="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_4FB47B83.png" alt="image" border="0" title="image" style="border-right-width:0px;display:inline;border-top-width:0px;border-bottom-width:0px;border-left-width:0px;" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;So, how to work with four EDM? &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;First point, we will make these four EDM. To reduce the conflict risk, we will consider that an entity can be modified by only one module. For this, we will set all the properties except the entity key properties private in other EDM.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;It is also possible to &amp;ldquo;reduce&amp;rdquo; the entity types. For example, in Supplier module, we don&amp;rsquo;t need the stock management information.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ok nice! &lt;img src="http://msmvps.com/emoticons/emotion-1.gif" alt="Smile" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;So the problem now is when we want to do some queries relative to several modules. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;At first, we will get the best supplier per category.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The supplier and the category entities aren&amp;rsquo;t in the same model. If this query is called often, it&amp;rsquo;s better to add Category entity in Suppliers module EDM (or the opposite). Then it will be possible to map it on the real table or on an SSDL view. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;If the query speed isn&amp;rsquo;t extremely important and we can do two SQL queries instead of only one, we can use the following way.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The first idea is, for each &amp;ldquo;double&amp;rdquo; entity, to implement an interface which has only the properties of the entity key:&lt;/p&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;interface&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IProduct&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;int&lt;/span&gt; ProductID { &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;get&lt;/span&gt;; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;interface&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IOrder&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;int&lt;/span&gt; OrderID { &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;get&lt;/span&gt;; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;interface&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IOrderDetail&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;int&lt;/span&gt; ProductID { &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;get&lt;/span&gt;; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;int&lt;/span&gt; OrderID { &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;get&lt;/span&gt;; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Then we can use methods to get all the entity relationships:&lt;/p&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Product&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Category&lt;/span&gt; GetCategory(&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;this&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IProduct&lt;/span&gt; product)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;return&lt;/span&gt; GetCategory(product.ProductID);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Category&lt;/span&gt; GetCategory(&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;int&lt;/span&gt; productID)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; context = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;StocksEntities&lt;/span&gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; p = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; Stocks.&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Product&lt;/span&gt; { ProductID = productID };&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.AttachTo(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;Products&amp;quot;&lt;/span&gt;, p);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; p.CategoryReference.Load();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;return&lt;/span&gt; p.Category;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Supplier&lt;/span&gt; GetSupplier(&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;this&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IProduct&lt;/span&gt; product)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;return&lt;/span&gt; GetSupplier(product.ProductID);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Supplier&lt;/span&gt; GetSupplier(&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;int&lt;/span&gt; productID)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; context = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;SuppliersEntities&lt;/span&gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; p = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; Suppliers.&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Product&lt;/span&gt; { ProductID = productID };&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.AttachTo(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;Products&amp;quot;&lt;/span&gt;, p);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; p.SupplierReference.Load();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;return&lt;/span&gt; p.Supplier;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IOrderDetail&lt;/span&gt;&amp;gt; GetOrderDetails(&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;this&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IProduct&lt;/span&gt; product)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;return&lt;/span&gt; GetOrderDetails(product.ProductID);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IOrderDetail&lt;/span&gt;&amp;gt; GetOrderDetails(&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;int&lt;/span&gt; productID)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; context = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;OrdersEntities&lt;/span&gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; p = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; Orders.&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Product&lt;/span&gt; { ProductID = productID };&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.AttachTo(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;Products&amp;quot;&lt;/span&gt;, p);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; p.OrderDetails.Load();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;return&lt;/span&gt; p.OrderDetails.AsEnumerable().OfType&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IOrderDetail&lt;/span&gt;&amp;gt;();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Order&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Employee&lt;/span&gt; GetEmployee(&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;this&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IOrder&lt;/span&gt; o)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;return&lt;/span&gt; GetEmployee(o.OrderID);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Employee&lt;/span&gt; GetEmployee(&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;int&lt;/span&gt; orderID)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; context = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EmployeesEntities&lt;/span&gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; o = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; Employees.&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Order&lt;/span&gt; { OrderID = orderID };&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.AttachTo(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;Orders&amp;quot;&lt;/span&gt;, o);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o.EmployeeReference.Load();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;return&lt;/span&gt; o.Employee;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Customer&lt;/span&gt; GetCustomer(&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;this&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IOrder&lt;/span&gt; o)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;return&lt;/span&gt; GetCustomer(o.OrderID);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Customer&lt;/span&gt; GetCustomer(&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;int&lt;/span&gt; orderID)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; context = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;OrdersEntities&lt;/span&gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; o = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; Orders.&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Order&lt;/span&gt; { OrderID = orderID };&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.AttachTo(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;Orders&amp;quot;&lt;/span&gt;, o);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; o.CustomerReference.Load();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;return&lt;/span&gt; o.Customer;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;OrderDetail&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IProduct&lt;/span&gt; GetProduct(&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;this&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IOrderDetail&lt;/span&gt; od)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;return&lt;/span&gt; GetProduct(od.OrderID, od.ProductID);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IProduct&lt;/span&gt; GetProduct(&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;int&lt;/span&gt; orderID, &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;int&lt;/span&gt; productID)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; context = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;OrdersEntities&lt;/span&gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; od = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; Orders.&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;OrderDetail&lt;/span&gt; { OrderID = orderID, ProductID = productID };&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.AttachTo(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;OrderDetails&amp;quot;&lt;/span&gt;, od);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; od.ProductReference.Load();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;return&lt;/span&gt; od.Product;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Category&lt;/span&gt; GetCategory(&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;this&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IOrderDetail&lt;/span&gt; od)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Product&lt;/span&gt;.GetCategory(od.ProductID);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Employee&lt;/span&gt; GetEmployee(&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;this&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IOrderDetail&lt;/span&gt; od)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Order&lt;/span&gt;.GetEmployee(od.OrderID);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Customer&lt;/span&gt; GetCustomer(&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;this&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IOrderDetail&lt;/span&gt; od)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Order&lt;/span&gt;.GetCustomer(od.OrderID);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Here, we can write the query like this:&lt;/p&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; stockContext = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;StocksEntities&lt;/span&gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; bestSupplierPerCategory = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;from&lt;/span&gt; c &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;in&lt;/span&gt; stockContext.Categories.Include(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;Products&amp;quot;&lt;/span&gt;).AsEnumerable()&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;let&lt;/span&gt; productSuppliers = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;from&lt;/span&gt; p &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;in&lt;/span&gt; c.Products&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;select&lt;/span&gt; p.GetSupplier()&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;let&lt;/span&gt; suppliers = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;from&lt;/span&gt; s &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;in&lt;/span&gt; productSuppliers.Distinct()&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;orderby&lt;/span&gt; productSuppliers.Count(su =&amp;gt; su.SupplierID == s.SupplierID) &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;descending&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;select&lt;/span&gt; s&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;select&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; { Category = c, Supplier = suppliers.FirstOrDefault() };&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;However, it isn&amp;rsquo;t great because the most part of the query is a LINQ To Objects query. We can do better than this.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;To illustrate it, we will take a more complex case: get the best employee per category.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;To optimize the query, it&amp;rsquo;s better not to do the &lt;em&gt;group by&lt;/em&gt; with LINQ To Object (getting the category products OrderDetails, then OrderDetail Employee). So we won&amp;rsquo;t use the extension methods defined previously. Instead of these, we will use two contexts and we will mix them in a LINQ query like this:&lt;/p&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; stockContext = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;StocksEntities&lt;/span&gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; employeesContext = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EmployeesEntities&lt;/span&gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; bestEmployeePerCategory =&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;from&lt;/span&gt; c &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;in&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;from&lt;/span&gt; c &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;in&lt;/span&gt; stockContext.Categories&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;select&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Category = c,&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ProductsID = (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;from&lt;/span&gt; p &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;in&lt;/span&gt; c.Products&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;select&lt;/span&gt; p.ProductID)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }).AsEnumerable()&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;let&lt;/span&gt; bestEmployee = (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;from&lt;/span&gt; od &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;in&lt;/span&gt; employeesContext.OrderDetails.Where(BuildContainsExpression&amp;lt;Entities.Employees.&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;OrderDetail&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;int&lt;/span&gt;&amp;gt;(od2 =&amp;gt; od2.ProductID, c.ProductsID))&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;let&lt;/span&gt; e = od.Order.Employee&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;group&lt;/span&gt; od &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;by&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; { e.EmployeeID, e.LastName, e.FirstName } &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;into&lt;/span&gt; g&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;let&lt;/span&gt; sold = g.Sum(od =&amp;gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;double&lt;/span&gt;)od.UnitPrice * (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;double&lt;/span&gt;)od.Quantity * (1D - (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;double&lt;/span&gt;)od.Discount))&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;orderby&lt;/span&gt; sold &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;descending&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;select&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; { g.Key.EmployeeID, g.Key.LastName, g.Key.FirstName, Sold = sold }).FirstOrDefault()&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;select&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; { Category = c.Category, Employee = bestEmployee };&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;You can find the DB generation script, the project and the unit tests &lt;a target="_blank" href="http://msmvps.com/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/matthieu.Demo/EDMSplittingTest.zip"&gt;here&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1693218" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Matthieu MEZIL</name><uri>http://msmvps.com/members/Matthieu-MEZIL/default.aspx</uri></author><category term=".Net" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/.Net/default.aspx" /><category term="Entity Framework (EF)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Framework+_2800_EF_2900_/default.aspx" /><category term="Entity Data Model (EDM)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Data+Model+_2800_EDM_2900_/default.aspx" /></entry><entry><title>EF4 POCO: my tests</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/matthieu/archive/2009/05/25/ef4-poco-my-tests.aspx" /><id>/blogs/matthieu/archive/2009/05/25/ef4-poco-my-tests.aspx</id><published>2009-05-25T20:54:00Z</published><updated>2009-05-25T20:54:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;I published &lt;a target="_blank" href="http://msmvps.com/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/matthieu.Demo/EF4Beta1Test.zip"&gt;an unit tests project to show how POCO works with EF4&lt;/a&gt;. I also wrote a BetaBugs test class in order to illustrate the POCO implementation Beta bugs.&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1693116" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Matthieu MEZIL</name><uri>http://msmvps.com/members/Matthieu-MEZIL/default.aspx</uri></author><category term=".Net" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/.Net/default.aspx" /><category term="Entity Framework (EF)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Framework+_2800_EF_2900_/default.aspx" /><category term="TDD" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/TDD/default.aspx" /></entry><entry><title>EF: SQL queries</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/matthieu/archive/2009/05/25/ef-requ-234-ter-directement-en-sql.aspx" /><id>/blogs/matthieu/archive/2009/05/25/ef-requ-234-ter-directement-en-sql.aspx</id><published>2009-05-25T08:41:00Z</published><updated>2009-05-25T08:41:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;With EF4, it&amp;rsquo;s possible to execute some SQL queries. (It was possible with EF v1 with &lt;a target="_blank" href="http://code.msdn.microsoft.com/EFExtensions"&gt;EF extensions&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;I don&amp;rsquo;t like it. Indeed, it implies to break the EDM abstraction against the DataBase. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Moreover, we can do without. In the V1, it was possible, with SSDL Functions, to write the SQL query to execute. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;I think that the ability to write our own SQL queries is interesting, particularly in an iterative development process but I think that loosing the abstraction against the DB is a pity.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;However, I just found a case where this new feature is useful: the unit tests. Indeed, it&amp;rsquo;s a shame to have to define SSDL Functions if they are used only by tests. Imagine that we have to initialize the DB for our tests. We will start by deleting the existing DataRows. To do it, we can use EF &amp;ldquo;basic&amp;rdquo; deletion:&lt;/p&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; context = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;MyNorthwindEFEntities&lt;/span&gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; c &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;in&lt;/span&gt; context.Categories.ToList())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.DeleteObject(c);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.SaveChanges();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;But it isn&amp;rsquo;t good to have to load all the entities in order to delete them. Moreover, we will have n DELETE queries instead of only one.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;We can improve it by loading only the entity id:&lt;/p&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; context = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;MyNorthwindEFEntities&lt;/span&gt;())&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; cId &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;in&lt;/span&gt; context.Categories.Select(c =&amp;gt; c.CategoryID))&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; c = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Categories&lt;/span&gt;{ CategoryID = cId };&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.AttachTo(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;Categories&amp;quot;&lt;/span&gt;, c);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.DeleteObject(c);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; context.SaveChanges();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;It&amp;rsquo;s better but we still have one SELECT and n DELETE.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;As I wrote up, it is possible to use an SSDL Function which make the DELETE for us.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;With EF4, it is also possible to execute directly the SQL query:&lt;/p&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;context.ExecuteStoreCommand(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;DELETE FROM Products&amp;quot;&lt;/span&gt;);&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;which&amp;nbsp;is, I admit, very useful.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;With EF4, we also have the ExecuteStoreQuery&amp;lt;TResult&amp;gt; method which can be used to let EF materialize the SQL DataRows (from the SQL query) to entities. &lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1693082" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Matthieu MEZIL</name><uri>http://msmvps.com/members/Matthieu-MEZIL/default.aspx</uri></author><category term=".Net" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/.Net/default.aspx" /><category term="Entity Framework (EF)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Framework+_2800_EF_2900_/default.aspx" /></entry><entry><title>POCO: CreateObject and object initializer</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/matthieu/archive/2009/05/22/poco-createobject-and-object-initializer.aspx" /><id>/blogs/matthieu/archive/2009/05/22/poco-createobject-and-object-initializer.aspx</id><published>2009-05-22T08:31:00Z</published><updated>2009-05-22T08:31:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;When we work with POCO entities, queries return instances of proxy class which inherits entity types. Having some proxy instances allow us to use lazy loading. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;When we create an entity in order to attach it to the context, we can do a &lt;em&gt;new&lt;/em&gt; on our entity type but it can be better to instanciate the proxy class. To do this, we can use CreateObject&amp;lt;T&amp;gt;() method on the context.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;However, in this case, it&amp;rsquo;s a shame because we can&amp;rsquo;t use object initializers.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;My idea is to make some methods on the context: CreateCategory, CreateProduct, etc. and to use their parameters to initialize my entities. To do this, I use optional parameters (new C#4 feature) to have something like Object Initializers.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Writing these methods can be boring.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;So, I update &lt;a target="_blank" href="http://msmvps.com/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/matthieu.Demo/EDM-T4-POCO-Templates.zip"&gt;my code generation template&lt;/a&gt; and, with it, these methods are automatically generated.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;If you look at my template code, you&amp;rsquo;ll be able to see that I use another new C#4 feature: the variance. I use it to cast an IEnumerable&amp;lt;PrimitiveTypePropertyWrapper&amp;gt; to IEnumerable&amp;lt;DataPropertyWrapper&amp;gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Now, I can write the following code:&lt;/p&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;context.CreateCategory(id:1, name:&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;C1&amp;quot;&lt;/span&gt;, description:&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;D1&amp;quot;&lt;/span&gt;);&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1692928" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Matthieu MEZIL</name><uri>http://msmvps.com/members/Matthieu-MEZIL/default.aspx</uri></author><category term=".Net" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/.Net/default.aspx" /><category term="C#" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/C_2300_/default.aspx" /><category term="Entity Framework (EF)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Framework+_2800_EF_2900_/default.aspx" /><category term="Entity Data Model (EDM)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Data+Model+_2800_EDM_2900_/default.aspx" /><category term="T4" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/T4/default.aspx" /></entry><entry><title>Play with T4</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/matthieu/archive/2009/05/19/play-with-t4.aspx" /><id>/blogs/matthieu/archive/2009/05/19/play-with-t4.aspx</id><published>2009-05-19T20:41:00Z</published><updated>2009-05-19T20:41:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;One of the most important new thing with EF4 (EF v2) is POCO entities (no dependency with EF).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Having independent classes is good but code generation also is. Indeed, if we want to change entities we don&amp;rsquo;t have to do the work twice (one for edmx and one for the entity class).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;So what would be very cool is to be able to generate POCO entities. To realize this, T4 template is very cool. You can download &lt;a target="_blank" href="http://msmvps.com/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/matthieu.Demo/EDM-T4-POCO-Templates.zip"&gt;here the tt file I made from the default one&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1692720" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Matthieu MEZIL</name><uri>http://msmvps.com/members/Matthieu-MEZIL/default.aspx</uri></author><category term=".Net" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/.Net/default.aspx" /><category term="Entity Framework (EF)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Framework+_2800_EF_2900_/default.aspx" /><category term="Entity Data Model (EDM)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Data+Model+_2800_EDM_2900_/default.aspx" /><category term="T4" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/T4/default.aspx" /></entry><entry><title>POO is so pretty with C#</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/matthieu/archive/2009/05/18/poo-is-so-pretty.aspx" /><id>/blogs/matthieu/archive/2009/05/18/poo-is-so-pretty.aspx</id><published>2009-05-18T12:20:23Z</published><updated>2009-05-18T12:20:23Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;I will take a major risk with this post but, never mind, I will write about POO today. It’s a major risk because I think that every architect has different ideas and even if I use some design patterns, I know that some architects would use different ones in my sample. Moreover, I know that in my English blog, a lot of gurus will be able to read it.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;In this post, no Entity Framework (oh my god Matthieu can blog on something else &lt;img src="http://msmvps.com/emoticons/emotion-1.gif" alt="Smile" /&gt;), only POO.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;We will start with a very easy problem to see how to make an elegant, reusable and extensible architecture to solve it.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;From a file, I want to read lines, process them and write them into a new file.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;At first, I want to propose two processes:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Characters inversion line per line &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Line numbering &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Moreover, I want to be able to combine my processes.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;How to do this?&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;In a first step, I will define two layers: &lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;UI &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;BLL &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Then I will start with the Business Logic Layer. I will expose to my UI the available processes. I will return a generic collection. So I have to define a common type between all the processes. In this case, I think that the use of an interface is the best way.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;What do we need in this interface?&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;In fact we just need a method Process with a collection of string parameter and which return a collection of string. I won’t use the file path directly because with this way my processes are independent of any file notion, so more reusable. To manage every collection type, I will use the IEnumerable&amp;lt;string&amp;gt; interface. IStringsProcess will be the following:&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;interface&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; Process(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; lines);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;The two processes I want are somewhat similar: they are applied line per line. So it can be interesting to define a base class to factorize the common code. This class will be abstract because it doesn’t correspond to a real process. This class will implement the IStringsProcess interface.&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;abstract&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;PerStringProcessBase&lt;/span&gt; : &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; Process(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; lines)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; line &lt;span style="color:blue;"&gt;in&lt;/span&gt; lines)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;yield&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; Process(line);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;protected&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;abstract&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; Process(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; line);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;Now we have to code the NumberPerStringProcess and ReverseCharsPerStringProcess classes .&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;NumberPerStringProcess&lt;/span&gt; : &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;PerStringProcessBase&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;int&lt;/span&gt; _cpt = 0;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;protected&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; Process(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; line)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Concat((++_cpt).ToString(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;000&amp;quot;&lt;/span&gt;), &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot; : &amp;quot;&lt;/span&gt;, line);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ReverseCharsPerStringProcess&lt;/span&gt; : &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;PerStringProcessBase&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;protected&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; Process(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; line)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;(line.Reverse().ToArray());&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;We could do without the abstract class like this:&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;NumberPerStringProcess&lt;/span&gt; : &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; Process(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; lines)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; lines.Select((l, index) =&amp;gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Concat((index + 1).ToString(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;000&amp;quot;&lt;/span&gt;), &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot; : &amp;quot;&lt;/span&gt;, l));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ReverseCharsPerStringProcess&lt;/span&gt; : &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; Process(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; lines)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; lines.Select(l =&amp;gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;(l.Reverse().ToArray()));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;However for this post, oriented on POO, I will use let the base class PerStringProcessBase.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ok we have the two processes. We now need the file management.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;The read file can be big. So we have to be careful to not load all file lines in memory. In this case, the yield return is very useful. Indeed it allows to process in a “streaming” mode. So in our case, the processing will be line per line.&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileUtil&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; GetLines(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; filePath)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; sr = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;StreamReader&lt;/span&gt;(filePath))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; line;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;while&lt;/span&gt; ((line = sr.ReadLine()) != &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;yield&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; line;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; WriteLines(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; filePath, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; lines)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;using&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; sw = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;StreamWriter&lt;/span&gt;(filePath))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; line &lt;span style="color:blue;"&gt;in&lt;/span&gt; lines)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; sw.WriteLine(line);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileProcess&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; Process(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; fileInPath, &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; fileOutPath, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt; process)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileUtil&lt;/span&gt;.WriteLines(fileOutPath, process.Process(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileUtil&lt;/span&gt;.GetLines(fileInPath)));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;The step by step debuging execution can feel strange if you don’t master yield return. Indeed the WriteLines method will be called before the Process method. And this one will be called before the GetLines method. It’s another effect of yield return: the execution is differed and will be executed only when the IEnumerable&amp;lt;T&amp;gt; will be iterated.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Then we will expose to UI layer the list of available processes.&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Processes&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt;&amp;gt; _processes;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt;&amp;gt; ProcessesAllowed&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (_processes == &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; _processes = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt;&amp;gt;() &lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; { &lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;NumberPerStringProcess&lt;/span&gt;(),&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ReverseCharsPerStringProcess&lt;/span&gt;()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; };&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; _processes;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;Now in the UI layer, we will use a ComboBox to choose the process.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;This combo will be bound to Processes.ProcessesAllowed.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;What is great with the ComboBox is the fact that the items are objects. So the item will be an IStringsProcess.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;However, the first problem we can see immediately is the combo items text.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;By default, the text is the result of the ToString method. So we will override this method for the two processes. To do this, we will use a resources file. Like this, our application will be localizable.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;font size="2"&gt;Note: for web application, the DropDownList doesn’t work like the ComboBox.&lt;/font&gt;&lt;/i&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;The second problem is the following: if we run twice the lines numbering without restarting the application. The line index won’t be reinitialized because we use the same instance of the NumberPerStringProcess class. To fix it, we will add a virtual method Init on PerStringProcessBase and we will override it on NumberPerStringProcess to reinitialize the line index.&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;abstract&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;PerStringProcessBase&lt;/span&gt; : &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; Process(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; lines)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; Init();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; line &lt;span style="color:blue;"&gt;in&lt;/span&gt; lines)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;yield&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; Process(line);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;protected&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;abstract&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; Process(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; line);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;protected&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;virtual&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; Init()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;NumberPerStringProcess&lt;/span&gt; : &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;PerStringProcessBase&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;int&lt;/span&gt; _cpt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;protected&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; Process(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; line)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Concat((++_cpt).ToString(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;000&amp;quot;&lt;/span&gt;), &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot; : &amp;quot;&lt;/span&gt;, line);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;protected&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; Init()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;base&lt;/span&gt;.Init();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; _cpt = 0;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; ToString()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ProcessResources&lt;/span&gt;.NumberPerStringProcess;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ReverseCharsPerStringProcess&lt;/span&gt; : &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;PerStringProcessBase&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;protected&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; Process(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; line)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;(line.Reverse().ToArray());&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; ToString()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ProcessResources&lt;/span&gt;.ReverseCharsPerStringProcess;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;In the instruction, I wrote that I want to be able the aggregate the processes. To do this, we will use the composite design pattern. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Wikipedia advices to use this pattern in this case:&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;font size="2"&gt;“Composite can be used when clients should ignore the difference between compositions of objects and individual objects. If programmers find that they are using multiple objects in the same way, and often have nearly identical code to handle each of them, then composite is a good choice; it is less complex in this situation to treat primitives and composites as homogeneous.”&lt;/font&gt;&lt;/i&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;In this implementation, we will use a class to manage all the processes. This class will itself implement the IStringsProcess interface and the implementation of this interface will easily aggregate the result of each process.&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt;&amp;#160;&lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;CompositeStringsProcess&lt;/span&gt; : &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt;&amp;gt; _processes = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt;&amp;gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; CompositeStringsProcess(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt;&amp;gt; processes)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; _processes.AddRange(processes);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; CompositeStringsProcess(&lt;span style="color:blue;"&gt;params&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt;[] processes)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; : &lt;span style="color:blue;"&gt;this&lt;/span&gt;((&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt;&amp;gt;)processes)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt;&amp;gt; Processes&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt; { &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; _processes; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; Process(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; lines)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; process &lt;span style="color:blue;"&gt;in&lt;/span&gt; Processes)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; lines = process.Process(lines);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; lines;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; ToString()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; sb = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;StringBuilder&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; process &lt;span style="color:blue;"&gt;in&lt;/span&gt; Processes)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; sb.Append(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot; &amp;amp; &amp;quot;&lt;/span&gt;);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; sb.Append(process);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; sb.ToString().Substring(3);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;All the needs are now covered. However, it isn’t finished.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Indeed, there is no error management.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;The problem is the following: error management has to be in Business Logic Layer but the BLL doesn’t know what it should do with errors. Show it in a MessageBox, a text in the console, an asp page, log it?&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;The BLL can’t know it. The BLL could throw an exception and could let the UI catch it but it’s a shame to throw an exception when it isn’t necessary. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;In fact the only thing that changes is the way to show the error. So to do it, we will use a delegate.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;For this, we will change the FileProcess.Process method to add a delegate parameter in addition to the files path and the process. This delegate will be used to show the errors.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Some errors can allow the user to retry (ex: the output file is locked). So we will use two delegates.&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileProcess&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt; Process(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; inFilePath, &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; outFilePath, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt; process, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; showError, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Func&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt;&amp;gt; showErrorWithRetry)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (!&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;File&lt;/span&gt;.Exists(inFilePath))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; FileNotFoundShowError(inFilePath, showError);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;else&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (!&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Directory&lt;/span&gt;.Exists(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Path&lt;/span&gt;.GetDirectoryName(outFilePath)))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; DirectoryNotFoundShowError(outFilePath, showError);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;else&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;while&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;true&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;try&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileUtil&lt;/span&gt;.WriteLines(outFilePath, process.Process(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileUtil&lt;/span&gt;.GetLines(inFilePath)));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;true&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;catch&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileNotFoundException&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; FileNotFoundShowError(inFilePath, showError);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;catch&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;DirectoryNotFoundException&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; DirectoryNotFoundShowError(outFilePath, showError);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;catch&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IOException&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (showErrorWithRetry(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileErrorResources&lt;/span&gt;.IOException, outFilePath)))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;continue&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;catch&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Exception&lt;/span&gt; ex)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; showError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileErrorResources&lt;/span&gt;.UnknowException, &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Concat(ex.GetType(), &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot; : &amp;quot;&lt;/span&gt;, ex.Message)));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;break&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;false&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; DirectoryNotFoundShowError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; directoryPath, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; showError)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; showError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileErrorResources&lt;/span&gt;.DirectoryNotFoundException, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Path&lt;/span&gt;.GetDirectoryName(directoryPath)));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; FileNotFoundShowError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; filePath, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; showError)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; showError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileErrorResources&lt;/span&gt;.FileNotFoundException, filePath));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;Ok. It’s better but however, we aren’t finished yet. Indeed, files can be very big so the process can be long. In this case, the process can freeze the UI.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;So we will use a second thread to run the processes. To make it, I will use a BackgroundWorker. I know that the purists don’t like it because it implies to need the System.ComponentModel namespace in BLL. However, it’s so easy to use the BackgroundWorker that I will do it.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;So the FileProcess class becomes the following:&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileProcess&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; Process(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; inFilePath, &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; outFilePath, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt; process,&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; showError, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Func&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt;&amp;gt; showErrorWithRetry, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt;&amp;gt; traitmentDone)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (!&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;File&lt;/span&gt;.Exists(inFilePath))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; FileNotFoundShowError(inFilePath, showError);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;else&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (!&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Directory&lt;/span&gt;.Exists(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Path&lt;/span&gt;.GetDirectoryName(outFilePath)))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; DirectoryNotFoundShowError(outFilePath, showError);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;else&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; bg = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;BackgroundWorker&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bg.DoWork += (s, e) =&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; e.Result = &lt;span style="color:blue;"&gt;false&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;while&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;true&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;try&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileUtil&lt;/span&gt;.WriteLines(outFilePath, process.Process(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileUtil&lt;/span&gt;.GetLines(inFilePath)));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; e.Result = &lt;span style="color:blue;"&gt;true&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;catch&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileNotFoundException&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; FileNotFoundShowError(inFilePath, showError);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;catch&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;DirectoryNotFoundException&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; DirectoryNotFoundShowError(outFilePath, showError);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;catch&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IOException&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (showErrorWithRetry(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileErrorResources&lt;/span&gt;.IOException, outFilePath)))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;continue&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;catch&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Exception&lt;/span&gt; ex)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; showError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileErrorResources&lt;/span&gt;.UnknowException,&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Concat(ex.GetType(), &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot; : &amp;quot;&lt;/span&gt;, ex.Message)));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;break&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; };&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bg.RunWorkerCompleted += (s, e) =&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (traitmentDone != &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; traitmentDone((&lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt;)e.Result);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; };&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bg.RunWorkerAsync();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; DirectoryNotFoundShowError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; directoryPath, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; showError)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; showError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileErrorResources&lt;/span&gt;.DirectoryNotFoundException, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Path&lt;/span&gt;.GetDirectoryName(directoryPath)));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; FileNotFoundShowError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; filePath, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; showError)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; showError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileErrorResources&lt;/span&gt;.FileNotFoundException, filePath));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;An interesting point with this is the fact the processes will be run in parallel. This is great but it can also be a problem. Imagine that we want to run a batch with many file processes. If there are some dependences between the file processes (the output file becomes an input process for another process), we have to wait. For this, we have to change again the FileProcess.Process method:&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileProcess&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Dictionary&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;BackgroundWorker&lt;/span&gt;&amp;gt; _traitmentsRunning = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Dictionary&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;BackgroundWorker&lt;/span&gt;&amp;gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;object&lt;/span&gt; _lockObject = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;object&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;object&lt;/span&gt; _bwLockObject = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;object&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; Process(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; inFilePath, &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; outFilePath, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt; process,&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; showError, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Func&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt;&amp;gt; showErrorWithRetry, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt;&amp;gt; traitmentDone)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (!&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Directory&lt;/span&gt;.Exists(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Path&lt;/span&gt;.GetDirectoryName(outFilePath)))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; DirectoryNotFoundShowError(outFilePath, showError);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;else&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;lock&lt;/span&gt; (_lockObject)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (!(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;File&lt;/span&gt;.Exists(inFilePath) || _traitmentsRunning.ContainsKey(inFilePath)))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; FileNotFoundShowError(inFilePath, showError);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;else&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; bw = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;BackgroundWorker&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bw.DoWork += (s, e) =&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; e.Result = &lt;span style="color:blue;"&gt;false&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;while&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;true&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;try&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileUtil&lt;/span&gt;.WriteLines(outFilePath, process.Process(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileUtil&lt;/span&gt;.GetLines(inFilePath)));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; e.Result = &lt;span style="color:blue;"&gt;true&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;catch&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileNotFoundException&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; FileNotFoundShowError(inFilePath, showError);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;catch&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;DirectoryNotFoundException&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; DirectoryNotFoundShowError(outFilePath, showError);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;catch&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IOException&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (showErrorWithRetry(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileErrorResources&lt;/span&gt;.IOException, outFilePath)))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;continue&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;catch&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Exception&lt;/span&gt; ex)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; showError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileErrorResources&lt;/span&gt;.UnknowException,&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Concat(ex.GetType(), &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot; : &amp;quot;&lt;/span&gt;, ex.Message)));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;break&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; _traitmentsRunning.Remove(outFilePath);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; };&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bw.RunWorkerCompleted += (s, e) =&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (traitmentDone != &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; traitmentDone((&lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt;)e.Result);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; };&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; StartBWAndCache(inFilePath, outFilePath, bw);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; StartBWAndCache(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; inFilePath, &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; outFilePath, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;BackgroundWorker&lt;/span&gt; bw)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;lock&lt;/span&gt; (_bwLockObject)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; filePath = &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (_traitmentsRunning.ContainsKey(inFilePath))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; filePath = inFilePath;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;else&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (_traitmentsRunning.ContainsKey(outFilePath))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; filePath = outFilePath;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (filePath != &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; _traitmentsRunning[filePath].RunWorkerCompleted +=&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; (s, e) =&amp;gt; StartBWAndCache(inFilePath, outFilePath, bw);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;else&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; _traitmentsRunning.Add(outFilePath, bw);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bw.RunWorkerAsync();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; DirectoryNotFoundShowError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; directoryPath, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; showError)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; showError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileErrorResources&lt;/span&gt;.DirectoryNotFoundException, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Path&lt;/span&gt;.GetDirectoryName(directoryPath)));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; FileNotFoundShowError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; filePath, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; showError)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; showError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileErrorResources&lt;/span&gt;.FileNotFoundException, filePath));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;With our implementation, it should be the developer, in the Processes.ProcessesAllowed, who will choose the possible processes aggregate.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;We will add two new needs in specifications.&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;The user should choose himself the processes aggregation. &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;You have to be able to add some new processes in a new assembly &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;For this, we will change our architecture.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;For this, the user can directly instantiate the processes in the UI or we can use a Factory in BLL.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;The first point is very easy to do but it isn’t great because it means that UI layer has to know how the BLL works. Moreover, if we want to add a new process, we would also have to change the UI layer. So we will use the Factory to reduce dependences between our UI layer and our BLL.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;To answer the second new need, we will use an Abstract Factory (note that we will change the CompositeStringsProcess class).&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;interface&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt; CreateInstance();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ReverseCharsPerStringProcessInstanciator&lt;/span&gt; : &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt; CreateInstance()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ReverseCharsPerStringProcess&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; ToString()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ProcessResources&lt;/span&gt;.ReverseCharsPerStringProcess;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;NumberPerStringProcessInstanciator&lt;/span&gt; : &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt; CreateInstance()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;NumberPerStringProcess&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; ToString()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ProcessResources&lt;/span&gt;.NumberPerStringProcess;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;CompositeStringsProcess&lt;/span&gt; : &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&amp;gt; _processes = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&amp;gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; CompositeStringsProcess(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&amp;gt; processes)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; _processes.AddRange(processes);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; CompositeStringsProcess(&lt;span style="color:blue;"&gt;params&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;[] processes)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; : &lt;span style="color:blue;"&gt;this&lt;/span&gt;((&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&amp;gt;)processes)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&amp;gt; Processes&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt; { &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; _processes; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; Process(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; lines)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; process &lt;span style="color:blue;"&gt;in&lt;/span&gt; Processes)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; lines = process.CreateInstance().Process(lines);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; lines;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; ToString()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; sb = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;StringBuilder&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; process &lt;span style="color:blue;"&gt;in&lt;/span&gt; Processes)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; sb.Append(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot; &amp;amp; &amp;quot;&lt;/span&gt;);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; sb.Append(process);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; sb.ToString().Substring(3);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileProcess&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Dictionary&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;BackgroundWorker&lt;/span&gt;&amp;gt; _processesRunning =&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Dictionary&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;BackgroundWorker&lt;/span&gt;&amp;gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;object&lt;/span&gt; _lockObject = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;object&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; Process(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; inFilePath, &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; outFilePath,&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&amp;gt; processes, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; showError,&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Func&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt;&amp;gt; showErrorWithRetry, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt;&amp;gt; processDone)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (!(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;File&lt;/span&gt;.Exists(inFilePath) || _processesRunning.ContainsKey(inFilePath)))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; FileNotFoundShowError(inFilePath, showError);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;else&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (!&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Directory&lt;/span&gt;.Exists(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Path&lt;/span&gt;.GetDirectoryName(outFilePath)))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; DirectoryNotFoundShowError(outFilePath, showError);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;else&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; bg = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;BackgroundWorker&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bg.DoWork += (s, e) =&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; e.Result = &lt;span style="color:blue;"&gt;false&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;while&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;true&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;try&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileUtil&lt;/span&gt;.WriteLines(outFilePath,&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;CompositeStringsProcess&lt;/span&gt;(processes).Process(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileUtil&lt;/span&gt;.GetLines(inFilePath)));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; e.Result = &lt;span style="color:blue;"&gt;true&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;catch&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileNotFoundException&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; FileNotFoundShowError(inFilePath, showError);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;catch&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;DirectoryNotFoundException&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; DirectoryNotFoundShowError(outFilePath, showError);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;catch&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IOException&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (showErrorWithRetry(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileErrorResources&lt;/span&gt;.IOException, outFilePath)))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;continue&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;catch&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Exception&lt;/span&gt; ex)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; showError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileErrorResources&lt;/span&gt;.UnknowException,&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Concat(ex.GetType(), &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot; : &amp;quot;&lt;/span&gt;, ex.Message)));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;break&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;lock&lt;/span&gt; (_lockObject)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; _processesRunning.Remove(outFilePath);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; };&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bg.RunWorkerCompleted += (s, e) =&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (processDone != &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; processDone((&lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt;)e.Result);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; };&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; StartBGAndCache(inFilePath, outFilePath, bg);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; StartBGAndCache(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; inFilePath, &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; outFilePath, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;BackgroundWorker&lt;/span&gt; bg)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;lock&lt;/span&gt; (_lockObject)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;RunWorkerCompletedEventHandler&lt;/span&gt; runWorkerCompletedTryAgain = &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;BackgroundWorker&lt;/span&gt;&amp;gt; tryAgain = (bgTryAgain) =&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; StartBGAndCache(inFilePath, outFilePath, bg);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bgTryAgain.RunWorkerCompleted -= runWorkerCompletedTryAgain;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; };&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (_processesRunning.ContainsKey(inFilePath))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; bgTryAgain = _processesRunning[inFilePath];&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; runWorkerCompletedTryAgain = (s, e) =&amp;gt; tryAgain(bgTryAgain);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bgTryAgain.RunWorkerCompleted += runWorkerCompletedTryAgain;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;else&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (_processesRunning.ContainsKey(outFilePath))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; bgTryAgain = _processesRunning[outFilePath];&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; runWorkerCompletedTryAgain = (s, e) =&amp;gt; tryAgain(bgTryAgain);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bgTryAgain.RunWorkerCompleted += runWorkerCompletedTryAgain;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;else&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; _processesRunning.Add(outFilePath, bg);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bg.RunWorkerAsync();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; DirectoryNotFoundShowError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; directoryPath, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; showError)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; showError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileErrorResources&lt;/span&gt;.DirectoryNotFoundException, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Path&lt;/span&gt;.GetDirectoryName(directoryPath)));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; FileNotFoundShowError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; filePath, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; showError)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; showError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileErrorResources&lt;/span&gt;.FileNotFoundException, filePath));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;Our property Processes.ProcessesAllowed will now return some IStringsProcessInstanciator instead of IStringsProcess.&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Processes&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&amp;gt; _processes;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&amp;gt; ProcessesAllowed&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (_processes == &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; _processes = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&amp;gt;() &lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; { &lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;NumberPerStringProcessInstanciator&lt;/span&gt;(),&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ReverseCharsPerStringProcessInstanciator&lt;/span&gt;()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; };&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; _processes;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;Now, we just need other assemblies (which will add new processes) to create two classes per process: one which implements IStringsProcessInstanciator and the “real” process class which implements IStringsProcess.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;However, we already have a problem: the UI has to know the processes to mix between the different assemblies.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;It should be better if this list of processes could be made dynamically. Moreover, it allows us to add some processes library without modifying the UI. For this, we can use Reflection to get from a list of assemblies all the classes which implements IStringsProcessInstanciator but there is a new technology which is very useful for what we want to do: MEF.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;With MEF, the class Processes is useless.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;To use MEF, we have to &lt;a href="http://www.codeplex.com/MEF" target="_blank"&gt;download it from codeplex&lt;/a&gt; first.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Then, we have to reference the dll in the UI layer and BLL.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;We also have to decorate the processes with Export attributes and specify to MEF what is the “saw process type” for the MEF consumer (the UI in our case).&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;[&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Export&lt;/span&gt;(&lt;span style="color:blue;"&gt;typeof&lt;/span&gt;(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;))]&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ReverseCharsPerStringProcessInstanciator&lt;/span&gt; : &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt; CreateInstance()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ReverseCharsPerStringProcess&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; ToString()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ProcessResources&lt;/span&gt;.ReverseCharsPerStringProcess;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;[&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Export&lt;/span&gt;(&lt;span style="color:blue;"&gt;typeof&lt;/span&gt;(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;))]&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;NumberPerStringProcessInstanciator&lt;/span&gt; : &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt; CreateInstance()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;NumberPerStringProcess&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; ToString()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ProcessResources&lt;/span&gt;.NumberPerStringProcess;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;Now, we will add a new assembly in which we will add a new process: UpperProcess.&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;UpperProcess&lt;/span&gt; : &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;PerStringProcessBase&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;protected&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; Process(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; line)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; line.ToUpper();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; ToString()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ProcessResources&lt;/span&gt;.UpperProcess;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;[&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Export&lt;/span&gt;(&lt;span style="color:blue;"&gt;typeof&lt;/span&gt;(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;))]&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;UpperProcessInstanciator&lt;/span&gt; : &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt; CreateInstance()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;UpperProcess&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; ToString()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ProcessResources&lt;/span&gt;.UpperProcess;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;This assembly isn’t referenced by the UI. However, we will be able to use the UpperProcess. First, we will define a directory in which all processes libraries will be copied. For example, we choose the exe directory. Then, we have to copy these libraries in this directory. In the debug mode, we can use the Post-build events in VS:&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;copy $(TargetFileName) ..\..\..\FileProcessUI\bin\Debug\&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Then, we just need to use MEF and let it discover the available processes in the UI:&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;[&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Import&lt;/span&gt;]&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&amp;gt; _processes;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; FileProcessForm_Load(&lt;span style="color:blue;"&gt;object&lt;/span&gt; sender, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EventArgs&lt;/span&gt; e)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; processesContainer = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;CompositionContainer&lt;/span&gt;(&lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;DirectoryCatalog&lt;/span&gt;(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;.&amp;quot;&lt;/span&gt;));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; batch = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;CompositionBatch&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; batch.AddPart(&lt;span style="color:blue;"&gt;this&lt;/span&gt;);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; processesContainer.Compose(batch);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; processesCombo.DataSource = _processes;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;Instead of the ComboBox, we will use two ListBox to let the user aggregate the available processes himself.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Then, we will change the processDone argument of the FileProcess.Process method from Action&amp;lt;bool&amp;gt; to Action&amp;lt;bool, string&amp;gt;:&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileProcess&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Dictionary&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;BackgroundWorker&lt;/span&gt;&amp;gt; _processesRunning =&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Dictionary&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;BackgroundWorker&lt;/span&gt;&amp;gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;object&lt;/span&gt; _lockObject = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;object&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; Process(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; inFilePath, &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; outFilePath,&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&amp;gt; processes, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; showError,&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Func&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt;&amp;gt; showErrorWithRetry, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; processDone)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; process = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;CompositeStringsProcess&lt;/span&gt;(processes);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (!(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;File&lt;/span&gt;.Exists(inFilePath) || _processesRunning.ContainsKey(inFilePath)))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; FileNotFoundShowError(inFilePath, showError);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;else&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (!&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Directory&lt;/span&gt;.Exists(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Path&lt;/span&gt;.GetDirectoryName(outFilePath)))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; DirectoryNotFoundShowError(outFilePath, showError);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;else&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; bg = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;BackgroundWorker&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bg.DoWork += (s, e) =&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; e.Result = &lt;span style="color:blue;"&gt;false&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;while&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;true&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;try&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileUtil&lt;/span&gt;.WriteLines(outFilePath, process.Process(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileUtil&lt;/span&gt;.GetLines(inFilePath)));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; e.Result = &lt;span style="color:blue;"&gt;true&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;catch&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileNotFoundException&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; FileNotFoundShowError(inFilePath, showError);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;catch&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;DirectoryNotFoundException&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; DirectoryNotFoundShowError(outFilePath, showError);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;catch&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IOException&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (showErrorWithRetry(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileErrorResources&lt;/span&gt;.IOException, outFilePath)))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;continue&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;catch&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Exception&lt;/span&gt; ex)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; showError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileErrorResources&lt;/span&gt;.UnknowException,&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Concat(ex.GetType(), &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot; : &amp;quot;&lt;/span&gt;, ex.Message)));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;break&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;lock&lt;/span&gt; (_lockObject)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; _processesRunning.Remove(outFilePath);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; };&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bg.RunWorkerCompleted += (s, e) =&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (processDone != &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; processDone((&lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt;)e.Result, process.ToString());&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; };&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; StartBGAndCache(inFilePath, outFilePath, bg);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; StartBGAndCache(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; inFilePath, &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; outFilePath, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;BackgroundWorker&lt;/span&gt; bg)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;lock&lt;/span&gt; (_lockObject)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;RunWorkerCompletedEventHandler&lt;/span&gt; runWorkerCompletedTryAgain = &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;BackgroundWorker&lt;/span&gt;&amp;gt; tryAgain = (bgTryAgain) =&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; StartBGAndCache(inFilePath, outFilePath, bg);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bgTryAgain.RunWorkerCompleted -= runWorkerCompletedTryAgain;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; };&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (_processesRunning.ContainsKey(inFilePath))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; bgTryAgain = _processesRunning[inFilePath];&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; runWorkerCompletedTryAgain = (s, e) =&amp;gt; tryAgain(bgTryAgain);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bgTryAgain.RunWorkerCompleted += runWorkerCompletedTryAgain;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;else&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (_processesRunning.ContainsKey(outFilePath))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; bgTryAgain = _processesRunning[outFilePath];&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; runWorkerCompletedTryAgain = (s, e) =&amp;gt; tryAgain(bgTryAgain);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bgTryAgain.RunWorkerCompleted += runWorkerCompletedTryAgain;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;else&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; _processesRunning.Add(outFilePath, bg);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bg.RunWorkerAsync();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; DirectoryNotFoundShowError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; directoryPath, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; showError)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; showError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileErrorResources&lt;/span&gt;.DirectoryNotFoundException, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Path&lt;/span&gt;.GetDirectoryName(directoryPath)));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; FileNotFoundShowError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; filePath, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; showError)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; showError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileErrorResources&lt;/span&gt;.FileNotFoundException, filePath));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;Now, in the UI, the method associated to the run button Click event will be the following:&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; runBtn_Click(&lt;span style="color:blue;"&gt;object&lt;/span&gt; sender, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EventArgs&lt;/span&gt; e)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileProcess&lt;/span&gt;.Process(inFilePathTB.Text, outFilePathTB.Text, processesLB.Items.Cast&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&amp;gt;(),&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; message =&amp;gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;MessageBox&lt;/span&gt;.Show(message, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Resources&lt;/span&gt;.ErrorTitle, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;MessageBoxButtons&lt;/span&gt;.OK, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;MessageBoxIcon&lt;/span&gt;.Error),&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; message =&amp;gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;MessageBox&lt;/span&gt;.Show(message, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Resources&lt;/span&gt;.ErrorTitle, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;MessageBoxButtons&lt;/span&gt;.RetryCancel, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;MessageBoxIcon&lt;/span&gt;.Error)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; == &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;DialogResult&lt;/span&gt;.Retry,&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; (result, processName) =&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (result)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; processesDoneLB.Items.Add(&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Concat(processName, &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot; &amp;quot;&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Resources&lt;/span&gt;.Done, &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;. &amp;quot;&lt;/span&gt;,&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; inFilePathTB.Text, &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;&lt;/span&gt;, outFilePathTB.Text));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; });&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;We will add a last need: the ability to cancel the running processes. In order to do this, we will add a Cancel method and a read only Cancelled property on the IStringsProcess interface:&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;interface&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; Process(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; lines);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; Cancel();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt; Cancelled { &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt;; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;To factorize our code, we will define a StringsProcessBase class:&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;abstract&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;StringsProcessBase&lt;/span&gt; : &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;abstract&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; Process(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; lines);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; Cancel()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; Cancelled = &lt;span style="color:blue;"&gt;true&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt; Cancelled { &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt;; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;set&lt;/span&gt;; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;abstract&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;PerStringProcessBase&lt;/span&gt; : &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;StringsProcessBase&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; Process(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; lines)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; Init();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; line &lt;span style="color:blue;"&gt;in&lt;/span&gt; lines)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (Cancelled)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;yield&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;break&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;yield&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; Process(line);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;protected&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;abstract&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; Process(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; line);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;protected&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;virtual&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; Init()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;CompositeStringsProcess&lt;/span&gt; : &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;StringsProcessBase&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&amp;gt; _processes = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&amp;gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; CompositeStringsProcess(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&amp;gt; processes)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; _processes.AddRange(processes);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; CompositeStringsProcess(&lt;span style="color:blue;"&gt;params&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;[] processes)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; : &lt;span style="color:blue;"&gt;this&lt;/span&gt;((&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&amp;gt;)processes)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&amp;gt; Processes&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt; { &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; _processes; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; Process(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; lines)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; process &lt;span style="color:blue;"&gt;in&lt;/span&gt; Processes)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (Cancelled)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;break&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; lines = process.CreateInstance().Process(lines);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; lines;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; ToString()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; sb = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;StringBuilder&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; process &lt;span style="color:blue;"&gt;in&lt;/span&gt; Processes)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; sb.Append(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot; &amp;amp; &amp;quot;&lt;/span&gt;);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; sb.Append(process);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; sb.ToString().Substring(3);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;In the UI, we will add two ListBox: one for running processes and one for run processes.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;We will add a new class in the BLL which will be used for these ListBox binding.&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileProcessInfo&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;internal&lt;/span&gt; FileProcessInfo()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt; Process { &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt;; &lt;span style="color:blue;"&gt;internal&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;set&lt;/span&gt;; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; InFilePath { &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt;; &lt;span style="color:blue;"&gt;internal&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;set&lt;/span&gt;; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; OutFilePath { &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt;; &lt;span style="color:blue;"&gt;internal&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;set&lt;/span&gt;; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; ToString()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Concat(Process, &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot; (&amp;quot;&lt;/span&gt;, InFilePath, &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;&amp;#160; --&amp;gt;&amp;#160; &amp;quot;&lt;/span&gt;, OutFilePath, &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;)&amp;quot;&lt;/span&gt;);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;Then , we will modify the FileProcess.Process method to return a FileProcessInfo and integrate the cancellation:&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileProcess&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Dictionary&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;BackgroundWorker&lt;/span&gt;&amp;gt; _processesRunning = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Dictionary&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;BackgroundWorker&lt;/span&gt;&amp;gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;object&lt;/span&gt; _lockObject = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;object&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileProcessInfo&lt;/span&gt; Process(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; inFilePath, &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; outFilePath,&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&amp;gt; processes, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; showError,&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Func&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt;&amp;gt; showErrorWithRetry, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileProcessInfo&lt;/span&gt;&amp;gt; processDone)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; process = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;CompositeStringsProcess&lt;/span&gt;(processes);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; result = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileProcessInfo&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; Process = process,&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; InFilePath = inFilePath,&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; OutFilePath = outFilePath&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; };&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (!(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;File&lt;/span&gt;.Exists(inFilePath) || _processesRunning.ContainsKey(inFilePath)))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; FileNotFoundShowError(inFilePath, showError);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;else&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (!&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Directory&lt;/span&gt;.Exists(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Path&lt;/span&gt;.GetDirectoryName(outFilePath)))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; DirectoryNotFoundShowError(outFilePath, showError);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;else&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; bg = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;BackgroundWorker&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bg.DoWork += (s, e) =&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; e.Result = &lt;span style="color:blue;"&gt;false&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;while&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;true&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;try&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileUtil&lt;/span&gt;.WriteLines(outFilePath, process.Process(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileUtil&lt;/span&gt;.GetLines(inFilePath)));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; e.Result = !process.Cancelled;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;catch&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileNotFoundException&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; FileNotFoundShowError(inFilePath, showError);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;catch&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;DirectoryNotFoundException&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; DirectoryNotFoundShowError(outFilePath, showError);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;catch&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IOException&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (showErrorWithRetry(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileErrorResources&lt;/span&gt;.IOException, outFilePath)))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;continue&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;catch&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Exception&lt;/span&gt; ex)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; showError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileErrorResources&lt;/span&gt;.UnknowException,&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Concat(ex.GetType(), &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot; : &amp;quot;&lt;/span&gt;, ex.Message)));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;break&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;lock&lt;/span&gt; (_lockObject)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; _processesRunning.Remove(outFilePath);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; };&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bg.RunWorkerCompleted += (s, e) =&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; ProcessDone(processDone, result, (&lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt;)e.Result);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; };&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; StartBGAndCache(result, bg, processDone);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; result;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; ProcessDone(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileProcessInfo&lt;/span&gt;&amp;gt; processDone,&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileProcessInfo&lt;/span&gt; fileProcessInfo, &lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt; processResult)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (processDone != &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; processDone(processResult, fileProcessInfo);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; StartBGAndCache(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileProcessInfo&lt;/span&gt; fileProcessInfo, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;BackgroundWorker&lt;/span&gt; bg,&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileProcessInfo&lt;/span&gt;&amp;gt; processDone)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;lock&lt;/span&gt; (_lockObject)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (fileProcessInfo.Process.Cancelled)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; ProcessDone(processDone, fileProcessInfo, &lt;span style="color:blue;"&gt;false&lt;/span&gt;);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; inFilePath = fileProcessInfo.InFilePath;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; outFilePath = fileProcessInfo.OutFilePath;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;RunWorkerCompletedEventHandler&lt;/span&gt; runWorkerCompletedTryAgain = &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;BackgroundWorker&lt;/span&gt;&amp;gt; tryAgain = (bgTryAgain) =&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; StartBGAndCache(fileProcessInfo, bg, processDone);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bgTryAgain.RunWorkerCompleted -= runWorkerCompletedTryAgain;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; };&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (_processesRunning.ContainsKey(inFilePath))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; bgTryAgain = _processesRunning[inFilePath];&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; runWorkerCompletedTryAgain = (s, e) =&amp;gt; tryAgain(bgTryAgain);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bgTryAgain.RunWorkerCompleted += runWorkerCompletedTryAgain;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;else&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (_processesRunning.ContainsKey(outFilePath))&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; bgTryAgain = _processesRunning[outFilePath];&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; runWorkerCompletedTryAgain = (s, e) =&amp;gt; tryAgain(bgTryAgain);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bgTryAgain.RunWorkerCompleted += runWorkerCompletedTryAgain;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;else&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; _processesRunning.Add(outFilePath, bg);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; bg.RunWorkerAsync();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; DirectoryNotFoundShowError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; directoryPath, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; showError)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; showError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileErrorResources&lt;/span&gt;.DirectoryNotFoundException, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Path&lt;/span&gt;.GetDirectoryName(directoryPath)));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; FileNotFoundShowError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; filePath, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Action&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; showError)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; showError(&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileErrorResources&lt;/span&gt;.FileNotFoundException, filePath));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;The fact that the execution of only one process uses a CompositeStringsProcess is a shame (or not, according to your scenario). However, for this post, we will consider that it’s a shame and we will “fix” it.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;To manage the case where there is no process in the collection, we will use a StringsNoProcess class:&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;internal&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;StringsNoProcess&lt;/span&gt; : &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;StringsProcessBase&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; Process(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt;&amp;gt; lines)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; lines;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; ToString()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;&amp;quot;&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;Then, we will change (again) the FileProcess.Process method:&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Instead of this:&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; process = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;CompositeStringsProcess&lt;/span&gt;(processes);&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;we will have this:&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcess&lt;/span&gt; process;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (processes.Skip(1).Any())&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; process = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;CompositeStringsProcess&lt;/span&gt;(processes);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;else&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; transformInstanciator = processes.FirstOrDefault();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; process = transformInstanciator == &lt;span style="color:blue;"&gt;null&lt;/span&gt; ? &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;StringsNoProcess&lt;/span&gt;() :&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; transformInstanciator.CreateInstance();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;Now in the UI, the runBtn_Click will become the following:&lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; runBtn_Click(&lt;span style="color:blue;"&gt;object&lt;/span&gt; sender, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EventArgs&lt;/span&gt; e)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;lock&lt;/span&gt; (_lockObject)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; runningProcessesLB.Items.Add(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;FileProcess&lt;/span&gt;.Process(inFilePathTB.Text, outFilePathTB.Text,&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; processesLB.Items.Cast&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IStringsProcessInstanciator&lt;/span&gt;&amp;gt;(),&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; message =&amp;gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;MessageBox&lt;/span&gt;.Show(message, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Resources&lt;/span&gt;.ErrorTitle, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;MessageBoxButtons&lt;/span&gt;.OK, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;MessageBoxIcon&lt;/span&gt;.Error),&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; message =&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;MessageBox&lt;/span&gt;.Show(message, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Resources&lt;/span&gt;.ErrorTitle, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;MessageBoxButtons&lt;/span&gt;.RetryCancel, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;MessageBoxIcon&lt;/span&gt;.Error)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; == &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;DialogResult&lt;/span&gt;.Retry,&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; (result, fileProcess) =&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;lock&lt;/span&gt; (_lockObject)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (result)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; processesDoneLB.Items.Add(fileProcess);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; runningProcessesLB.Items.Remove(fileProcess);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;There is a last thing to do: make this code generic. Indeed, an important part of our code isn’t specific to string processes so we will use genericity to make our code more reusable. &lt;/p&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;interface&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IProcess&lt;/span&gt;&amp;lt;TSource, TDestination&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;TDestination&amp;gt; Process(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;TSource&amp;gt; source);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; Cancel();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt; Cancelled { &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt;; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;abstract&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ProcessBase&lt;/span&gt;&amp;lt;TSource, TDestination&amp;gt; : &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IProcess&lt;/span&gt;&amp;lt;TSource, TDestination&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;abstract&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;TDestination&amp;gt; Process(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;TSource&amp;gt; lines);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;void&lt;/span&gt; Cancel()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; Cancelled = &lt;span style="color:blue;"&gt;true&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;bool&lt;/span&gt; Cancelled { &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt;; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;set&lt;/span&gt;; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;interface&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IProcessInstanciator&lt;/span&gt;&amp;lt;TSource, TDestination&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IProcess&lt;/span&gt;&amp;lt;TSource, TDestination&amp;gt; CreateInstance();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EmptyProcess&lt;/span&gt;&amp;lt;T&amp;gt; : &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ProcessBase&lt;/span&gt;&amp;lt;T, T&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;T&amp;gt; Process(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;T&amp;gt; lines)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; lines;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; ToString()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot;&amp;quot;&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;   &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;CompositeProcess&lt;/span&gt;&amp;lt;T&amp;gt; : &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ProcessBase&lt;/span&gt;&amp;lt;T, T&amp;gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IProcess&lt;/span&gt;&amp;lt;T, T&amp;gt;&amp;gt; _processes = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IProcess&lt;/span&gt;&amp;lt;T, T&amp;gt;&amp;gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; CompositeProcess(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IProcessInstanciator&lt;/span&gt;&amp;lt;T, T&amp;gt;&amp;gt; processes)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; _processes.AddRange(processes.Select(s =&amp;gt; s.CreateInstance()));&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; CompositeProcess(&lt;span style="color:blue;"&gt;params&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IProcessInstanciator&lt;/span&gt;&amp;lt;T, T&amp;gt;[] processes)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; : &lt;span style="color:blue;"&gt;this&lt;/span&gt;((&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IProcessInstanciator&lt;/span&gt;&amp;lt;T, T&amp;gt;&amp;gt;)processes)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IProcess&lt;/span&gt;&amp;lt;T, T&amp;gt;&amp;gt; Processes&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;get&lt;/span&gt; { &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; _processes; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;T&amp;gt; Process(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;T&amp;gt; elts)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; process &lt;span style="color:blue;"&gt;in&lt;/span&gt; Processes)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;if&lt;/span&gt; (Cancelled)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;break&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; elts = process.Process(elts);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; elts;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;override&lt;/span&gt; &lt;span style="color:blue;"&gt;string&lt;/span&gt; ToString()&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; sb = &lt;span style="color:blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;StringBuilder&lt;/span&gt;();&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:blue;"&gt;var&lt;/span&gt; process &lt;span style="color:blue;"&gt;in&lt;/span&gt; Processes)&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; {&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; sb.Append(&lt;span style="color:#a31515;"&gt;&amp;quot; &amp;amp; &amp;quot;&lt;/span&gt;);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; sb.Append(process);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; &lt;span style="color:blue;"&gt;return&lt;/span&gt; sb.ToString().Substring(3);&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; }&lt;/p&gt;    &lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;Finally, to make our code even more reusable, we will divide the BLL on multiple dll: one specific for file, one specific for string processes and one specific for generic processes. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;To conclude, I know that there are many notions seen very quickly but I hope that this post can be helpful in your future architecture. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;If you have some critics or different points of view, don’t hesitate to add a comment.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://msmvps.com/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/matthieu.Demo/FileProcess.zip" target="_blank"&gt;You can download the last version of my code here&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1692610" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Matthieu MEZIL</name><uri>http://msmvps.com/members/Matthieu-MEZIL/default.aspx</uri></author><category term="C#" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/C_2300_/default.aspx" /><category term="MEF" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/MEF/default.aspx" /><category term="POO" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/POO/default.aspx" /><category term="Architecture" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Architecture/default.aspx" /></entry><entry><title>EF with WCF recent demos</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/matthieu/archive/2009/05/15/ef-with-wcf-demo.aspx" /><id>/blogs/matthieu/archive/2009/05/15/ef-with-wcf-demo.aspx</id><published>2009-05-15T22:42:00Z</published><updated>2009-05-15T22:42:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;&lt;a target="_blank" href="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/2009/04/28/french-alt-net-demo.aspx"&gt;I recently made a demo&amp;nbsp;of WCF and EF with POCO for French ALT .NET event&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a target="_blank" href="http://code.msdn.microsoft.com/dtl401sample/"&gt;Danny&amp;nbsp;made a great demo for Tech Ed&amp;nbsp;with EF, T4 generation template, WCF and ASP.NET MVC.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a target="_blank" href="http://msmvps.com/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/matthieu.Demo/1588.EFWCFWithBLL.zip"&gt;I now post a new&amp;nbsp;EF and WCF&amp;nbsp;demo that I&amp;nbsp;made this week with&amp;nbsp;DAL EF&amp;nbsp;entities and BLL Entities.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;EF4 will improve the use of EF with WCF but it isn&amp;#39;t really&amp;nbsp;a problem&amp;nbsp;to&amp;nbsp;use these two technologies together with&amp;nbsp;EF v1.&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1692498" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Matthieu MEZIL</name><uri>http://msmvps.com/members/Matthieu-MEZIL/default.aspx</uri></author><category term="Entity Framework (EF)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Framework+_2800_EF_2900_/default.aspx" /><category term="WCF" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/WCF/default.aspx" /></entry><entry><title>French ALT .NET Demo</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/matthieu/archive/2009/04/28/french-alt-net-demo.aspx" /><id>/blogs/matthieu/archive/2009/04/28/french-alt-net-demo.aspx</id><published>2009-04-28T21:13:00Z</published><updated>2009-04-28T21:13:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;Last week, I spoke at&amp;nbsp;an&amp;nbsp;EF session for&amp;nbsp;the french ALT .NET community.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;During its course, I made a &lt;a target="_blank" href="http://msmvps.com/controlpanel/blogs/files.aspx?app=matthieu&amp;amp;folder=ALTNET"&gt;WCF demo with EF POCO and a sort of LINQ provider in the client part&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;This provider is very simplistic (made in less than 15 minutes), isn&amp;#39;t thread safe but is interesting for the POC and because if my provider doesn&amp;#39;t support a LINQ method, it will use LINQ To Object method.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;I just want&amp;nbsp;to come back on this provider,&amp;nbsp;which is very different than normal LINQ providers, and particularly on this code:&lt;/p&gt;
&lt;div style="font-family:Courier New;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;CategoryClient&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;MyQueryable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Category&lt;/span&gt;&amp;gt; Categories&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;get&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ClientLINQ&lt;/span&gt;.AllEntities = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;true&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;return&lt;/span&gt; GetCategories().ToMyQueryable();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;private&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Category&lt;/span&gt;&amp;gt; GetCategories()&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;List&lt;/span&gt;&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Category&lt;/span&gt;&amp;gt; value;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;if&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ClientLINQ&lt;/span&gt;.AllEntities)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; value = &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Context&lt;/span&gt;.Instance.CategoryContract.GetAllCategories();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;else&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; value = &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Context&lt;/span&gt;.Instance.CategoryContract.GetCategories(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ClientLINQ&lt;/span&gt;.IncludeValues, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ClientLINQ&lt;/span&gt;.WhereValue, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ClientLINQ&lt;/span&gt;.OrderByValue, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ClientLINQ&lt;/span&gt;.SkipValue, &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ClientLINQ&lt;/span&gt;.TakeValue);&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;foreach&lt;/span&gt; (&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;var&lt;/span&gt; category &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;in&lt;/span&gt; value)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;yield&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;return&lt;/span&gt; category;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;How does it work?&amp;nbsp;The set&amp;nbsp;of AllEntities&amp;nbsp;to true&amp;nbsp;initializes IncludeValues, WhereValues, etc&lt;/p&gt;
&lt;div style="font-family:Courier New;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;IncludeValues = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;null&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;WhereValue = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;null&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;OrderByValue = &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;null&lt;/span&gt;;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;SkipValue = 0;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;TakeValue = 0;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;How can AllEntities&amp;nbsp;be false in&amp;nbsp;GetCategories method&amp;nbsp;whereas the instruction&amp;nbsp;which follows&amp;nbsp;AllEntities&amp;nbsp;= true&amp;nbsp;is the GetCategories call&amp;nbsp;and this method&amp;nbsp;starts with a test on&amp;nbsp;AllEntities ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In fact, you should see that&amp;nbsp;this method uses&amp;nbsp;yield return syntax. So,&amp;nbsp;it will be run&amp;nbsp;only when&amp;nbsp;Categories properties&amp;nbsp;will be iterated.&amp;nbsp;This means&amp;nbsp;that the different LINQ&amp;nbsp;methods are called before. That&amp;#39;s why it&amp;#39;s works.&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1691490" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Matthieu MEZIL</name><uri>http://msmvps.com/members/Matthieu-MEZIL/default.aspx</uri></author><category term=".Net" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/.Net/default.aspx" /><category term="C#" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/C_2300_/default.aspx" /><category term="Entity Framework (EF)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Framework+_2800_EF_2900_/default.aspx" /><category term="LINQ To Object" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/LINQ+To+Object/default.aspx" /><category term="WCF" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/WCF/default.aspx" /></entry><entry><title>EDM Designer: one more new feature</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/matthieu/archive/2009/04/12/edm-designer-one-more-new-feature.aspx" /><id>/blogs/matthieu/archive/2009/04/12/edm-designer-one-more-new-feature.aspx</id><published>2009-04-12T13:52:00Z</published><updated>2009-04-12T13:52:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;I just added a new feature in&amp;nbsp;&lt;a target="_blank" href="http://edmdesigner.codeplex.com"&gt;my EDM Designer&lt;/a&gt;:&amp;nbsp;when an entity type isn&amp;#39;t mapped or is only partially mapped (so we aren&amp;#39;t able to use our edmx), I reduce its opacity:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_4F4C428E.png"&gt;&lt;img height="761" width="941" src="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_thumb_43F30884.png" alt="image" border="0" title="image" style="display:inline;border-width:0px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;I do the same for Model Browser:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_06575309.png"&gt;&lt;img height="735" width="366" src="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_thumb_725DC072.png" alt="image" border="0" title="image" style="display:block;float:none;margin-left:auto;margin-right:auto;border-width:0px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;I also do the same for associations:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_0FEE68CD.png"&gt;&lt;img height="426" width="614" src="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_thumb_63D16BDB.png" alt="image" border="0" title="image" style="display:block;float:none;margin-left:auto;margin-right:auto;border-width:0px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1687049" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Matthieu MEZIL</name><uri>http://msmvps.com/members/Matthieu-MEZIL/default.aspx</uri></author><category term=".Net" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/.Net/default.aspx" /><category term="Entity Framework (EF)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Framework+_2800_EF_2900_/default.aspx" /><category term="Entity Data Model (EDM)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Data+Model+_2800_EDM_2900_/default.aspx" /><category term="EDM Designer" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/EDM+Designer/default.aspx" /></entry><entry><title>EDM Designer: new feature</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/matthieu/archive/2009/04/11/edm-designer-new-feature.aspx" /><id>/blogs/matthieu/archive/2009/04/11/edm-designer-new-feature.aspx</id><published>2009-04-11T23:56:00Z</published><updated>2009-04-11T23:56:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;I added a new feature&amp;nbsp;in my&amp;nbsp;&lt;a target="_blank" href="http://edmdesigner.codeplex.com/"&gt;EDM Designer&lt;/a&gt;:&amp;nbsp;the ability&amp;nbsp;to see with&amp;nbsp;context menu&amp;nbsp;in which views&amp;nbsp;the selected type (entity type or complex type)&amp;nbsp;is present and the ability to navigate to this view.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_6DD4EDF3.png"&gt;&lt;img height="251" width="475" src="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_thumb_5EBE0F19.png" alt="image" border="0" title="image" style="display:block;float:none;margin-left:auto;margin-right:auto;border-width:0px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Or directly from the Model Browser&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_6477D272.png"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_6477D272.png"&gt;&lt;img height="426" width="493" src="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_thumb_7C2F09D8.png" alt="image" border="0" title="image" style="display:inline;border-width:0px;" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1686905" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Matthieu MEZIL</name><uri>http://msmvps.com/members/Matthieu-MEZIL/default.aspx</uri></author><category term=".Net" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/.Net/default.aspx" /><category term="Entity Framework (EF)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Framework+_2800_EF_2900_/default.aspx" /><category term="Entity Data Model (EDM)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Data+Model+_2800_EDM_2900_/default.aspx" /><category term="EDM Designer" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/EDM+Designer/default.aspx" /></entry><entry><title>EDM Designer: new version</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/matthieu/archive/2009/04/07/edm-designer-new-version.aspx" /><id>/blogs/matthieu/archive/2009/04/07/edm-designer-new-version.aspx</id><published>2009-04-07T21:22:00Z</published><updated>2009-04-07T21:22:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;I just published&amp;nbsp;&lt;a target="_blank" href="http://www.codeplex.com/edmdesigner"&gt;&lt;span style="color:#009933;"&gt;my EDM Designer&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;After a lot of talks about it, particularly&amp;nbsp;at the MVP summit, I changed my tasks priorities. With this new version, my &lt;a target="_blank" href="http://www.codeplex.com/edmdesigner"&gt;&lt;span style="color:#009933;"&gt;EDM Designer&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;doesn&amp;#39;t manage SSDL functions (including Stored Procedure)&amp;nbsp;and is not integrated in VS. For this version, I added two features : &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;designer entities location saving&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Abilty to see different views of the same edmx, which simplifies the big edmx management. Note that an entity type can appear in multiple views. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_3E59451F.png"&gt;&lt;img height="614" width="937" src="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_thumb_29F37F94.png" alt="image" border="0" title="image" style="display:inline;border-width:0px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_57B1228C.png"&gt;&lt;img height="543" width="939" src="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_thumb_7C623A03.png" alt="image" border="0" title="image" style="display:inline;border-width:0px;" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_2A8C0FF1.png"&gt;&lt;img height="780" width="939" src="http://blogs.codes-sources.com/blogs/matthieu/image_thumb_5CA33A6E.png" alt="image" border="0" title="image" style="display:inline;border-width:0px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1685687" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Matthieu MEZIL</name><uri>http://msmvps.com/members/Matthieu-MEZIL/default.aspx</uri></author><category term=".Net" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/.Net/default.aspx" /><category term="Entity Framework (EF)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Framework+_2800_EF_2900_/default.aspx" /><category term="Entity Data Model (EDM)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Data+Model+_2800_EDM_2900_/default.aspx" /><category term="EDM Designer" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/EDM+Designer/default.aspx" /></entry><entry><title>EF: Working with the context cache</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/matthieu/archive/2009/04/07/ef-working-with-the-context-cache.aspx" /><id>/blogs/matthieu/archive/2009/04/07/ef-working-with-the-context-cache.aspx</id><published>2009-04-07T21:11:00Z</published><updated>2009-04-07T21:11:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;When we want to work with ObjectContext cache, we have to use the ObjectStateManager with its boring syntax. &lt;/p&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;products = context.ObjectStateManager.GetObjectStateEntries(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EntityState&lt;/span&gt;.Added | &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EntityState&lt;/span&gt;.Modified | &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EntityState&lt;/span&gt;.Unchanged).Select(ose =&amp;gt; ose.Entity).OfType&amp;lt;Product&amp;gt;();&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;My idea is to make it into an extension method:&lt;/p&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ContextCacheExtension&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;{&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;IEnumerable&lt;/span&gt;&amp;lt;T&amp;gt; GetEntitiesInCache&amp;lt;T&amp;gt;(&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;this&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;ObjectContext&lt;/span&gt; context)&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style="color:#0000ff;"&gt;return&lt;/span&gt; context.ObjectStateManager.GetObjectStateEntries(&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EntityState&lt;/span&gt;.Added | &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EntityState&lt;/span&gt;.Modified | &lt;span style="color:#2b91af;"&gt;EntityState&lt;/span&gt;.Unchanged).Select(ose =&amp;gt; ose.Entity).OfType&amp;lt;T&amp;gt;();&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;}&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Now, I can have a &amp;quot;nicer&amp;quot; code:&lt;/p&gt;
&lt;div style="font-family:courier new;background:white;color:black;font-size:10pt;"&gt;
&lt;p style="margin:0px;"&gt;products = context.GetEntitiesInCache&amp;lt;&lt;span style="color:#2b91af;"&gt;Product&lt;/span&gt;&amp;gt;();&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://msmvps.com/aggbug.aspx?PostID=1685684" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Matthieu MEZIL</name><uri>http://msmvps.com/members/Matthieu-MEZIL/default.aspx</uri></author><category term=".Net" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/.Net/default.aspx" /><category term="Entity Framework (EF)" scheme="http://msmvps.com/blogs/matthieu/archive/tags/Entity+Framework+_2800_EF_2900_/default.aspx" /></entry></feed>